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S1-5 重新认识——“叙事视角”

    【多说理论不如实战,于是我再次提笔开始重构大纲……当然,这一次不是作业了。

    这里说说自己的实用心得,八瓣乐子法确实能够快速让我进入具体的写作状态,但是它却明确地脱胎于“十五节拍表”和“千面英雄的神话故事研究”,所以我想,没有对这两个方法……至少能够熟练地脱表默写下来之前,去看我这个“七部八瓣乐子法”就会完全感到迷惑的。

    只是对于现在,我可以毫无保留地说出自己的使用过程,当然仅供你的参考:

    首先,还是画一个垂直十字架,然后连成一个圆,在十字线条的45°角再画上一个十字交叉,让线和圆的外围有着八个相交点。

    依次从圆心开始到圆弧的相交点画出细长的叶形花瓣,最后选择左上45°角的点,逆时针开始,每隔一片花瓣用斜线打上阴影,并且开始从①编号,一直到正上方的“花瓣”,编号是⑧,花瓣是空白的。

    然后依次从①到⑧,写上:

    好奇、疑虑、焦虑、满足;

    恐惧、愤怒、怜悯、好奇。

    好了,祝贺你!你已经完成了“八瓣乐子法”的第一步!

    ……至于剩下的,你可以选择自行参悟,或是继续看下去。】

    ·分清叙事视角

    分清这个,只是为了自己下笔时不用疑惑,其实玩多游戏的人,很容易就能区分这些“视角”。

    讲述者的不同:

    “我”,也就是第一人称,但这里有一个小小的细微陷阱,即,读者知道“我”的内心台词的,是真正的第一人称视角;

    而读者仅仅是个“镜头”,看着“我”行动的,其实是一种“第二人称”的“内视角”……估计只有悬疑的情节能够用好……这种状态下,读者知道的信息,还没有“角色”本身知道的多。

    “他”,也就是我们常用的第三人称视角,也是游戏中的“上帝视角”,这样的视角下,“你”爱看谁就看谁,所有人的一举一动,都在“你”视角之下。

    当然,有内心台词的是真“上帝视角”,而无法得知“角色”内心所想的,就是伪造的……我们常用的叙事视角……

    ……因为信息差比较好控制。

    ·叙事视角的单/双(多)

    通常情况下,我们只会使用“一个主要人物”“一个叙事视角”“一个主线目标”“一条故事线”的简单叙事方法;

    不要反感简单两个字,往往能够化繁为简的,都是“大智慧”……我真的没有在说“八瓣乐子法”!而你也真的需要先“从简入繁”。

    这里的陷阱就是,一个“主角”,有时候,连“两个人”“一个团队”,其实,都只是一个“主角”,比如说西游记、一拳超人、复仇者联盟……还有那个该死的……

    ……我完全摸不透的“爱情片”!

    ……嗯,正经的爱情片。

    ·叙事视角(人物)的塑造

    这一点我只能说给出建议……

    因为一个故事讲述者,对其“创造”的“人物”,来源于他的“自我”对“人性”的认知……这件事真没有办法由他人帮助你来提升,只有不断地“重生”才能够快速提升……

    这里当然不是说的故事中的“重生”,而是我们通过体验别人的故事,来快速经历“他人的人生”。

    大致是这个么意思吧,原话我给忘了,就连说的是去看书还是看电影我都给模糊了……反正就是看“故事”吧。

    那么在这里,我给出的是将“主角”塑造的更加立体……更加可以带着我们,享受“乐子”的建议:

    还记得我们一上来把人物拆分成哪三个部分了吗?

    对,就是:

    1人物的身份;

    2人物的欲望;

    3人物的动作。

    从这三个方面入手,要把你的“主角”变得让人“又恨又爱”并且能够让我们联想到“自己”。

    首先,从身份入手,要从具体的方面去刻画我们的“主角”,那就是:

    1可爱,让他有“至善”的地方——即使他看上去是个无恶不作的混蛋!

    2可怜,这一点的要点,其实是“不要做得太过分”…就一个底层的、受欺负的、边缘化的“火星人”就够了……而且千万不要直接写他断了手好惨啊、他的童年被虐待好惨啊……

    这些太直白!也不好用!……想想金凯瑞和星爷怎么做的,虽然我们不是这样大师,但学学“空城计”也能吓到一片人……但愿吧……

    3可信,这一点要从“人无完人”入手,想想著名历史小说——《三国演义》中对诸葛丞相的刻画吧!那可是连剥去“神鬼庇佑”,也流传至今的“形象”之一呢,而这一点和可怜不太一样,可怜重经历,而这里,就是主角现在的“弱点”“缺点”“命门”。

    再次,人物的欲望我们前面已经说得足够清楚了,要点只是:

    原始原始原始!

    纯粹纯粹纯粹!

    老是有人说这个乐子太低俗,那个乐子太色禽……

    我们的主角,要是从一个“只为低俗欲望”而行动的小角色,成长成了“为这大义,牺牲一次也无妨”的“英雄”,你想想是不是让人心潮澎湃?

    最后吗,所谓的“动作”……

    就是不能“太离谱”……这“谱”大概是人物的“价值观”,也就是故事的“逻辑性”……但你的身边总会有那么一两个“逻辑警察”的,实在想不明白的时候,就和这类的朋友好好合计合计,烦到他不想再理你为止吧……

    总之,有一种我现在还无法使用的“讲述故事”的方法,就是:

    1去构建一个世界;

    2去构建一些“主要人物”;

    3好了!把这些人物扔进这个“新创造”的世界里,看他们表演吧!……你在一旁记录就好。

    ……我这个还没入门的“故事讲述者”,就只能不停地,在每一个和“主角”有过台词和他明的、暗的“作对”的“角色”中“精分自己”,来创造一种“乐子”了……

    总之,我从来没有站在“主角”一边,(创造的时候大概在……)我一直在扮演折磨主角的那只“无形之手”……