77、命运硬币
轰!
震耳欲聋的爆炸声迭起。
爆炸的气浪使得房间隆隆震动。
让得上方落下了无数尘埃。
陈布林在命中了炸弹后,又将棍子插下,卡死在拉闸式开关的凹槽里。
使得夜视镜卡格的拳头关不了灯。
同时又再取出一块石头砸向朝开关这里跑来的、有着后天七重境实力的丑陋哥布林。
一个黑色皮肤,手里拿着比成年人拳头还要大的黑色炸弹的哥布林-爆弹卡格。
刚刚就是它扔的炸弹。
嘭!
石头破空飞射而出。
瞬间把爆弹卡格带入了眩晕状态。
趁着爆弹卡格眩晕扔不出炸弹的空隙,陈歌面向夜视镜卡格挥动剑器。
嗤嗤!
一股妖艳的血气自陈歌的手掌流入了炙炎梵天剑的剑身。
猩红的血气和火属性迅速交织,让炙炎梵天剑变得通红无比。
陈歌使出了十字斩。
以十字的形状划出,汇聚成了一个十字的血气形态朝夜视镜卡格暴射。
轰!
十字形的血气斩击在夜视镜卡格的身上,将其从肩膀处打斜撕裂开四瓣。
“击杀夜视镜卡格,获得6经验值”
一击得手后,陈歌不作停留。
马上一个三段斩技能位移跑位,瞬息跃至了爆弹卡格的身前。
将手中的炙炎梵天剑笔直的横在胸前。
以连突刺那快若流光般的速度连续的刺出了两剑。
伴随着两道低沉的闷声升起!
只见爆弹卡格的脑袋上多出了两个穿孔的血洞。
“击杀爆弹卡格,获得6经验值”
“获得消耗品:罗莉安的入门MP药水”
就在这时。
房间里的五个同样是后天七重境的普通驱逐者解开石化状态,苏醒了。
看见爆弹卡格和夜视镜卡格惨死的画面,几个驱逐者都是愤怒了。
当中一个兄弟情十足的普通驱逐者更是咆哮着大叫。
挥动起巨剑朝着陈歌狠狠地刺了过来。
“竟敢杀我黑石帮的兄弟?取你狗命!”
“杀了又如何?”
陈歌淡淡的望着那一柄携带着惊人之力的巨剑破空而来,却是视若无物。
站在原地不躲不闪。
就在驱逐者那柄势如破竹般的巨剑快要刺到他的心口上时。
他瞬间动了。
手持炙炎梵天剑由下斜上的挑起。
唰唰唰!!!
无形剑气的波动凭空出现,在半空中形成了一个圈状轮盘。
击中了那名冲来的驱逐者,将其拉起。
接着陈歌再甩动剑器,随手把它向后扔了出去。
下一瞬。
甲胄支离破碎的驱逐者倒飞的身形撞倒了后方紧随而来的其余四个驱逐者。
“好个嚣张的冒险家。”
被甩飞并破甲的驱逐者火都大了,爬起来又再挥剑刺出。
但对于他如此冲动的行为,身后的四个普通驱逐者都是有些看不过眼了。
若换在平时,见他这么冲动,他们肯定是不会理会的,由他去吃吃亏。
但现在嘛……
念在他好歹是为帮中的兄弟报仇心切所致,他们也只好无奈的跟上了。
轰!
却是陈布林手中一抛。
天空树果实稳稳的砸在距离最前方的驱逐者身前不到三十厘米的地板上。
随后爆了开来。
强烈的冲击致使那个驱逐者又再飞了出去。
落在了后面四个驱逐者的身边。
“就是这了,范围刚刚好。”
陈歌丈量了一下距离。
旋即三段斩飞身而上。
身形瞬息间来到了五个已经是聚拢在一起的驱逐者面前。
再一剑拔出。
顿时。
一道剑影掠过。
一下子就将在拔刀斩范围内的五个驱逐者斩中。
其中四个驱逐者的甲胄咔嚓的被斩碎了,露出了甲胄后圆鼓鼓的肚皮。
而已经没有了甲胄的那位驱逐者则是被拦腰斩断,化作了经验值。
“实力越强的驱逐者甲胄就越强吗?”
陈歌皱了皱眉。
毕竟先前入副本第一个房间中的后天四重的驱逐者都是被拔刀斩秒杀的。
甲胄和躯体同时被灭。
后面遇到的驱逐者也是。
可现在对上这些达到了后天七重的驱逐者,拔刀斩的第一斩却只能破碎甲胄。
不过…就算副本的规则让甲胄变强了,又如何?
陈歌看见四个驱逐者满脸惊惧的神色中夹带着劫后余生的庆幸。
似乎认为自己幸运的躲过了一劫。
于是笑了。
拔刀斩,可是还有第二斩的。
只是过去很少有让他施展第二斩的机会而已。
只见陈歌双手再次拔动剑器。
又是一道差不多一样的剑影疾闪而过。
这一剑。
粉碎了五个驱逐者生的希望。
这一剑。
让五个驱逐者陷入了绝望。
这一剑。
将它们的上半身和下半身整齐的切割得上下分离,肠子血肉流下了一地。
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“获得消耗品:命运硬币”
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“命运硬币?”
看着出现在物品栏的硬币,陈歌愣了楞。
有种十分怀念的感觉。
因为在老版本的地下城中,命运硬币可是一个大坑,大到坑死人不填命。
为什么这么说呢?
是因为,当玩家使用命运硬币时,它会产生两种相反的效果。
一种为‘天谴’。
即出现一道雷电降落在玩家角色的身上,使其损失一定百分比的生命值。
另一种则为‘恢复’。
即恢复玩家角色一定百分比的生命值。
两种效果的出现几率为50%。
而且。
这两种效果出现的几率是随着玩家的使用次数的增长却保持相对的平衡的。
也就是说。
不管你的人品有多高,开始刷图时一直都加血,但以后你还是要还回来的。
因此,在当时的游戏中。
有着许多的玩家在角色低血时却因为惧怕它的天谴而不敢使用,免得被雷劈死。
当然也有许多的玩家因为不信邪,然后被一个天谴落下而惨死过很多次。
哪怕是一开始尝到了甜头恢复了生命值的,但是后来继续使用时也同样遭殃。
不过……
虽然命运硬币的使用是有些坑人。
但在那些年,却是给地下城与勇士这款游戏带来了不少的乐趣。
可后来令人遗憾的是。
几个版本的更新之后,命运硬币就彻底的消失绝迹了。
仅在忠实玩家们的心中留下回忆。
特别是大转移的更新,连阿拉德大陆都是整个覆灭了,过往的一切烟消云散。
想至此,陈歌就颇为怀念起那段旧版地下城中,开心的游戏时光了。
犹记得,洛兰拯救赛丽亚后,在她房间听到的那一句你好啊冒险家。
犹记得,通过艾尔文防线,前往赫顿玛尔城镇时激动的心情。
犹记得……
震耳欲聋的爆炸声迭起。
爆炸的气浪使得房间隆隆震动。
让得上方落下了无数尘埃。
陈布林在命中了炸弹后,又将棍子插下,卡死在拉闸式开关的凹槽里。
使得夜视镜卡格的拳头关不了灯。
同时又再取出一块石头砸向朝开关这里跑来的、有着后天七重境实力的丑陋哥布林。
一个黑色皮肤,手里拿着比成年人拳头还要大的黑色炸弹的哥布林-爆弹卡格。
刚刚就是它扔的炸弹。
嘭!
石头破空飞射而出。
瞬间把爆弹卡格带入了眩晕状态。
趁着爆弹卡格眩晕扔不出炸弹的空隙,陈歌面向夜视镜卡格挥动剑器。
嗤嗤!
一股妖艳的血气自陈歌的手掌流入了炙炎梵天剑的剑身。
猩红的血气和火属性迅速交织,让炙炎梵天剑变得通红无比。
陈歌使出了十字斩。
以十字的形状划出,汇聚成了一个十字的血气形态朝夜视镜卡格暴射。
轰!
十字形的血气斩击在夜视镜卡格的身上,将其从肩膀处打斜撕裂开四瓣。
“击杀夜视镜卡格,获得6经验值”
一击得手后,陈歌不作停留。
马上一个三段斩技能位移跑位,瞬息跃至了爆弹卡格的身前。
将手中的炙炎梵天剑笔直的横在胸前。
以连突刺那快若流光般的速度连续的刺出了两剑。
伴随着两道低沉的闷声升起!
只见爆弹卡格的脑袋上多出了两个穿孔的血洞。
“击杀爆弹卡格,获得6经验值”
“获得消耗品:罗莉安的入门MP药水”
就在这时。
房间里的五个同样是后天七重境的普通驱逐者解开石化状态,苏醒了。
看见爆弹卡格和夜视镜卡格惨死的画面,几个驱逐者都是愤怒了。
当中一个兄弟情十足的普通驱逐者更是咆哮着大叫。
挥动起巨剑朝着陈歌狠狠地刺了过来。
“竟敢杀我黑石帮的兄弟?取你狗命!”
“杀了又如何?”
陈歌淡淡的望着那一柄携带着惊人之力的巨剑破空而来,却是视若无物。
站在原地不躲不闪。
就在驱逐者那柄势如破竹般的巨剑快要刺到他的心口上时。
他瞬间动了。
手持炙炎梵天剑由下斜上的挑起。
唰唰唰!!!
无形剑气的波动凭空出现,在半空中形成了一个圈状轮盘。
击中了那名冲来的驱逐者,将其拉起。
接着陈歌再甩动剑器,随手把它向后扔了出去。
下一瞬。
甲胄支离破碎的驱逐者倒飞的身形撞倒了后方紧随而来的其余四个驱逐者。
“好个嚣张的冒险家。”
被甩飞并破甲的驱逐者火都大了,爬起来又再挥剑刺出。
但对于他如此冲动的行为,身后的四个普通驱逐者都是有些看不过眼了。
若换在平时,见他这么冲动,他们肯定是不会理会的,由他去吃吃亏。
但现在嘛……
念在他好歹是为帮中的兄弟报仇心切所致,他们也只好无奈的跟上了。
轰!
却是陈布林手中一抛。
天空树果实稳稳的砸在距离最前方的驱逐者身前不到三十厘米的地板上。
随后爆了开来。
强烈的冲击致使那个驱逐者又再飞了出去。
落在了后面四个驱逐者的身边。
“就是这了,范围刚刚好。”
陈歌丈量了一下距离。
旋即三段斩飞身而上。
身形瞬息间来到了五个已经是聚拢在一起的驱逐者面前。
再一剑拔出。
顿时。
一道剑影掠过。
一下子就将在拔刀斩范围内的五个驱逐者斩中。
其中四个驱逐者的甲胄咔嚓的被斩碎了,露出了甲胄后圆鼓鼓的肚皮。
而已经没有了甲胄的那位驱逐者则是被拦腰斩断,化作了经验值。
“实力越强的驱逐者甲胄就越强吗?”
陈歌皱了皱眉。
毕竟先前入副本第一个房间中的后天四重的驱逐者都是被拔刀斩秒杀的。
甲胄和躯体同时被灭。
后面遇到的驱逐者也是。
可现在对上这些达到了后天七重的驱逐者,拔刀斩的第一斩却只能破碎甲胄。
不过…就算副本的规则让甲胄变强了,又如何?
陈歌看见四个驱逐者满脸惊惧的神色中夹带着劫后余生的庆幸。
似乎认为自己幸运的躲过了一劫。
于是笑了。
拔刀斩,可是还有第二斩的。
只是过去很少有让他施展第二斩的机会而已。
只见陈歌双手再次拔动剑器。
又是一道差不多一样的剑影疾闪而过。
这一剑。
粉碎了五个驱逐者生的希望。
这一剑。
让五个驱逐者陷入了绝望。
这一剑。
将它们的上半身和下半身整齐的切割得上下分离,肠子血肉流下了一地。
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“获得消耗品:命运硬币”
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“击杀驱逐者,获得6经验值”
“命运硬币?”
看着出现在物品栏的硬币,陈歌愣了楞。
有种十分怀念的感觉。
因为在老版本的地下城中,命运硬币可是一个大坑,大到坑死人不填命。
为什么这么说呢?
是因为,当玩家使用命运硬币时,它会产生两种相反的效果。
一种为‘天谴’。
即出现一道雷电降落在玩家角色的身上,使其损失一定百分比的生命值。
另一种则为‘恢复’。
即恢复玩家角色一定百分比的生命值。
两种效果的出现几率为50%。
而且。
这两种效果出现的几率是随着玩家的使用次数的增长却保持相对的平衡的。
也就是说。
不管你的人品有多高,开始刷图时一直都加血,但以后你还是要还回来的。
因此,在当时的游戏中。
有着许多的玩家在角色低血时却因为惧怕它的天谴而不敢使用,免得被雷劈死。
当然也有许多的玩家因为不信邪,然后被一个天谴落下而惨死过很多次。
哪怕是一开始尝到了甜头恢复了生命值的,但是后来继续使用时也同样遭殃。
不过……
虽然命运硬币的使用是有些坑人。
但在那些年,却是给地下城与勇士这款游戏带来了不少的乐趣。
可后来令人遗憾的是。
几个版本的更新之后,命运硬币就彻底的消失绝迹了。
仅在忠实玩家们的心中留下回忆。
特别是大转移的更新,连阿拉德大陆都是整个覆灭了,过往的一切烟消云散。
想至此,陈歌就颇为怀念起那段旧版地下城中,开心的游戏时光了。
犹记得,洛兰拯救赛丽亚后,在她房间听到的那一句你好啊冒险家。
犹记得,通过艾尔文防线,前往赫顿玛尔城镇时激动的心情。
犹记得……
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