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八守护者资料,未完待续路人。

    这些只是无上至尊的资料,还有其他英雄的资料。

    夏提雅·布拉德弗伦(智力)

    q技能鲜血的女武神:主动:血之狂乱,玩家将无法操控该英雄除该技能以外的所有技能,并且减少自身99%的智力。她将自动攻击周围的所有敌人(不会施法),物理攻击和法强+100/150/200/250点。物理吸血增加100%。护甲和魔抗减少50/100/150/200点。移除被动状态,攻速+50/100/150/200点。移速+200/300/400/500点。再次释放可解除该状态。

    冷却15/14/13/12秒。无消耗。

    当自身血量低于60/65/70/75%时,永久自动触发该技能被动,直到血量高于60/65/70/75%。

    特殊被动鲜血的女武神(需要解锁条件的被动技能,需求:自身血量低于75%):夏提雅召唤出自己的装备,

    滴管长枪:获得200点额外攻击距离,30/40/50/60%的物理吸血,物理攻击+60/70/80/90点。

    鲜红女武神铠:能将受到的30%的魔法伤害转化为回复等量生命值,持续3秒。

    护甲+30/40/50/60点,魔抗+40/60/80/100点。物理免伤+10/15/20/25%,法术免伤+20/30/40/50%。,并获得飞行能力,移速+100点

    当对局中敌人存在雅儿贝德时,夏提雅召唤出来的装备可以被她破坏。破损或被完全破坏后需要金币修复或者时间修复。

    w技能复活道具:自身若死亡,则会立刻原地25/50/75/100%生命复活。不会回复蓝量和冷却。

    冷却240/160/80秒。不可受冷却缩减影响。

    e技能魔法目录:夏提雅魔武双修,拥有诸多独立的技能。

    1召唤眷属:根据自身法强召唤出有着区别属性的陆地眷属黑暗鼠6只,黑暗狼3只,天空眷属石像鬼1只。

    (每30点法强,增加1只黑暗鼠眷属,每60点法强,增加1只黑暗狼眷属。每90点法强,增加1只石像鬼眷属)

    法强越高眷属的生命值,护甲,魔抗,攻击力就越高,(该眷属属于特殊友军单位,夏提雅可通过攻击自己的眷属来吸血。)

    2特殊技能:清净投掷枪:打向指定地点,对沿途的敌人造成大量光元素法术伤害,(对黑暗系的敌人有着强大效果。伤害翻4倍。)无视魔抗,施加100%的减疗效果,持续3秒。可追加一倍蓝量,附加必中锁定的效果。该技能附加必中锁定后,只会对单个敌人造成伤害,额外增加50%的伤害。以存储的形式。每过50/40/30秒可存储1个,最多存3个。

    3特殊技能:时间回溯:可使用1/2/3次,以充能储存的形式。受到单次伤害大于自身最大生命值25%的伤害后,可将自己的时间回溯到受到该伤害前的状态。每过80/70/60秒存储一次。

    4魔法最强化。朱红新星:咏唱1秒,对一片区域内的敌人造成大量火元素法术伤害,无视魔抗并造成晕眩效果。追加1倍蓝量,可附带必中buff。

    5魔法最强化。闪耀光辉。咏唱1秒。对指定区域造成大量光元素法术伤害,无视魔抗和晕眩效果。追加1倍蓝量,附加必中效果。

    6高阶传送:咏唱1秒,传送到指定位置。

    7特殊技能:不净冲击盾:免疫即将到来的1次技能并击退周围的敌人和造成大量法术伤害和减速可使用1/2/3次,以充能储存的形式。

    冷却240/160/80秒。无消耗。

    8特殊技能:血池:主动:消耗所有备用魔法值,回复备用魔法值的20/30/40/50%的生命值。溢出的会转化为真实护盾。护盾存在5秒,会持续衰减。

    冷却无。消耗无。

    被动:能将对敌人造成的伤害70/80/90/100%转化为备用魔法值储存,并根据备用魔法值来增加自身法强(增加法强上限50/100/150/200点。),比例为(100比1,每100点备用魔法值增加1点法强。)(释放魔法会优先消耗备用魔法值。)无限量。若5秒内没有新鲜血液加入,则会自动开始消耗,转化为魔法值,

    9特殊技能:禁止恢复:主动暂时令自身的技能和附带禁止治疗的效果,持续5秒。

    冷却16/14/12/10秒。

    被动:夏提雅的普攻能够禁止敌人任何恢复手段,持续3秒。

    10自我时间加速:使自身的时间流速翻倍,持续2/3/4/5秒。

    冷却35/30/25/20秒,不可受冷却缩减影响。

    被动:免疫所有异常状态,除光以外的抗性+60/70/80/90%,即死抗性+10/20/30/40%

    r技能:英灵战士:召唤一位和自己属性一样的英雄单位,但不会继承装备技能符文天赋能力(可操控)持续10/20/30秒。无消耗。

    英灵战士免疫所有法术攻击且具有70/80/90%的物理免伤和30/40/50%真实免伤和100%的光抗暗抗。

    100/90/80秒。

    雅儿贝德(力量)

    q技能地狱深渊:5/6/7/8秒内暂时令自身的破坏装备耐久能力翻倍。

    冷却20/18/16/14秒。

    被动:雅儿贝德的普攻具备暂时破坏敌人装备的能力。所有装备耐久都为100点。每次普攻能够破坏掉目标1星级装备耐久20/30/40/50点,2星级装备耐久10/20/30/40点,3星级装备耐久0/10/20/30点。4星级装备耐久0/0/10/20点,5星级装备耐久0/0/0/10点

    破损之后可以金币修复。按照星级,需要的金币也会增多。若被完全破坏,也就是100点耐久归0,那么该装备的出售价将会变为0,装备的属性消失,技能消失。

    该破坏能力可以对夏提雅的滴管长枪和鲜血女武神铠生效,效果按对5星和4星。(5星滴管长枪),(4星鲜红女武神铠)

    w技能魔法栏:雅儿贝德可使用多种魔法。

    1仇恨转移:无需咏唱。第一段,选中一名非机械单位,

    第二段:选中一名单位。(不可重复选中。)

    第二段选中完毕后,第一段的单位将会朝第二段的单位普攻,类似于嘲讽。持续2/2.5/3/3.5秒。

    冷却18/16/14/12秒。

    2耶利哥之墙:在前方立起一道不可摧毁的墙壁,能够抵挡正面的任何入侵,包括飞行物,和飞行单位。持续5/6/7/8秒。(但是,若这墙受到来自内部的攻击,则会立刻瓦解。)

    冷却30/25/20/15秒。

    3弹幕屏障:为一名友方英雄施加弹幕屏障,持续5/6/7/8秒,弹幕屏障能够抵挡任何飞行物。但屏障会受到50/40/30/20%的伤害,在承受了一定伤害后,会提前消失。

    4圣盾传送:无需咏唱,瞬间传送到指定一名友军身前,并为其添加该技能被动。

    冷却15/14/13/12秒。

    被动:若10/9/8/7秒没有受到来自英雄,小龙,大龙的攻击,则会获得一个基于自身最大生命值15%的真实护盾。护盾存在期间,免疫所有负面状态。

    e技能反击之矢:主动:将概率翻倍,持续5/6/7/8秒。

    被动:当自身受到伤害时,有30/35/40/45%的概率自动向攻击者释放魔法箭矢,造成法术伤害和减速。敌人的攻击越高,魔法箭的伤害越高。

    r技能赫尔墨斯·特利斯墨吉斯忒斯:将自己受到伤害转移到自身盔甲上,再次释放可解除伤害转移。盔甲有3层,最多抵挡3次攻击,受到3次攻击后将会损毁,需要金币或者时间修复。自动修复时间:160/140/120秒。若没有完全毁坏,则会以120/80/40秒每层的形式回复。

    被动:盔甲存在期间,护甲增加300/600/900点。物理免伤+30/60/90%。且别人攻击自己不能吸血。

    冰河统治者科赛特斯

    q技能斩神刀皇:5秒内,使自身的普攻无视目标所有的护甲,免伤,护盾,并增加额外50/100/150/200点攻击距离并具备范围40/60/80/100%的伤害,并且攻速增加20/30/40/50%

    冷却12/11/10/9秒。

    被动:普攻无视目标60/70/80/90%的护甲与魔抗。

    w技能不动明王:主动:移除自身所有负面效果并跳跃到指定地点,对面范围内的敌人造成100/150/200/250+1额外ad的物理伤害和1秒的晕眩效果。跳跃期间处于无敌且无法被选中状态,在跳跃完毕后,科赛特斯还能获得持续3秒的免疫负面效果状态和护甲+200/300/400/500点。

    被动:韧性+30/40/50/60%

    冷却8秒。

    e技能冰河统治者:主动释放:令一片区域出现一道难以摧毁的障碍物冰墙,冰墙具有生命值,护甲,魔抗。可被提前摧毁。冰墙还具备被动效果和抵挡飞行物的效果。持续10秒,

    冷却16/15/14/13秒。

    被动:冰元素攻击和抗性+90%,每秒对周围的敌人造成20/30/40/50+1额外ap点法术伤害和减双速25/30/35/40%效果。

    r技能冰霜世界:科赛特斯创造一个冰霜领域,持续8/10/12秒,领域内的天气会保持雪天。每秒对其中的敌人造成50/70/90+1.5额外ap点法术伤害和减少双速20/30/40/50%。在冰霜领域中,每过2秒就会获得一个冰霜灵弹的使用次数,最多可存储5个,持续10秒。

    冰霜灵弹:对指定方向造成高额法术伤害(100/200/300/400+1额外ap)和减速效果(40%),持续2秒。

    被动:科赛特斯的普攻和冰元素法术技能可以给敌人叠加冰霜印记,叠到5层时,还会冰封敌人1.5秒并造成额外法术伤害。

    炎狱造物主迪米乌哥斯(智力)

    q技能世界树法典:迪米乌哥能够使用多种魔法,但需要咏唱,而且很耗蓝。

    1召唤炎魔:召唤1/2/3/4只拥有100%火元素远程攻击和抗性的炎魔。

    2召唤恶魔:召唤暗影恶魔,具有隐身暗杀的能力。召唤噬魂恶魔,能够对敌人造成真实伤害。

    3上位传送:咏唱1秒,传送到指定地点。

    距离1000/1400/1800/2200码。

    4次元封锁:减少一片范围内的敌人20/30/40/50%移速,并禁止位移,持续5/6/7/8秒。

    范围:1000/1200/1400/1600码。

    被动:迪米乌哥斯的普攻和技能和召唤物都带有地狱之火,会对目标每秒造成法术伤害和减速效果。最多叠加5层,当叠满后,会造成一次范围大量真实伤害和晕眩。并扣除所有层数。

    w技能恶魔诸相:

    恶魔诸相·触腕之翼:获得飞行能力,移速增加100%,持续60秒。

    恶魔诸相·八肢的迅速:攻速和移速提升200点。

    恶魔诸相·肉体强化:增加自身生命值600/800/1000/1200,护甲60/80/100/120点。每秒回复自身最大生命值2%。

    恶魔诸相·锐利断爪:物理攻击+50/70/90/110,攻击距离+200

    恶魔诸相·豪魔巨腕:力量+40点。

    恶魔诸相·炼狱法衣:获得一层普通护盾。每秒对周围的敌人造成法术伤害,提升免伤。

    e技能观察者:

    1石化凝视:对正对着他的敌人造成2秒石化效果和法术伤害,对背对着的敌人只造成减速效果。

    2深渊凝视,对正对着他的敌人造成2秒的混乱效果和法术伤害。,并使其接下来受到额外50%的伤害,持续3秒。

    被动:视野提升400/600/800/1000码,且视线能够穿过墙体,看到墙后面的视野。

    r技能:炎狱造物主:主动:以自身为圆点,对周围1500码形成一个炎狱领域。该领域内每隔6/5/4秒就会召唤出1个炎魔。当敌方英雄初次进入领域内时就会立刻召唤1个炎魔。5个英雄就是5个炎魔。炎魔在炎狱内也能获得翻倍属性加成。炎狱领域还会对范围内的敌人每秒造成法术伤害和减速,对于妄图出去的敌人会造成巨额的法术伤害。领域存在12秒。

    被动:所有元素抗性+90%,会将受到的100%火元素攻击转化为自身的生命值和魔法值。在炎天时,会获得法强加成,岩浆坑里翻倍。

    潘多拉·亚克特(智力)

    q技能噪音污染:每秒对周围的敌人造成法术伤害和沉默效果与减速。期间获得20%的移速加成和普通免伤。持续5秒。

    冷却15/14/13/12秒,伤害范围550码。

    w技能敬礼:进入1秒无敌且无法被选中状态。对指定英雄造成2秒的晕眩和沉默效果。

    冷却:16/15/14/13秒。施法范围650码。

    e技能无名的bgm:潘多拉在使用技能时有50/65/80/95%的概率(普攻概率减半)提升自身30/40/50/60%的物理攻击和法术强度和护甲和魔抗,持续5秒。(该被动在变身之后也能享有)

    r技能变身:潘多拉一局最多能够变身45种英雄,变身持续时间无限,再次释放可解除变身。可在大招开启后的英雄目录中选择。

    变身需要时间1秒,期间无敌且无法被选中。

    冷却60/50/40秒。

    变身后会继承该英雄的基础成长属性,技能,但效果只有60/70/80%。

    被动:出售装备时受到的损失变小,原价的90/95/100%。

    马雷·贝罗·菲欧雷(智力)

    q技能大自然愤怒:马雷使一片区域产生地震,造成1秒的晕眩和100/200/300/400点法术伤害。若这片区域中有森林,草丛,炎浆坑,雷电之类的东西,则会全部触发于对手。

    施法范围1300码

    w技能大自然的使者:马雷召唤一片森林,持续5秒。敌人在其中会被持续禁锢并受到法术伤害,友军在其中会快速回复生命值与隐身和加速。

    施法范围1300码

    被动;马雷的移动可以无视地形并不受天气影响。

    e技能灾厄使徒:自身技能释放需要消耗额外的蓝量,作为回报,自身的技能伤害能够无视目标40/50/60/70%的魔抗与法术减免,且造成与付出蓝量成正比的额外法术伤害。

    r小灾厄:吟唱1.5秒,对范围内的敌方单位造成350/400/450+0.5额外ap点法术伤害。并施加持续5秒的诅咒效果,每秒造成目标当前生命值的10/15/20%真实伤害。

    冷却80/70/60秒。额外消耗自身最大蓝量的30%

    被动:当自身遭遇即死伤害时,会立刻抵消该即死效果。并在5秒内免疫所有即死效果。(冷却60秒。)

    亚乌拉(智力)

    q技能伙伴呼唤:亚乌拉立刻呼唤所有的契约单位立刻来到自己的身边。

    冷却5秒。

    w属性增幅:主动:亚乌拉给周围所有的友方单位施加一个持续8秒的增益buff,增加100/200/300/400%的物理攻击,50/100/150/200%的全属性,移速100/200/300/400点,攻速30/60/90/120点,护甲100/150/200/250点,魔抗100/150/200/250点,这些效果对亚乌拉契约的单位会具备100%的效果。英雄只有20%的效果,其余的50%的效果。提升的强度可受法强加成。

    冷却16/14/12/10秒。

    被动:使亚乌拉拥有光环,永久对周围的友军增加20%的移速和攻速。

    e技能驯兽师:主动:亚乌拉可以通过持续施法来获得一只野怪的支配权。简称契约。(数量无上限。)

    r技能兽灵心通:亚乌拉能够将自身受到的50/65/80%的伤害和控制转移到她的所有契约单位身上,持续5/6/7秒。

    冷却70/60/50秒。

    赛巴斯(力量)

    q技能擒拿手:赛巴斯冲向一名指定敌人,对其造成100/150/200/250+2×力量点物理伤害,并缴械与禁锢敌人1秒,敌人比赛巴斯每少25/20/15/10点力量,就会额外受到缴械与控制0.5秒。自身和敌人攻击自己的每次普攻都会减少该技能0.5秒的冷却。

    被动:赛巴斯攻速和移速增加20%

    冷却12秒。施法范围750码。

    w技能守护罡气:移除自身所有负面状态并震退附近的敌人,造成法术伤害。使自身护甲和魔抗增加100/200/300/400点,物理减免和法术减免增加20/30/40/50%,韧性增加50/60/70/80%并获得一层基于自身最大生命值的真实护盾,持续4秒。

    冷却19/18/17/16秒。

    被动:每过30秒,就会获得一个能够抵御一次敌方攻击的护盾。

    e技能龙人:永久获得15/25/35/45点力量加成,护甲+10/20/30/40点,魔抗+20/40/60/80点。免疫受到的伤害值低于100/150/200/250点的法术技能。

    r技能气功:赛巴斯开启聚气形式,持续5秒。最多能够抵挡1500/2500/3500+自身力量×50点伤害和阻拦所有飞行物,再次使用可结束聚气模式,并向指定方向打出气功,对范围内的敌人造成50/100/150%的期间抵挡伤害。