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第76章 不平等条约

    餐后。

    将众人送回家的主教练kong和王辛睿都没有直接离开,而是很随意地让选手们在客厅坐下。

    “我跟首尔王朝的领队兼主教练,达成了合作意向。”

    “我们,每周需要跟他们打至少三场训练赛。”

    客厅里,响起悉悉索索的低语声。

    这……

    教练你是不是喝高了?

    跟首尔王朝打训练赛?!

    首尔王朝现在是什么状态?

    一场更比一场菜!

    看在烤肉的面子上,偶尔打一打还行;

    每周三场那么多?!

    教练啊,你几木几,

    跟臭棋篓子下棋,

    越下越臭啊!

    面对众人明显的不赞同,kong微微一笑:

    “而他们,”

    “愿意按我们要求,给咱们当陪练。”

    “唯一的要求就是,要提前约时间,陪练不能耽误他们训练赛。”

    见大家都懵逼,他又解释了一下具体细节。

    等他解释完,客厅里立马炸开了锅:

    “握艹?首尔王朝疯了?”

    “教练你真的没喝大?”

    “别人不知道,zunba和kuki是有点的。”

    “病急乱投医?!”

    “……”

    也不怪乎大家觉得难以置信。

    这种‘交易’,简直是不平等条约啊!

    谁没事跟人签不平等条约啊?!

    脑子被门挤了?!

    经过跟kong和翻译的再三确认,这居然是真的!

    当陪练不奇怪。

    但是‘按照指定要求当陪练’这背后代表的意义,就很夸张了!

    就像是出卷子的数学老师。

    有些数学老师,擅长出几何题;

    有些数学老师,擅长出三角函数题;

    想找一个要求既擅长出几何题,又擅长出三角函数题的数学老师,价格高一点,也还不算难找;

    可你要是想找一个,既要精通各类题型,又能按照考生个人的知识薄弱点,来量身定制出针对性题目的数学老师……

    但凡有一粒花生米,也不至于提出这么离谱的要求。

    然鹅,首尔王朝答应了。

    见到大家开心的表情,kong似乎也很满意:

    “再跟大家说一下,”

    “下周打休斯顿神枪手和波士顿崛起,我们还是坚持用锤妹体系。”

    “你们今晚看一看录像,尤其是休斯顿神枪手的,有什么想要加练或者特别练习的,都可以提出来。”

    ……

    洗了个澡,神清气爽地伍凯颂打开了神枪手本周的比赛录像。

    在进入锤妹版本以后,休斯顿神枪手和波士顿崛起队,其实是非常‘相似’的两支队伍。

    两支队伍,同样的都是在锤妹版本拿不出锤妹。

    休斯顿神枪手,站起来了。

    之前,他们是谁也打不过;

    进入锤妹版本,像是吃了炫迈,疯狂上分。

    波士顿崛起队,萎下去了。

    之前,他们是谁也打不过;

    进入锤妹版本,像是丢了魂,一路连跪。

    第四赛段,六场比赛下来,他们一场没赢过。

    俨然一副要篡夺弟王宝座的架势。

    所以,教练才会重点嘱咐,关注休斯顿神枪手。

    花村、阿努比斯、漓江塔、绿洲城、国王大道、暴雪世界、多拉多……

    七八张地图看下来,伍凯颂脸都黑了。

    他算是看明白了:

    神枪手是主打混合图+推车图;

    尽量保着林先生和jake的发挥。

    而打架类型的地图,AB点,以及控制图,

    两个字就足以概括——

    摆烂。

    完全不用看。

    比如花村,休斯顿神枪手vs洛杉矶角斗士这场。

    掐头去尾,总共比赛时间甚至才9分钟。

    要知道,撇开加时,光是进攻A点的时间,就有四分钟。

    加上攻守互换,比赛时间最短的也会有八分钟。

    九分钟结束一场比赛……

    突出一个不想玩。

    至于休斯顿神枪手这个赛段能够上分的原因,也很简单。

    他们自己也在vlog中提到过:

    Jake终于不用再强迫自己玩猎空了!

    锤妹的出现,让猎空彻底沦为下水道英雄。

    而摆脱桎梏的jake,在赛场上变得熠熠生辉,

    狂鼠、半藏、堡垒、托比昂……

    各种出人意料的英雄,层出不穷。

    另一个,就是linkzr,林先生了。

    linkzr黑百合最近的表现,令所有人惊艳。

    只是……

    伍凯颂将比赛录像拖回来,放慢速度,将视角拉到神枪手全队的后方。

    咦?

    这么巧?

    换一个再看!

    喔……

    原来是这样!

    眯着眼睛想了想,伍凯颂心里有底了。

    他知道打神枪手,该要找首尔王朝练什么了。

    明天,去跟freefeel他们商量商量。

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    鲁迅说过,

    犯错不可怕,可怕的是不知道错在哪里。

    不仅对于战队如此,对于暴雪的ow项目团队也是如此。

    当夜,数值平衡组和英雄设计组,差点没打起来:

    “明明就是你们设计的英雄有问题!”

    “锤妹的机制太特么无敌了!”

    “放屁!”

    “分明是你们数值平衡做得像一坨翔!”

    “布丽吉塔,多么cool的英雄啊!她的出现,从根本上改变了守望先锋的玩法!”

    “那破坏球你们怎么说?锤妹没问题,那就是破坏球的设计有问题!”

    “明明是你们数值做的不好,关设计什么事?”

    “仓鼠球,实验室逃出来的小仓鼠,多么cool的创意啊!”

    “你们把破坏球数值加强一点,不就好了?”

    “干嘛要动我的布丽吉塔?!”

    “……”

    姐夫看着拍桌子瞪眼的团队成员们,心塞无比。

    破坏球这个新英雄出来已经有一段时间了。

    但是数据却不对劲。

    通常来说,新英雄刚出来,大家熟练度都低。

    刚开始,登场率和胜率都不会高。

    这个是正常的。

    随着时间的过去,玩家们熟练度的提高,以及渐渐开始跟队友配合。

    登场率和胜率都会节节攀升。

    直到,论坛里全是抱怨新英雄太强的帖子。

    这时候,数值团队才会出手,一点一点的修改新英雄的数值,让他不那么破坏平衡。

    可是。

    破坏球这个英雄出来也不是一天两天了。

    胜率和登场率不仅没有提升,反而在最近,狂跌不止。

    当一个老英雄的胜率和选取率过低的时候,问题不大。

    可以解释为:

    人家可能祖上阔过。

    曾经op过。

    没办法,太强只能削废了。

    但是一个新英雄的胜率和选取率都过低,还是全分段,世界范围内,所有服务器的数据,都过低。

    那傻如赛事总监那种人,都会察觉到不对劲了。

    更何况,这年终总结ppt没法写啊!

    本来,数值团队没觉得这与布里吉塔有啥联系。

    然而,出乎他们意料的是,大量认证过的真人玩家,仿佛木马病毒一般,在官方论坛里,发着极为类似的抱怨贴:

    《破坏球憨批,设计师傻逼,布丽吉塔OP》。

    也难怪。

    以布里吉塔的技能机制,那就是破坏球他爹,亲的那种。

    再一查布丽吉塔的胜率……

    嚯!

    美服、欧服、寒服,国服……

    出场率和胜率,都特凉的是一路飙升!

    光看数据,绝对的t0英雄。

    那么,问题来了。

    是加强破坏球呢?

    还是砍布丽吉塔呢?

    姐夫一口闷掉了剩下的黑咖啡,示意众人安静下来。

    他深吸一口气,他坐直身子,宣布了自己的决定:

    砍!

    布丽吉塔!

    PS:抱歉~今天慢了一点。