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029 进城查探

    再次复活,冲出军营后,刚跑了没有几步。

    噗呲噗呲噗呲!

    鲜血像喷泉一样的四处狂飙,这要不是游戏舱的痛感设定实在是太低,刘韬估计他下线后,就该去看心理医生了。

    【不是,大神,咱至于吗?不就是不小心把你给砍死了吗?而且这严格说起来,还是你先挑衅的我好吗?

    你说你牛头人的挑衅技能都发动了,我作为一个正常玩家,不上去砍你,是不是显得我不太正常啊?

    因此我只是在合适的时间,做了一件很合理的事情而已,所以,你至于逮着我就不放了吗?

    大神,咱讲讲道理好不好呀?

    求放过,求抬手。】

    看着刘韬顶在头上的一排文字,沐风手起刀落的又是一记立劈!

    噗呲!

    立劈之后长刀横移。

    噗!

    鲜血狂飙,刘韬的无头尸体,栽落地面。

    这次,军营里面,没有人再冲出来。

    应该是在最后一道防线上复活了。

    嗯,整个林海城VS丽水城的西线战场,两方城主都是各自设置了四条防线。

    而沐风之所以逮着刘韬不放的原因,就是想知道,林海城的城主,在此次国战上的防御部署是怎样的。

    知己知彼,方能百战不殆。

    因此…

    嗯。

    军营内,刘韬现在感觉有点生无可恋。

    求救信息发出去了,但战友们此时都在前线,远水救不了近火。

    他想继续上前线,可他又怕再次碰上沐风。

    这个游戏的设定,在游戏中,世界地图上的所有区域,是分为已知区域和未知区域的。

    已知区域,就是已被探明的区域,一般泛指城镇、村庄、河流和官道等等。

    未知区域,未被探明的区域,泛指一切人迹罕至的地方。

    在游戏里面,玩家要想从一个地方到达另一个地方。

    一般会有两种选择,走官道,或者直接通过传送点传送。

    而国战开启时,为了最大限度的还原战场实情,传送点都会临时关闭。

    因此,玩家要想从一个地方到达另一个地方,就只能走官道。

    可因为古代交通不发达,一般连接两个地方的官道,普遍就只有一条。

    所以,只要刘韬还是选择继续走官道上前线的话,那他就有极大概率,会再次碰上沐风。

    当然,他也可以选择不走寻常路的从未知区域探路过去。

    但那样一来,他就要做好一个思想准备,那就是不要迷路。

    游戏中,你只要站在世界已知区域内,那调出世界地图后,地图上的所有已知地点和城池,都会直接在缩微地图上显示或注明。

    想去哪,直接点击寻路或者选择传送就行。

    可你一旦进入世界未知区域,那世界地图就会立马变成实际可视化地图。

    那什么是实际可视化地图呢?

    实际可视化地图就是,你的目力范围有多大,世界地图就是多大。

    是的,它不是世界全景的缩微地图,而是你所处位置的周围实际场景地图。

    因此,在白天或者是平原上还好点,目力所及,有时可达数千米。

    可要是晚上或在山区,嗯,在没有光的情况下,十几米外的景象,你都不见的能看清。

    而万国战纪的地图,可是按照现实场景一比一完美复刻还原的。

    所以,想象一下,要是在这样的地图上迷了路…

    嗯,等国战结束后,你可能就直接变成失踪人口了。

    失踪在茫茫的世界未知区域中,直到累死,或者饿死。

    当然,有些玩家可能觉着这也不要紧,大不了死亡后直接回城复活嘛。

    可这个游戏还有一个更加夸张的设定。

    那就是,如果你在未知区域自然死亡或遭遇意外死亡,那你的当前角色,会被游戏强制注销。

    因为在未知区域死亡,只要不是被其他玩家所击杀的,你就会直接被判定为永久死亡。

    要想继续玩游戏,就只能再重新建立新角色,并从新兵开始玩起。

    而新兵和偏将,在游戏里的待遇,还是有一定差别的。

    所以,刘韬只是思考了一小会,就很从心的选择了继续走官道。

    相比于冒着被注销角色的危险去野外探路,他更愿意继续走官道的去碰碰运气,万一那个杀神并没有追上来呢?

    你说是吧?

    而事实证明,他错了。

    他走出军营后,刚刚跑出了没有一公里,沐风就杀到了。

    于是,没有意外的,他又挂了。

    他在沐风的手下,连一回合都没有撑住。

    五百人斩!

    汝,真乃无双猛将尔!

    系统提示音中,沐风继续策马向前。

    而刘韬…

    他决定不走了,有情绪了。

    怎么着?看我好欺负是吧?

    那老子还不走了呢,反正出去也是个死。

    而既然横竖都是一死,那在哪死不是死?

    我就等在军营这了,你要是不嫌磕碜,那你就跑军营里面来杀了我之后守尸得了。

    我还就不相信了,堂堂一个五百人斩的杀神,会真的不要脸到这种地步。

    逮着一个人死磕,还守尸,哼!

    然后,嗯,刘韬他又错了。

    他发现,有些人是真的可以不要脸到这种地步的。

    比如,此时站在他面前的这个杀神-沐风。

    噗呲噗呲!

    啊,我死了。

    然后又是噗呲噗呲!

    啊,我又死了。

    再然后…

    嗯,再然后就没有然后了,因为刘韬的复活次数,用完了。

    他被强制传送出了战场,他,彻底的阵亡了。

    【呸!丽水城晨风你不要脸,堂堂一个五百人斩的杀神,竟然一路追着我把我砍回了老家。

    追砍、守尸,你真是无所不用其极。

    什么杀神?呸!我鄙视你!】

    被送上冷板凳后,刘韬开始在世界频道叫嚣。

    而沐风,却是早就已经屁颠屁颠的往他们林海城的主城方向跑去了。

    他需要去收集一点情报。

    看看林海城的城墙上,有没有人在守城。

    游戏设定,如果某城城主在国战时,并没有选择全员出击的话,那在他们的主城城墙上,是会有卫兵守城的。

    卫兵数量,视城主的调度而定。

    比如,如果某城国战时的参战玩家数是五千人,而主城的实际屯兵数为五万人的话。

    那理论上,国战时,每个玩家,可以复活十次。

    但如果开战时,城主给每个玩家设定的最大可复活次数为八次的话。

    那在他的所属城池里,就还保留了一万士兵在守城。

    这是一个强制判定,你没办法将这一万士兵调出城池,或者是埋伏在某个地方作为伏兵使用。

    伏兵可以有,但必须是玩家。

    如果他们听指挥,又耐得住寂寞的话。

    但城里的这一万士兵,你没办法调用。

    除非,你只是在主城城池内调用他们,那样,他们是可以听从调度的。

    比如让他们站在城墙上,或者是躲到某条街巷中,这些都可以,只要你不嫌操作麻烦的话。

    一路的来到林海主城。

    放眼望去,城墙上并没有任何士兵。

    这要么说明,林海城的城主和丽水城的城主一样,也是一个铁憨憨。

    要么就说明,他在城里面,设有伏兵。

    而要想知道他到底是个铁憨憨,还是一个老谋深算的老阴逼,那其实也挺简单。

    直接进城去查探一下就好了。

    因此…

    嗯,那就走着,驾!