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0077 重新唤醒

    挑挑拣拣,刘狗蛋从这些骷髅里面凑出十个骷髅弓箭手。

    妥妥的新品种骷髅兵,而且这些骷髅弓箭手可是自带武器,用的并不全是骨弓骨箭。

    经过研究,可以看出骨弓骨箭只是骷髅弓箭手的基础武器。

    除非是没有武器可用,它们才会用自己的骨骼生成骨弓、骨箭、而弓弦干脆就是骨骼生出的血肉筋膜,也是生化步兵既视感满满。

    至于那几个尸鬼,已经在混乱战斗中,被刘狗蛋安排冲锋,死在乱战之中。

    眼下情况,刘狗蛋已经开启了成熟战术方案。

    两个血色尸怪在前扛住各种攻击,艳尸找机会偷袭杀入怪物堆里,骷髅弓箭手跟在尸怪身后远程掩护。

    偶尔有骷髅弓箭手不幸战死,刘狗蛋顺手将其再次唤醒,继续投入战斗。

    也是这个事情让他发现死能唤醒的牛批之处,那就是能够唤醒死掉的死怪!

    老实说发现这个事情以后,刘狗蛋当时就一阵不敢相信。

    毕竟这玩意儿实在过于牛批,有点儿超过了他的想像。

    但事实如此,他也只能勉为其难选择接受咯。

    唯一的问题是重新唤起的骷髅弓箭手已经是个纯纯的0级怪,等级是清洁溜溜一点儿都没剩。

    这让刘狗蛋没忍住感叹:“看来这重新唤醒也就只对精锐打手有意义,比如艳尸这种还有从头培养的价值。至于这些小喽喽级别的骷髅弓箭手,与其重新唤醒,不如去直接唤醒新的。至少新的骷髅兵直接是之前等级,而不需要重新练级。”

    如此一队十多个打手集齐远攻、刺客、肉盾、再加上刘狗蛋不时出手给肉盾来个治愈术啥的,一路上那是见啥怼啥。

    有身高五米的畸形尸怪带着一群僵尸拦路,很快就把刘狗蛋的一众打手打的节节败退不堪抵抗。

    这畸形尸怪脑袋就长肩膀上,并没有脖子。

    身上全是苍白肌肉皮肤覆盖,一条粗壮右臂手腕处长着一枚骨刺增生直径起码一米的大骨球,左臂直接没有。

    不协调的地方是两条小短腿仿佛不够支撑其身躯行动,导致那条右臂会拖在地上并起到拐杖作用,支撑身体行走活动。

    每当它走动时,那右臂骨刺大球都会在地砖上磨出一蓬火星,伴随着又闷又沉的嘎吱声音。

    其移动速度缓慢,和血色尸怪差不多。

    但这玩意儿的力量却不小,尤其是转动身体发起攻击,那右臂骨刺大球随便一撞,都会把血色尸怪带翻滚地。

    不仅如此,血色尸怪还会受到重创,很明显能看到其身躯疲惫非常无力,是生命活性刷的一下见底才有的狼狈模样。

    血色尸怪的自重和力量都不算小,生命活性也不低,唯一的短板可能是没有装备加持导致防御很低。

    即使如此也有一千生命活性,却在畸形尸怪面前不堪一击,也确实是不够用。

    刘狗蛋一边给畸形尸怪挂上施毒术、诅咒术,一边指挥艳尸打偷袭。

    主要是施展小火球和地狱火去烧畸形尸怪,近战是不可能近战的,那畸形尸怪力大无穷而且防御也非常高的样子,一看就是近战无敌的超级肉盾。

    艳尸打近战很难说能不能对畸形尸怪破防,更大概率一个躲避不及被那右臂骨刺大球捶死。

    毕竟两个血色尸怪每次挨打都会受伤不轻,尤其是那个原本的背箱尸怪,打近战时连着被那骨刺大球砸了两次,当时刘狗蛋都没来得及用治愈术拉起,它就直接生命活性见底扑街在地。

    好在它的灵魂碎片被扛斧尸怪抢先吸收,没给畸形尸怪增长实力的机会。

    接下来战斗,刘狗蛋就让扛斧尸怪走砍,绝对不用身体去硬接畸形尸怪的骨刺大球。

    如此纠缠几分钟,畸形尸怪被施毒术、诅咒术磨掉大半生命活性,又被小火球、地狱火反复刮痧,终究是一声低沉吼叫扑街惨死。

    刘狗蛋等了一会儿才上前查看,获得一些知识。

    6级畸形尸怪(死亡):生命活性0/6000,防御600,攻击300~450

    仅仅只是一个6级怪,这属性就强到让人心里发麻。

    “就这属性都已经媲美30级地狱牛头人嘞。”刘狗蛋不禁暗暗感叹。

    接着他看了看扛斧尸怪又瞅了瞅地上的畸形尸怪尸体,最终他还是决定给扛斧尸怪一个成长机会。

    遥控扛斧尸怪破开畸形尸怪胸腔,果然有一颗散发红艳荧光的心脏。

    直接让扛斧尸怪抓起那心脏吞下,又让其吸收掉畸形尸怪的灵魂碎片。

    当时扛斧尸怪身上就开始长出惨白肌肉组织,这些组织看似纤细却坚韧十足,互相交织最终长成惨白皮肤。

    原本那时刻散发腥臭的血色扛斧尸怪在这身惨白皮肤的包裹下,臭味大减不说,整体形象也仿佛上升了一个档次。

    虽然没有升级,但属性方面确实显著提升,而且还获得技能领悟。

    5级尸怪:生命活性2500,防御250,攻击50~150

    基础身体素质:负重5000斤,臂力3000斤,腿力2500斤,步行每秒5米

    每级:+40%体质,+10%力量

    10%体质=5%生命+4%防御+1%负重

    10%力量=8%臂力+2%负重

    猛击(入门):100%攻击+20%臂力杀伤

    刘狗蛋看完以后只有吐槽:“牛批确实比以前牛批不少,就是走的比之前更慢咧。不过这成长潜力确实提升了不少,至少等级加成和技能领悟是妥妥有用。或许这玩意儿还能更加牛批一点儿,比如身穿一身畸形尸怪套装?”

    说着刘狗蛋就遥控艳尸持着长柄大剑去解刨畸形尸怪,这事儿他已经非常熟练。

    得益于畸形尸怪那结实坚韧富有张力的肌肉皮肤,刘狗蛋直接掏空其脑壳和胸腔又一番切削,那皮肤肌肉啥的直接配合骨骼一起制作,妥妥的生物盔甲模板。

    那大脑壳被刘狗蛋做成头盔,胸腔做成铠甲,剩下的两条小短腿以及粗壮右臂和骨刺大球暂时没啥用处,直接被他扔进乌木箱存起。

    身高5米的畸形尸怪,那脑壳和胸腔一番处理,给身高3米的扛斧尸怪当盔甲穿,还挺合适。

    而且这俩玩意儿属性还不错,刘狗蛋很满意。

    尸怪脑壳(50斤)耐久50/50:生命活性+300,防御+50

    尸怪胸腔(800斤)耐久800/800:生命活性+1200,防御+180

    如此一番尸怪套装穿戴,扛斧尸怪整体大了一圈儿,属性方面也是提升一大截,以后可以非常顺利的往重装肉盾方向发展。

    毕竟是领悟了一个攻伐技能的打手,培养价值大大提升,刘狗蛋已经不准备把这玩意儿当成炮灰使用。

    其他那些骷髅弓箭手,那就是纯纯的小炮灰,之前战斗刘狗蛋指挥它们散开远处,却也还是受到波及死了好几个。

    刘狗蛋摇了摇头,没有把这些死掉的骷髅弓箭手唤醒,也没有唤醒新的骷髅兵。

    经过这番实际战斗检验,刘狗蛋也算是弄明白死能唤醒的正确打开方式。

    这个技能的最佳使用方式是培养精英打手,而不是唤醒一大群小炮灰。

    毕竟高端战斗很激烈,精英打手不仅好指挥,战斗力也有保障。

    那些小炮灰傻就算了,战斗力也垃圾的很,指望用数量去淹没大怪,那得先让小炮灰拥有攻破大怪防御的能力。

    问题是刘狗蛋遇到的小炮灰是真正的垃圾,除非给它们个个配备牛批武器,否则指望它们攻破大怪防御,那是绝对不可能滴。

    然后只有好装备没有攻伐技能,那也是卵用没有。

    看看扛斧尸怪的猛击技能就懂了,有这个技能的扛斧尸怪可以一斧子劈出20%臂力杀伤加持攻击,没有这个技能只有装备加持,立马攻击锐减一大半。

    更极端的还有艳尸的基本剑术,有没有这个技能,那攻伐输出简直就是云泥之别。

    有没有技能可用,这之间的差距就是如此之大。

    这也是刘狗蛋之前看不上血色尸怪的一个原因,毕竟没有技能的血色尸怪是真的不堪使用。