笔趣迷 » 网游竞技 » 灵技师的奇妙旅程 » 第二百三十四章 灵气大增与新奖励

第二百三十四章 灵气大增与新奖励

    来到奥萝拉的房间,女孩的香气,盘旋在鼻。让人心猿意马的同时,却也让人精神一振!

    拉过一把椅子坐下,打开那本《灵技士手册·入门篇》书册。灵气和灵技士的历史,钢盾洲出现过的强大灵技士,以及对灵技做出过杰出贡献的人士,关于灵气从液化到活化、灼化,固化,光化的大致概论等等……

    翻到一半,他还在书册里找到了简单的运用灵气战斗的方法。惊喜,不至于,只因这种方法,跟他在火影世界用忍者体术领悟到的【简易体术】一样。都是最简单的运用灵气战斗法,属于那种只要掌握一种即可,也不存在哪种更高明,那种更低劣的比较。至于他之前的疑惑,也在这书册后半部分找到了答案。

    灵技,从灵气运用、增幅能力强弱,以及灵技本身威力等全方面考量,可划分为废铁、生铁、精铁、白钢、锈铜、青铜、黄铜、紫铜、烂银、白银、碎金、黄金十二个等阶。而从构成层面划分,除了正常灵技,还有损人利己或者损人不利己的邪灵技,威力强大,却对修炼者有害或代价巨大的魔灵技,效果很好,却存在缺陷,甚至能学不能用的残灵技,以及不会损害自身,效果威力很怪或很低下的废灵技。

    而从广义划分,则划分为肢体、元素、精神,以及由前三种中两种或三种混合而成的复合类四种类别。就拿纬泽目前掌握的灵技来说,大部分,都属于肢体大类,四等白钢级灵技【灵缚术】也属于这个大类,因为这个灵技本质,是以灵气为力量控制目标不能动,是肢体大类中的控制系。【迷惑术】以前也属于肢体大类,因其最早的效果,只是制造幻象误导目标。现在,因为重新推演时加入了太多迷惑五感神志的诀窍,成为四等白钢级灵技后的【迷惑术】,已经完全是精神大类的灵技了,跟他在火影世界用幻术领悟的【恐惧术】一样。知其然,也必须要知其所以然,否则将来肯定会在什么阶段出大问题。

    看完了书册,纬泽又盘膝坐在床上,将那个能提升灵气提炼效率的玉霖珑置于丹田,接着,又拿出了那颗灵气种子。这东西到底怎么用,薇妮没说,游戏屋的读卡器,也没过多的介绍。但纬泽也有自己的办法。手里拿着这东西放置于丹田。然后开始运转他之前在狩猎那妖兽野猪是获得了【蛮山灵术】。

    空气中稀薄的灵气,在灵气提炼心法的作用下开始加速涌入纬泽身体,一切,都跟平时一样。就在纬泽开始怀疑,自己的方法到底是不是做错了的时候,双手掌心,猛地涌进来两股滂沱的灵气!这外来灵气,来势还真是迅猛。仿佛一瞬间,就借由【蛮山灵术】的运转诀窍,流遍了纬泽的全身经络。跟想象不同,疼痛酥麻什么都没有。给纬泽的感觉,他体内经络就像一条条干涸的河床,重新灌满了河水。一切,都显得那么理所当然,最后还非常顺利的汇入了下丹田,并跟原有灵气一样,顺着经络开始自行流动起来。

    睁开双眼,再看看灵能怀表。下午三点四十五分。不到一个小时,就获得了相当于十年苦心修炼的灵气量,说起来还真有点梦幻。而纬泽也终于对自己原有的灵气量,有了直观的了解。原有灵气,相当于别人苦修半年。不管这个标准,到底是普通人水准以上还是以下,反正他从这灵气种子里获得的灵气,正好是他原有灵气的二十倍。

    灵气匮乏的问题,算是得到了解决。要说圆不圆满,他双腿才一落地,问题就来了。新吸收的灵气。绝大部分的确都储存进了下丹田没错,可灵气液化的性质,注定了这些新获得灵气,也会自行在经络中游走。而问题,也就出在这灵气在经络中自行游走上。他还是感觉到,自己体内经络就像一条条河床。只是这次,这些“河床”居然崩裂出了一个个缺口。刚刚吸纳的灵气,就像真正的河水那样,开始缓缓渗出经络。就连淤积在体内,尚未完全受他控制的灵气,也跟随这新吸收的海量灵气一块缓缓溢出身体!

    可获得三到十年的灵气量,合着说的不是丹田无法容纳,而是吸纳后灵气无法全部永远留下啊!

    尝试再次运转【蛮山灵术】,有点作用,但效果也并不太大。无计可施之际,纬泽只能打开了自己的第三金手指【妙想游戏屋】。他是想着,看看自己这穿越福利能带给他什么启示。可游戏屋那立体虚拟的房屋图像易成现在他面前,纬泽第一眼,就看到了在所有功能仪器最前面地上的那个新手礼盒在发光!

    新手礼盒又被激活了?意念到处,一道光,径直飞向了右边的卡片桌,而新手礼盒这次也终于被完全打开,光幕散尽,就变成了碎纸消失掉了。最后一件新手奖励吗?强忍着体内不断流失的灵气,纬泽又将目光转到了卡片桌上。

    【自选天赋卡】,通过意念,可自行选择一个以激活游戏蓝本人物五晶天赋。

    可选性的五晶天赋卡,这跟灵气没什么关联啊!心里虽这么想,纬泽还是拿起了那张卡片。难得有这样的选择机会,自然要选最好的。但任意选择以激活游戏蓝本中的五星人物天赋,范围看似很宽,实际选择真的不多。如此一来,【快打旋风Ⅰ】和【恐龙快打】中的人物率先排除。这俩游戏蓝本,都只是单纯的格斗类,一点特殊力量体系都没有,再者跟其他游戏蓝本相比较,也不符合“最好”这个概念。【名将】这个游戏倒是不错,只是他用过这游戏中主角突击队长的五晶石满天赋,还用了一晶石的紫电女天赋,犯不着死扣这一个游戏蓝本。那么,就只剩下【三国志Ⅱ】这一款了。好歹游戏里还有释放蓝气和火焰的招式,说明有类似气功的神秘力量体系嘛!