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第十八章 战斗复盘

    “墨海马辛苦咯。”

    昨晚两只宝可梦先休息,随后雨翅蛾守上半夜,墨海马守下半夜。

    哒~

    杨肆将墨海马收回精灵球,让他接着休息。

    腰间小包里足足有五颗精灵球!

    除了自带的3颗,昨晚杨肆在篝火堆边发现一颗后,又就近捡到第二颗落灰程度和之前的差不多。应该是同一个或者同一波训练家在此抓捕野生宝可梦,丢出精灵球后没有完全回收。

    这样一来,杨肆有了多则200b,少则100b上下的收益。

    神和高校财力雄厚,校内食堂有补贴,100b够在学校食堂里比较正常吃一周。

    吃过早餐,杨肆再次确认路线。

    进210号山道,往西面接近天冠山外沿,兜一圈回来。路线选择很常见,属于较多训练家蹚过的区域,讲究一个稳当。

    这样一来一回,耗时大约六七天,也符合杨肆预想的试水行程量级。

    姆呜~

    树梢上,晨起的姆克儿梳理着绒毛,并不在意下方有人经过。

    咻——

    ‘水枪’击出,将枝头的野果打落,杨肆稳稳接住。

    “好准呀!”

    唧~

    雨翅蛾骄傲地仰起头。

    拿出精灵球感知,墨海马的精神波动不像上午那么沉寂,已经从睡眠状态转醒。

    把墨海马也叫出来。

    “呐,雨翅蛾打的果子。”

    哒!

    打下来的树果像桃子,就是游戏里能见到的“桃桃果”,作用是解毒。

    学过课本上的知识,杨肆知道并非所有的桃桃果都能达到药品级品质,普通的桃桃果没多少解毒效果,顶多算是“清热解毒”概念上的解毒。

    其他树果也一样,未到达药品级水准,价格只比普通水果贵些许。

    唧!

    最先吃完桃桃果的雨翅蛾在周围飞了一圈,捡回两个喷雾器款式的空罐子。

    今早墨海马去休息,杨肆和雨翅蛾一起行动时提到了昨晚捡的精灵球,让雨翅蛾在探查周围的过程中若是发现人类遗留物件就给带回来,没准能卖钱。

    此时雨翅蛾请回答的两个喷雾器瓶子的其实是“伤药”的容器,用来恢复HP的一次性消耗道具。

    “这种空瓶子不会是称斤卖一两b的吧…”

    趁着还有信号,杨肆等待已有些卡顿的网速逐渐展开搜索界面。

    伤药的喷雾瓶子、解毒药/解冻药的喷雾剂瓶子需要承载带有属性能量修复性质的溶液,有着很高的封装和设计要求,可以回收再利用。

    不管是哪个等级的药品,不管原本的价格有多贵,药店提供的瓶子回收价都是20b。

    两个喷雾剂空瓶40b,也算不错的收益。

    在溪水边把瓶子清洗干净,甩掉水分,用塑料袋打包后收回登山包,墨海马已经舒舒服服打着饱嗝,躺在小树下。

    杨肆点开游戏界面,查看玩家经验值转化情况,偶然间发现多了一栏可选项。

    “什么东西?战斗复盘…”

    这个词语一般用在电竞之类的领域,打完一场比赛后观看比赛录像,从中找出有祛痘以及可以改良的点。

    要说战斗,杨肆进入210号山道只在昨天对战了不良蛙,不会是生成了之前的对战录像吧,那可太尴尬了,根本称不上多激烈的战斗。

    不过,杨肆的水平暂时如此,还是希望能从战斗复盘中观察到更多可以改进的细节。

    点击“战斗复盘”按钮,后续的文字提示弹出。

    【可选择共同复盘的搭档】

    可选项有两个,理所当然是墨海马、雨翅蛾。

    “还能让达成羁绊关系的宝可梦一起看复盘录像吗?”

    也挺好,大家共同学习。

    杨肆和两只宝可梦稍微说了一下,有个对战游戏录像可以玩,随后在游戏界面选定他们的名字,确认进入战斗复盘。

    忽然,杨肆集中于游戏界面的精神一坠,转眼周围环境全改了,同样是山林、同样是野地,和杨肆休息吃桃桃果的地方完全不在一处。

    唧——

    哒!!

    墨海马和雨翅蛾惊慌叫嚷着,杨肆赶忙进行安慰。

    “别担心,这是我能开启的,呃…特殊灵魂空间。”

    场景陡然发生变化,但文字提示和各种操作栏目的存在让杨肆意识到这不过是复盘到了和不良蛙战斗的场景。

    场景中,野地树木都有横纵网格,每一格相当于长宽一米,一平方米的区域,给玩家提供战斗辅助线。

    树木背后,两只不良蛙僵在原地,确认复盘开始,系统模拟的不良蛙才会进行攻击。

    “哇,这个战斗复盘是把我经历的战斗记录下来,反复进行模拟战!”

    【注:战斗复盘中,敌人只会使用被记录到的攻击风格和战术】

    不良蛙在和杨肆对战过程中使用或是准备使用某个技能,复盘里也只会用对应的技能。

    动作虽然会发生变化,但不会出现真实中战斗未使用到的技能和战术。

    “雨翅蛾、墨海马。”杨肆提示,“这是一场特殊的模拟,放开手脚去和昨天的不良蛙对战,不会受伤,也不会有疼痛,好好练习吧!”

    听说有如此便捷又安全的战斗游戏,雨翅蛾和墨海马都颇为激动,只是好奇树后边但有些透明度的不良蛙模型为什么不动,凑过去看,对方也不会有反应。

    “我们先回到昨天的站位,才能开启游戏。”

    杨肆将墨海马收回精灵球,雨翅蛾盘旋在斜上方,这是预先知道来者不善时,我方摆出的迎击姿态。

    战斗复盘开始,第一只不良蛙冒头。

    啪!

    黑色小颗粒砸在他脸上,烟气滚滚。

    杨肆心中有底,知道昨天两只不良蛙是个什么水准,提前就放心召唤出墨海马,对先露头的不良蛙使用‘烟幕’。

    第二只不良蛙从另外一棵树后露头,正对上雨翅蛾使用的‘起风’。

    威吓特性触发,削减两只不良蛙的攻击档位,与此同时,一道乳白色、黏糊糊的东西喷在地上。

    杨肆确认练习的技能‘黏黏网’…2%的熟练度,点击技能图标强行打出来,就是这么个寒碜的模样。

    寒碜归寒碜,反正是战斗复盘,尽可能去练习。

    不会受伤、不会疼痛,又知道对方的大致强度,杨肆放得很开,其实没必要召回雨翅蛾二次威吓,直接战斗到底。