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超强新手法师,装备元素技能。

    q技能奥术之球:古尔加丹向指定方向发射一个能量球,对命中的首个敌方单位造成100/200/300/400+2额外ap的法术伤害。

    (对带有魔能急涌效果的目标则额外造成基于目标最大生命值10%的真实伤害。

    被动:永久获得法穿10/20/30%。

    蓝耗:60/70/80/90点,冷却10/9/8/7秒。

    w技能奥术禁锢:禁锢一个敌方单位1.25/1.5/1.75/2秒并造成50/75/100/125+1额外ap点法术伤害。

    (对带有符文急涌的单位额外造成1.75秒的沉默。)

    被动:冷却缩减上限提高至60/70/80/90%,获得10/20/30/40%的冷却缩减。5秒内多次使用技能会蓝耗翻倍,伤害也会翻倍。最多翻5倍。(例如该英雄五秒内放了两个q,第二个q蓝耗就是翻倍的,伤害也会翻倍。)

    蓝耗90/110/130/150点,冷却12/11/10/9秒

    e:魔能急涌:古尔加丹对指定一名敌方单位造成75/125/175/225+1.5额外ap点法术伤害。

    蓝耗80/90/100/110点,冷却11/10/9/8秒。

    对带有魔能急涌的目标使用还会对其周围500码的敌方单位同时造成等量法术伤害。

    被动:古尔加丹的所有技能都会对命中的敌方单位施加一层符文急涌效果,下一次技能命中时就会触发相应的效果,此外,还会立刻给自身增加爆发性移速50/100/150/200%持续3秒。

    定点传送:第一次使用:传奇法师立刻设立一个传送门持续5/6/7秒。

    第二次使用:传奇法师再设立一个传送门。

    第三次次使用,传奇法师立刻关闭传送门。

    (他可以设立两处传送门,设立完两个传送门后,就会通过传送门的一边瞬间抵达另一边,友方单位还是敌方单位都可以。但传送过后,同一个单位无法再次传送,有5秒时间间隔。)

    施法范围4000/5000/6000码。蓝耗100/200/300点,冷却110/100/90秒。

    被动:每额外30点最大魔法值会增加额外2点法强和10点生命值。

    九芝和观众们:“您就是加强版的瑞兹吗?!”

    之前那两个英雄就已经够离谱了,薇恩女警看了后羿直嫉妒,诺手盖伦看了洛尔直羡慕。现在,又来个大招连对面的英雄和小兵都能传很远的古尔加丹。而且大招的前后摇可比瑞兹那个要小多了。可以事先把一个传送门放自家塔里或者泉水,然后一个传送门丢对面脸上,敌人刷的一下就进来了。人头嘎嘎到手。跑路的时候也是这样,或者是打小龙的时候,唰的一下把小龙传进高地……

    每个技能都有离谱的被动,看看都是些什么!高额减冷却,百分比法穿,百分比真伤,禁锢,沉默,蓝量转法强和生命,简直就是个移动的血牛和输出控制机器。

    九芝又找到了那个她之前对线的骷髅法师,查看了一下。这不看不知道,一看吓一跳。

    死灵秘法师:安德里斯

    q技能不死者创造之术:死灵秘法师用特殊黑暗能量笼罩范围内的所有单位,对敌方单位造成100/150/200/250(1.5ap)法术伤害,一秒后,会暂时复生并掌控范围内的所有单位(包括敌方单位和我方单位):具体是(死灵士兵,拥有生前最大生命值的50/60/70/80%+0.5ap,生前攻击力50/60/70/80%+1ap。生前护甲的50/60/70/80%+0.2ap,生前魔抗的50/60/70/80%+0.1ap)并拥有生前所有的被动技能。(死灵弓箭手,死灵法师,死灵英雄都是如此。死灵英雄装备和技能都没有,只是一具留着基础属性的空壳。)这些不死者战士还会帮助死灵秘法师承受50/60/70/80%的伤害,直到死去。

    值得一提的是,这游戏的小兵分5种,一种是普通近战兵,一种是弓箭兵,一种是法师兵,一种是超级兵,一种是泰坦兵。

    弓箭兵,普通近战兵,造成的都是物理伤害。法师兵造成的是法术伤害,攻击比弓箭兵都高,打防御塔很痛,因为防御塔没有法抗。弓箭兵攻速快,攻击比普通兵高一点。射程最远,身板脆。普通兵身板较肉,攻击低,攻速慢。超级兵造成的一半是物理伤害,一半是法术伤害。攻击比法师兵高,拥有30%的普通免伤和韧性。血量很厚。双抗也很高。手比近战兵长一点,攻速也快一点。泰坦兵造成真伤,攻击更高,血更厚,双抗更高,还拥有60%的真实免伤和韧性!

    法师兵的地位跟跑车差不多。有一层魔法护盾,受到伤害会消耗魔法抵挡。

    蓝耗100/120/140/160点。冷却30/26/22/18秒。

    被动:死灵秘法师和周围的单位移速增加20/30/40/50%。

    w技能黑暗仪式:需要吟唱1秒释放出法阵才能释放成功,期间可被打断。拥有两种效果:一:对自己的不死者会增强他们的双抗,移速,攻速,攻击,血量。(转换率提升强度跟自身法强挂钩。)二:对生灵(不论敌我)使用会立刻吸取掉阵法中的所有生灵共(100/200/300/400+1.5ap)点血量和蓝量,优先抽取血量,若血量不够则会再抽取蓝量。

    蓝耗50/60/70/80点。冷却16/14/12/10秒。

    被动:死灵秘法师的额外法强还会增加自身的生命值和魔法值。

    e技能主动:死亡一指:死灵秘法师瞬间对指定敌人造成200/300/400/500+2ap点法术伤害和晕眩0.2秒,附带目标已损生命值20%的真实伤害。

    蓝耗90/100/110/120点,冷却19/16/13/10秒。

    被动:死灵之体,亲近黑暗,获得20/30/40/50%的暗元素攻击和暗元素抗性。击杀单位后永久获得法强,普通小兵2点。大型野怪和大型小兵6点,英雄和小龙和大龙10点。自身永久免疫即死和秒杀。

    九芝想着:“即死和秒杀是什么东西?不会是……嘶……”为了验证猜想,她查看了安德里斯的大招。

    r技能死亡是生命的终点

    安德里斯施展死灵最高秘术,即死魔法!

    使用后,安德里斯背后会出现一个刻着罗马数字的黑色时钟。时钟的分针时针都已经停留在了“12”上。该技能会持续十二秒,期间安德里斯不能使用任何技能和普攻,并会暴露真实视野,声音很大。期间安德里斯的这个技能不会被打断,只有将之杀死才能打断。十二秒过后,将秒杀他附近的所有单位!即死和秒杀类无视无敌和无法被选中。使用该技能后会暴露安德里斯的真实视野。(对一些免疫即死类的东西无效。)

    施法范围:600/700/800。(120/110/100)秒,蓝耗(150/250/350)点。

    被动:死灵秘法师免疫即死和秒杀并拥有30/40/50%的暗元素抗性和攻击,但光元素攻击和抗性减少至负30/40/50%

    “嘶……”九芝倒吸一口冷气,又庆幸地感叹道:“还好我没让他成功放完大,不然我就gg了。”

    谁能想到就连即死和秒杀都能出现在moba类游戏里!这种东西太过超模,秒杀在那些MOBA类游戏里的基本都有严格的血量需求,都不会太过分,但这即死就太可怕了,只要碰到,满血就让你凉凉,哪怕无敌和无法被选中也没用。

    “知己知彼,百战不殆”,九芝决定先去把新手教程都看完。

    ……

    一栋普通的五层小区楼,三楼,一位身穿黑色长袍的长发少年正努力地坐在电脑前“敲键盘”,几根纤细修长的手指片刻不停。

    他就是我们小说的主角,天才牛马策划“王明”,值得一提的是,他长得十分之丑,个子也很矮,跟萝莉差不多。跟东汉末年时期的“凤雏”有的一拼。

    有诗曰:“东方有男,姓王字明。万道皆通,却貌不扬。蓬头垢面,黑斑密布。久着长袍,常踏云靴。恃才自傲,不以为工。心若甘雨,助人为善。因天而气,因地而息。”

    王明虽然貌丑,个矮,但他的四前肢却十分修长干净白嫩,就是他的两只手和脚。心地也十分善良,碰到有困难的人,总会尽全力帮助,就是为人高傲了点。注:他并不在意别人说他长得丑或者个子矮,“他们笑我长得丑,我笑他们没我有才华。”长得好看有什么用,没实力还会给自己召来灾祸,有真本事就好,丑一点反而还更逍遥自在了呢。

    几分钟后,王明停下了手下功夫,仰天大笑:“哈哈哈!又设计好了一个新英雄和装备!我的无限幻域刚出就有那么多人玩,还有那么多人为之氪金。我王明可是天纵奇才,万道皆通。打工?一群菜鸡,他们也配?”

    “哎,天才真寂寞。先休息一下,吃点炸鸡犒劳一下自己!”王明随兴点了一份炸鸡,等待期间,他去看了看自己创建的无限幻域官方论坛。无限幻域的所有事宜都由他一一管理,担任包括但不限于建模师,画师,配音师(萝莉音,御姐音他都会得很哦~),设计师。

    说的好听点叫一人独裁,无人反对。说得难听点就叫光杆司令,什么事都需要亲力亲为。

    论坛,

    “地图,英雄模样设计粗糙?英雄强度离谱?机制变态?符文天赋装备变态?”王明看到论坛下的玩家都在吐槽这些,顿时就不爽了。

    立刻打字声明:“模样设计粗糙是因为缺少资金,英雄玩家操作意识不行,就不要怪英雄强度机制变态!符文天赋装备也是。人长居而适,你们习惯了那些普通简单的机制东西,刚开始接触它定然不习惯。本游戏的数值绝对公平公正,拥有清晰的克制链,不存在强度超标的问题。”

    说完,他还发了一下他那全英雄的战绩胜率和录像。之前打的,每个英雄都打了一场。

    对于天才的他而言,就是用脚玩都能随便超神。这些比赛,也正是他用脚打的,一边用脚打游戏,一边用手设计英雄,还能把把超神!所谓脚本,在他面前都根本不够看!点明一下,他没开任何科技。还有,他的游戏里是不可能出现脚本的,他的技术可比那些大公司的强多了。

    ……

    同一时间,九芝已经来到装备教程中熟悉装备了。大概十几分钟的时间,他就差不多消化了所有装备。

    装备等级分有1,2,3,4,5,6星。泉水商店最多提供5星的装备和道具,更多更强的装备和道具还需要去10分钟后两条河道边上出现的神秘行脚商。6星级装备普通途径难以得到。只能依靠击杀小龙获得一个6星中立神装(6星中立神装共100件。每件装备都是击杀小龙有1%的概率掉落。值得肯定的是,杀小龙必定掉6星神装,只不过合不合适就看欧气了。),或者家里有个锻造之神也行。(还是会占一个背包格的。)该神装死亡会掉落,谁都可以穿,无论敌我。每个6星级神装都是能够扭转战局的。比如“闪烁宝珠”:闪烁到指定位置,冷却10秒,脱战5秒后会立刻刷新cd。最远位移距离1500码。无消耗。

    5星级装备之间也有强弱之分,一般来说,大后期有钱了都是要换那些特殊融合5星装备的,因为那些装备比泉水卖得更强。为了更具操作,商店里也有卖小宠物的,陆地和飞行宠物。能够帮玩家们运输物资,买东西。尽量减少一些不必要的回家从而浪费时间。也挺物美价廉的。500块一个陆地小宠物,再加500变飞行。

    “闪烁宝珠”就相当于一个位移距离超远的闪现,而且冷却还短。给死灵秘法师配上,那就是无解的神器。

    这游戏其实有至少半数装备类似于dota,lol,农药,英魂。里面有能让部分英雄觉醒的装备,普攻晕人的装备,减少附近对面防御塔护甲,增加附近自己防御塔护甲的装备。群体加攻速,移速的装备。加韧性的装备,概率倍数伤害的装备。助攻书,助攻剑,助攻甲(顾名思义,这些东西物美价廉,只需要靠助攻就能获得很高的层数收益,相反,击杀获得的层数很少。)拆塔用的召唤小兵门,单带者。法师神装“冥火之拥”,只不过这里叫“冥火神杖”。效果强度有所改动,但总体能力不变。

    还有十种元素(金,木,水,火,土,冰,风,雷,光,暗)的法球,能够增加十种元素的百分比攻击。还有相对应的抗性防具。

    在这韧性最高可达到90%的无限幻域,控制什么的可不太吃香,真实伤害也就一般般吧,即死秒杀什么的也是。因为在这里,你能找到克制任何英雄的装备和适合任何英雄的装备。

    所谓元素系统,九芝和观众们也大概已经了解。

    元素攻击属于独立于法术伤害的附加法术伤害,虽然一样受魔抗减免,但这东西可是直接将伤害翻了个倍啊。不过,元素攻击虽强,但也同样有着它的弱点。那就是容易被针对。这个游戏始终都是公平游戏,特别是在王明这位天才的手上,更是将平衡性做的比lol,dota什么的还好。别看这游戏的技能机制都离谱,但一切都稳如老狗,克制链明确,只不过是他们还没找到或者适应这个游戏罢了。

    举个例子:一个英雄具备50%的金元素攻击,技能打在一个没有该元素抗性的英雄身上。

    那么就会额外造成这个技能的50%的法术伤害。

    但若是这英雄具备50%的金元素抗性,那么这伤害就会被削弱50%,而不是直接抵消。

    除却某些英雄的技能。所有英雄的初始元素攻击和抗性都为0。抗性的上限是90%,攻击

    元素系统是无限幻域的特色之一,在很多方面,都有它的身影。所以了解元素克制关系必不可少。

    装备教程结束,就是符文天赋教程了。

    符文可自行搭配,有攻速符文,回蓝符文,三维符文,穿甲符文等等,应有尽有,甚至是加钱加经验符文也有!

    三个大符文,二十一个小符文。

    天赋嘛,系统会给你配备一定的天赋点(天赋点等级到了就会给你配满,随等级给你增加。符文也是,不需要购买,但你要是想买也是可以的,氪金就行。),有长攻,爆发,秘法,坚韧,科技五种天赋基石。

    每个天赋基石又有四个低级天赋,中级天赋,高级天赋,终极天赋。超级天赋具有很强的能力。满级天赋点也就够你点亮一个终极天赋和一个中级。

    比如爆发系的终极天赋“天怒”,和lol里的“雷霆领主的法令”有点像。对同个英雄短时间内连续三次普攻或技能就会额外造成一次高额法术伤害,这玩意的伤害既受ad加成,也受ap加成。属实是爆发流英雄的福音。那伤害,已经不亚于一个小技能了。

    那些小天赋也是各有用处,有增加治疗效果的,有回复生命和魔法的,有加护甲魔抗生命值的,有加攻速的,有击杀单位回血的,有对小兵野怪增加百分比伤害等等

    低级天赋需要单个天赋点4级才可解锁中级天赋,中级天赋需要3级,高级需要2级,而终极天赋只有1级。

    最高天赋点数:17点。这游戏就是有一些肝,需要你不断升级才能解锁全部符文天赋和梦幻师技能(梦幻师技能包括:疾行(10秒百分比加速,期间免疫减速并拥有无视碰撞体积的能力。击杀或助攻会延长10秒时间。可叠加。),清心术(群体加蓝),治疗术(群体加血),衰弱(减少附近敌人的移速和攻速和输出),净化(解控和解除负面状态,无法接压制击飞这些,后续2秒也会维持该状态。这玩意释放期间有短暂的无敌,能够免技能免伤害,类似于农药里的净化,但这里的净化可比那里的净化强多了。),引火(无法被解除的持续真实伤害和减速和50%的减疗。获得真实视野。),闪烁(瞬移一段距离,这玩意在这里可是能当无敌和无法被选中用的。),干涉(沉默附近的敌方单位1秒,还能缴械防御塔5秒,自家防御塔则是攻速翻倍5秒。)天罚(类似于lol的惩戒,打野必备。)斩杀(对周围的敌方英雄造成已损生命值的百分比真伤,使用该技能击杀返还90%的冷却)传送(引导3秒,期间免控。引导完就传送到指定单位上。)狂暴(获得30%的物理吸血和法术吸血和60%的攻速,但期间受到的伤害额外增加10%。持续6秒。))。

    以上这些属于某个牛马设计师借鉴的,还有他自创的。

    (探查术:释放距离无限,能够照亮一片区域,获得真实视野。还能够探查到区域内所有敌方英雄的技能cd,包括梦幻师技能。斩杀线,装备星级都能看到。)

    (冰结:强制冰封附近的敌人2秒,施加冰冻效果3秒(冰冻效果:每秒造成目标最大生命值1%并减少攻速和移速40%)。增加目标下次受到的伤害20%。冰封效果在敌人受到伤害后会立刻解除。)

    (封印:封印一名英雄/小龙/大龙持续5秒。期间目标处于异空间状态。(异空间状态:不受外界任何影响,独立于地图之外。))

    梦幻师技能就讲到这儿了,剩下的还得是特色之一的天气系统。