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0081 意念交流

    杨玉双为宠物属性不强感到压力很大,但这事情也不是一时半会儿就能解决。

    刘狗蛋对此表示:“等啥时候打了大怪,看看有没有合适材料,也给大黄它们弄套极品装备啥的,保证它们抗揍又生猛。”

    杨玉双啥也不想说,她忙碌一天也挺累。

    若非为了等待某人,她这会儿指定是睡咧。

    刘狗蛋同样感到疲惫,简单吃了晚饭,一番洗漱便入睡休息。

    半夜三更他就醒了,非常精神根本睡不着。

    没得办法,几次升级带来的身体素质提升不是说着玩儿。

    刘狗蛋现在只需要每天深睡2~4小时就够,再多睡也睡不着。

    就搁那儿躺着,遥控一众打手游荡在隧洞,寻找怪物去打。

    几天没刷僵尸矿坑,透过一众打手视野,刘狗蛋发现这矿坑里面又有不少僵尸、骷髅聚集游荡。

    没啥好说的,扛斧尸怪打头开路,几个骷髅弓箭手和艳尸跟在后面打远攻。

    那个刃鬼冲在最前面,一副混不怕死也不怕挨打的模样,冲进怪群一通猛砍。

    还别说刃鬼这玩意儿100%物免不是随便说说,那些僵尸、骷髅,除了呕血僵尸的血液还能让刃鬼受点儿伤,别的攻击统统无用。

    那些掷斧骷髅和骷髅弓箭手互相看不对眼的样子,一通互怼战斗激烈。

    扛斧尸怪的目标是同样体型3米的血色尸怪,长柄战斧挥动猛劈,轻松一斧子就把一个血色尸怪劈翻在地。

    同样都是5级,那血色尸怪都抓不破扛斧尸怪的防御,而扛斧尸怪却是一斧一个把它们全都送走。

    战斗力差距就是如此巨大,让刘狗蛋连连感慨:“果然家养有装备有培养的打手就是能够血虐野生同级怪哦。”

    他这儿正欣赏扛斧尸怪一斧一个小僵尸、小骷髅、小血色尸怪的暴力快乐呢,突然就发现艳尸和刃鬼没在队伍里面。

    视野切换以后,刘狗蛋才发现艳尸正和刃鬼一起戏耍一个非常特别的僵尸。

    这个僵尸一身染血衣服,手中一柄很有游戏特色的黑铁寒刃屠龙刀,身体灵活还会各种逃跑反击,是个有点儿智商的野怪。

    老实说看到这样的僵尸,刘狗蛋也不能确定这到底是不是野怪。

    不过看了一会儿,他只能说这玩意儿应该不是人,是不是某人控制的亡灵仆从,那就不敢保证咧。

    毕竟野生僵尸能逃能打能反击,实在不像纯野生。

    就像刘狗蛋遥控的一众打手,说它们是纯野生,那指定是外行人才会那样看。

    真正接触过大量怪物以后,刘狗蛋对于野怪的行为模式还是很有认识滴。

    看了一会儿戏,他很明确艳尸指定是智商大涨,恢复不少人类行为模式,已经不是以前那种本能野怪支配身躯模式。

    这个人类行为模式到底好不好,刘狗蛋认为很好很不错。

    至少不需要他时刻遥控,生怕一放松就给放没咧。

    毕竟手底下各种打手越来越多,刘狗蛋的多线程遥控也根本兼顾不来。

    就像那几个骷髅弓箭手,刘狗蛋给它们的指令就是跟随扛斧尸怪,遇到战斗再给它们下达战斗指令。

    精细遥控是没有的,就连艳尸都没怎么被刘狗蛋精细遥控咧。

    那啥刃鬼是艳尸的召唤物,刘狗蛋没办法切换刃鬼视野,也没办法精细遥控,而且指挥刃鬼还得通过艳尸下达指令。

    那种麻烦的事情,刘狗蛋干脆放任刃鬼自由活动,让艳尸去管。

    现在看来艳尸的人类行为模式非常不错,已经能够自己指挥刃鬼战斗。

    尤其是召唤刃鬼这招用的非常有灵性,甭管刃鬼在哪儿是死是活,反正只要使用就能把刃鬼唤到身边来。

    非常明显的一点就是艳尸仗着能量恢复快,搁那儿狂召刃鬼刷熟练度呢。

    那屠龙僵尸恁是被艳尸的无情操作耍的团团转,打又打不过,跑也跑不掉,屠龙僵尸的低沉嘶吼都仿佛是在哀嚎。

    刘狗蛋是看热闹不嫌事大,跟着直乐呵。

    那屠龙僵尸却是非常凄惨,恁是被刃鬼一刀一刀活活磨死。

    这个时候刘狗蛋忽然接到一个模糊意念:“这个僵尸适合当打手。”

    当时他就吃了一惊,仔细思索以后不禁喃喃开口:“卧槽!这艳尸智商厉害了,反向意念交流都已经掌握了么?”

    说完他就爬起,一番整装出发。

    匆匆进入传送门摸到僵尸矿坑附近的隧洞,在这里找到屠龙僵尸及其灵魂碎片。

    艳尸和刃鬼就在这旁边守着打怪,防止其他野怪把那灵魂碎片收咧。

    刘狗蛋手放死能薄雾,顺利唤醒屠龙僵尸。

    4级僵尸:生命活性600,防御80,攻击20~40

    基础身体素质:负重400斤,臂力500斤,腿力200斤,奔行每秒7米

    每级:+40%力量,+10%体质

    10%力量=8%臂力+2%负重

    10%体质=5%生命+4%防御+1%负重

    呕血(入门):消耗10%生命活性化作150%腐血杀伤+100%攻击

    基本剑术(入门):120%攻击+50%臂力杀伤

    至于那柄黑铁屠龙刀,属性凑合能用,唯一的问题是耐久没剩几点。

    刘狗蛋瞅了几眼便把这刀当成破烂丢在地上,遥控扛斧尸怪过来收拾,毕竟那乌木箱在扛斧尸怪背上挎着,可不是某人随身携带。

    待扛斧尸怪过来,刘狗蛋便从乌木箱里取出畸形尸怪留下的粗壮右臂连带骨刺大球。

    他把那右臂皮肤连带筋膜同骨刺大球一起剥下,那皮肤筋膜一番绞制便是一条弹性和韧性都很出色的皮索,如此制作获得一件属性不错的武器。

    骨锤(300斤)耐久300/300:破甲200~300,暴击率+5%

    给僵尸换上蜘蛛半身甲,刘狗蛋才将骨锤交给它。

    那皮索套扣绑住僵尸手腕,骨刺大球就成了流星锤,而且还能当做盾牌使用。

    毕竟这玩意儿放地上就已经能遮住僵尸的肚子,稍微提一下,遮住身体不是问题。

    指挥僵尸耍了几下骨锤,刘狗蛋对此很满意。

    还剩两件尸皮没动用,目前情况他认为给骨锤僵尸一件武器一件防具已经够用。

    果不其然,待骨锤僵尸杀入僵尸矿坑,那也是非常凶悍,骨锤甩起一砸就是一个小怪喽喽惨扑。

    就算是面对血色尸怪,那也是一锤一个无压力。

    尤其是利用骨锤当盾牌,用起来实在顺手。

    老实说骨锤僵尸能有一锤破千攻,刘狗蛋也是经过一番计算得出结论:“那巨枪给的亡灵仆从属性加持实在给力,杀伤+30%显著提升了一众打手的攻击输出。还有生命活性+50%也是异常霸道,直接提升一众打手一小截生命保障。”

    那啥基本剑术用在甩锤上面也是一点儿问题没有,直接让刘狗蛋怀疑这技能是不是用在弓箭上面也能行。

    事实证明不行,艳尸和骨锤僵尸都没法把基本剑术用在弓箭上。

    而且实验结果表明这个基本剑术其实并没有非常严格的武器类型限制,就算是没有武器赤手空拳也能施展,但弓箭、暗器等等常规远攻武器不行,腿脚不行,脑袋去撞同样不行。

    至于流星锤、绳镖之流,基本剑术施展无压力。

    有了这些实验知识,刘狗蛋对制作奇怪武器的兴趣大大提升。

    也就是他手里没有合适材料,要不然非得搞一些五花八门的骨质武器,将武器越怪死的越快这句至理名言贯彻到底。