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第一百三十九章:做即时战略游戏的公司

    这翻脸速度之快真的就如同翻书一样,虽然破产很明显地表现了出来,但是架不住云海翻脸快啊,破绽刚刚出现,就被他一笔带过转变态度直接给弄消失了,这让苟老大怎么抓?

    果然啊,能把所有游戏平台玩的团团转,甚至让白度网址都拿他没有办法的人,怎么可能那么简单对付呢?他之前的想法实在是太天真了,他忍不住一阵苦笑了起来。

    一时之间,苟老大感觉接下来打算好的所有计划都难以施展了起来,他的计划都是居于云海是那种年少气盛的性格上面的,可实际上看到的和自己想的有所出入的情况下自然居于年少气盛基础上面的所有想法都没用了。

    不管苟老大此时此刻是什么想法,云海都摆脱了他之前的影响重新回到到之前云淡风轻的状态来了。

    甚至从之前第一个点名他到了最后彻底无视掉,仿佛这个人又没有出现过一样,这种变脸的速度真的太快了,以前的云海再怎么样也会被一个人糟糕的人影响出一个糟糕的成绩出来,但是现在已经经历了,商业大大小小的战役之后他早就已经不复之前稚嫩的他了,现在的他应对起任何事情来都能很从容的应对,让自己尽量不要被自己的情绪影响,哪怕是微被影响一下也可以很快的转变过来这就是现在的云海一个十分成熟的商人。

    云海看都没有继续看苟老大这个烦人精一眼,静静的等待上官婉儿开始给他们双方互相介绍了起来。

    上官婉儿自然是不会在这个时候给云海掉链子的,虽然她也没想到云海会转变的这么快就是了。

    上官婉儿深深的看了一眼让云海吃瘪了一次的苟老大,深感面前这个人的不简单,也彻底记住了这么一个不收云海待见的人,暗暗已经划入到了值得警惕对待的人物名单上面了。

    “这位是胡海峰,是胡海游戏公司的老总。

    他们研发的游戏不是网页游戏,而是端游,涉及的内容正是最近端游之中十分火热的即时战略类游戏,其中就有一款十分知名的游戏做为代表,那个游戏相信云海你也听说过那个游戏的名字就叫《纵横捭阖》。”

    上官婉儿明显的在云海来之前就和他们互相了解过所以才能说的这么仔细的内容出来,让云海对胡海峰这个人有一个全面的了解。

    云海有一点意外没想到第一个介绍的人竟然不是玩页游的而是PC端的,还是最近pc游戏之中很火爆的即时战略类游戏,而且这一款游戏他还真的听说过。

    即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame),简称RTS。

    游戏是策略游戏(StrategyGame)的一种。

    游戏是即时进行的,而不是策略游戏多见的回合制。

    另外玩家在游戏中经常会扮演将军,进行调兵遣将这种宏观操作。

    即时战略游戏的形态经过了漫长的演变,按照如今的标准,是很难确定其前身的。这个游戏类型在英与美走过了各自的发展道路,最终融合成一个共同的形态。

    阐述一下现代即时战略游戏中的所有核心概念,例如用鼠标控制单位、资源采集等。

    这些都是此后的即时战略游戏的原型。

    一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的步骤:

    利用工兵或MCV(Worker,或者称“农民”)来建设基地。

    利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。

    用采集到的资源来建造基地、生产单位、研发科技。

    侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。

    摧毁、消灭敌人。

    除了有时候单人游戏会有特殊的任务需求外,即时战略游戏一般都以摧毁敌人作为任务目标以及游戏结束的方式。而各家即时战略游戏结束的方式有以下几种:

    摧毁所有敌方单位和建筑物。

    摧毁所有敌方建筑物。

    摧毁所有敌方关键建筑物,若敌人无法在指定时间内重建则游戏结束。

    先于敌人完成特殊的任务。

    驻守某块领地一定时间获得胜利。

    最终杀死敌方boss(某人物)或关键建筑获胜。

    即时战略游戏中的资源可能是黄金、矿石、木材、粮食甚至是残骸(例如《横扫千军》和《宇宙战争》)等等,这些资源也就是用来生产建造的资金。所以玩家必须确保资源能够足量而且稳定的获得供应。另一方面,干扰敌方的资源采集也是致胜的方法。

    通常在即时战略游戏中,玩家在初始区域所能采集到的资源都颇为有限,所以必须尽快找寻其它的资源区。不过也有一些关卡,在初始区域就布置了大量的资源,在这种情况下,资源对胜败的影响力就会减小。

    普遍来说,地形与气候在即时战略游戏中的影响与现实战争相较甚远(尤其是气候)。地形在游戏中最直接的影响就是限制海、陆两个军种的移动能力。一些即时战略游戏会在地形高低的部分作差异,这可能会影响到单位的命中率与可视距离,另外,也有些会限制不同单位(步兵、车辆等等)的爬坡能力,可能会移动缓慢或者甚至爬不上去。

    至于时间与日夜变化,这些对目前的许多即时战略游戏都缺乏实质的影响。

    《纵横捭阖》这一款知名甚至可以说是现在最为火爆的即时战略类游戏在云海有心思让《穿越火线》入驻pc端游的时候就已经有所研究过了。

    对于目前的即时战略类的巅峰之作《纵横捭阖》他还是有足够的了解的。

    现在的即时战略类游戏没有像前世《红警》那样多样军备和迷雾战争的特色玩法,可也已经不是那种只能单机一个人玩的原始模式了,《纵横捭阖》是一款比较晚出现的即时战略类游戏,比起其他老前辈来说他足足晚了五年才入行。

    可就是这一款后来的游戏做到了老前辈们永远也达不到的高度,所有的即时战略游戏在一起都是没有具体标签的,直到《纵横捭阖》这款游戏出现之后一切都不一样了起来。