笔趣迷 » 网游竞技 » 游戏之无尽未来 » 序章

序章

    知名游戏平台:神奇物品

    今日毫无声息,推送一款集成(拼凑)修仙游戏,名字为道意。

    预售时间定在七天后,电脑与手机都可同步数据,也可以分开数据。

    新游戏一般开头属于免费,后面剧情才是预售。

    道意游戏页面上,只有几张精美场景图片,吸引人的目光,后面连公司、游戏资料大部分内容都是处于隐蔽,一眼鉴定出来为垃圾游戏。

    奈何,神奇物品平台上面每一款游戏推送,发售后累积一定口碑。

    玩家们,见到神奇物品推出让人看起来,网页版那种垃圾游戏,也有耐心接受和等待。

    一部分人冲平台想要第一时间掌握信息,看看新推游戏知不知道入手,免得浪费时间。

    神奇物品官方被冲,一丝解释都不公布,完全沉默等待玩家去探索,期待沉默中爆发。

    等待发售期间,道意官方创建游戏网络独立讨论地方,用来玩家专门讲解游戏奇奇怪怪事情。

    更是刺激一部分玩家进行探路,在道意官方讨论地方进行预热,讨论一些家常问题。

    支持、抹黑、观望等等,蕴含玩家观念通通在一遍,复刻到未开始销售游戏讨论中。

    ……

    时间快速流逝,七天很快过去,道意游戏正式开始销售。

    销售当天,道意评论区被分开两边,一边是付费玩家参与讨论,一边是试玩参与评论。

    评论这等变化,虽然引起反感,但是玩家们暂时保留意见,等玩上游戏再喷也不迟,自由玩家更是抢先一步体验。

    道意注册账号,存在一点复杂,需要人脸验证和多层审核,以及账号绑定个人,不存在本人之外上号。

    账号绑定自己,迎来的是简陋创造角色页面,给出透明模型,下面标记性别男、女、不稳定性三种选择。

    选择好角色,进入游戏之前,官方给出两种剧情选择。

    一类官方指定剧情,安全、稳健、固定。(根据个人玩家完成剧情速度)

    一类自由剧情,危险、体验感差、奇效快。(属于给玩家自由操作,不存在庞大剧情)

    那一天,玩过道意游戏的玩家,经历游戏最黑暗的一天,永无止境的重新开始,还有官方做不完的无穷任务。

    试玩评论区内,更是被人指出各种缺陷,甚至举报官方等行为。

    道意游戏被冲上热搜,所有人拿着最开始几张图说事,一下子把游戏推到巅峰热度。

    (奇怪的事,游戏内能拿出图片宣传,唯有几张先行图。

    其他的图片,哪怕拍照保存手机,全部发到网上和朋友观看,都会变得极为模糊或空白。)

    有人甚至想推动付费玩家,参与一起讨论,可惜没有任何一位真正付费玩家出来指正,反倒跳出一些虚假付费玩家。

    付费评论区,列出禁止事项,只讨论游戏内剧情发展、人物信息、功法、宗门、地图等方面,一但违反规定,会发生不好的事情。

    亲身体验过的人(作死),离开付费像没事一样,忘记付费记忆,参与抹黑。

    ……

    一天接着一天过去,道意游戏热度居高不下,抹黑逐渐变少,付费玩家猛然剧增。

    数天时间,付费玩家放弃单打独斗团结一致。

    付费评论区,更是划分几大评论,分别修为、剧情、对比、结局等。

    修为评论:讲的是玩家提升方法,功法、兵器、宗门等等结合。

    剧情评论:归纳攻略、触发新任务等。

    对比评论:玩家之间相同触发同样任务,某种选择会更好,对比一二。

    结局评论:官方结局未打穿,私人结局轮回无数遍看不到满级。

    付费玩家团结一致,所有难点、不同剧情规避、获得功法等等,全部融汇一体。

    官方剧情玩家与自由玩家相互配合,剧情发展速度推动极快,避开所有无用选择。

    ……

    一个月后某天,付费评论区被某人评论炸了,一度冲上顶点。

    他讲述自己修改程序,去体验一把极乐体验,游戏直接开无敌,还没开始玩直接被封。

    有人追问开挂能发链接、封的是号吗等等,顺便本人参与一份讨论。

    回应的是:1.号没有被封,封的是角色。

    2.挂对其他人没有,除非自己开发。

    等等一系列所经历恢复,给出一条生路走。

    随后我们称呼他为无敌,踏上无敌之路。(被人调侃,踏上无敌路,将会万劫不复。)

    随着时间迁移,我们重整评论区资料,划分无数个小内容参考,越到后期内容复杂,不整顿评论区内容是看不明白。

    紧随其后某位,官方结局被打通之一,得道成仙。

    成仙那位讲述完结感言,以及后续发展变化。

    成仙结局:1.官方提供结局会有不同,成仙暂定触发。

    2.结局后,会出现成仙与转世。

    成仙之后无剧情,基本都是挂机了。

    转世,大概二周目吧,会有不同变化,以后再跟你们讨论。

    他被我们称为仙位,对此保留一份结局走向。

    很快,第三位大佬现身,以散修(自由剧情)通关。

    某位讲述使用大部分生灵涂炭,助自己临魔修巅峰,斩杀数位同境高手,导致世界灵力流逝等等变化,被称为魔神。

    接二连三出现打通不同结局,对其余玩家带来希望。

    还有人发现,他们可以借用仙位、魔神力量继承,重现他们结局。

    无敌那位,至今还在和官方硬碰,没多人敢去继承、踏上无敌路。

    往后,不同玩家通往不同结局,各自以自身通关为代号称呼。

    而大佬的世界不是我们想的通,他们发出速通挑战,以最快速度登临巅峰。

    那时候,简直是轰动一时,各类手段层出不穷,更是不断修改晋升速度。

    哪怕登陆游戏,立刻巅峰都有存在。

    当结局遇到饱和,道意那阵时才是巅峰,大量不知名玩家入门尝鲜,硬生生出不同结局。

    农业通关(御兽、种田等)、职业通关(炼丹、器等)、后宫通关(收集等)……大大开拓眼界和想法。

    稳坐大佬位置的玩家,想到一个想法发出讨论。

    [召集所有玩家推演一份功法,超越世界极限。]

    评论再一次轰动,所有人聚在一起,每人说出写出一句或上号帮助,慢慢组成一部奇怪功法。

    那位大佬更是将奇怪功法,放入游戏里面进行修炼,每一次进阶突破、功法修改、提升都发到评论。

    所有人参与进来,哪怕无敌大佬,也要放下对付官方想法,修改功法。