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第三十九章 战斗

    少女其实是有算过时间的,觉得这次搞到猎物五天差不多了,不会像一般的靠运气的那种,时间没个一定,短就四五天,长就几十天,少女这次准备的也很充分,确认目标已经是几天前的事了,不是说临了来前路上才定的目标,几天前当少女寻找到三只动物的踪迹后,没墨迹,马上就确定了目标,就弄老鼠,然后就是路线图,地形,轨迹,规律,速度,地点,各种数据的计算,再就是装备的加持,列了几个实地陷阱模型,又动手做了一些要带过去的陷阱,做了一种对老鼠效果的毒出来,放到诱饵里,用到武器上,随身再带一些,老鼠喜欢的味道啊,对老鼠的吸引力啊,都融入到诱饵里面,老朋友就是有个好处,做准备工作的时候省时省力,熟门熟路,甚至按照之前的研究成果直接拿来现用都可以,都不用接着研究做优化,更是省了从头研究的那一步,而且研究还有人帮忙,非常不错。少女步饵的位置也是走了一个递进路线,饵位是一条线装的,这条线上的诱饵除了位置递进,毒性和香味都是递进的,又钓鱼又温水煮了青蛙,而且除了这条线状的饵,还有一圈环状的饵,不管从哪个方向都可以吃得到,想的很周到了,张嘴就够得着,都不用绕远。除了这些,少女自己本人也是今非昔比了,有野猪肉,没野猪肉,那是两个少女,再加上毒,后面的事情基本上翻不起什么风浪,露了面了就别想跑了,难的就是前期,难的就是老鼠的出现,再能拿得下它,再十拿九稳,它不露头也是白搭,空有屠龙技,却无龙踪迹。按照计算,少女觉得五天马马虎虎了。少女人是趴着,训练身体是没法了,只好训练脑子,开始计算,思考,各种课题在脑子里一一出现。

    少女这边进入了耐力局,少年是转型成撅屁股选手,再看看女人和女孩又在忙些什么,这边相对来说变数比少年少女那边要少,四人目前都是处于平静状态,女人这边一般是把时间分成三部分,一部分就是忙活,煮饭啊,迎春花的打理啊,数一数野猪肉还剩多少啊,兴致来了再把野猪肉重新分个类啊,数一数干柴的数量啊,没有就去弄一些回来啊,出去采集各种植物啊,制作一些容器啊,制作眼药水啊,制作漱口水啊,看看存量啊,出去探查一圈看看周围有么有什么踪迹或者动静啥的,铺一铺干草啊,干草不够了就再去找点回来啊,有时候兴致来了还会扫扫地,煮三级水啊,检查检查山洞的伪装啊,兴致来了聊聊闲天啊,解答女孩的问题啊,给女孩讲点零碎的小知识啊,心里挂念一下少年和少女啊,两人碰到危险没啊,冷不冷啊,身体紧绷有没有适当放松啊,肌肉僵硬啊,血液循环啊,会不会到点吃饭啊,会不会生火吃热的啊,等等等等,反正琐事挺多,也正常,旧世界日常的琐事也多,好在女孩不怎么调皮,学习和修炼都很自觉认真,不然女人还得添点事务量,还有一部分就是学术方面了,也是分成两部分,一部分做计算,现有的各种课题各种数据,新开的课题,突发奇想的灵感课题,也不算突发奇想,只是突发奇想的时候先记在脑子里,在这个时间计算整理一下,另外一部分就是研究时间,动手实践检验,提纯提升,新的配比,新的配方。还有一部分就是修炼,气功,体能,招式,至于呼吸法和周天图,四人已经是无时无刻都在运行的,而且最新版的呼吸法和周天图得到一致认同好评,都说效果有提升,特别是这次弄到的这个呼吸法,有用的,有用那就是好东西,主要用途体现也是一内一外,外就是体能耐力韧性的增强,自己对自己身体掌控度又增强了,越发得心应手,身体各种状态切换速度也变快了,内就是对脏器血液肌肉这些,跟身体的适配度变高了,血液肌肉运行的更加有节奏更加自然,再有就是气流的流畅度,变丝滑了,变快了,对外界气流吸引力的增强,周天路线更清晰。带来的是全方位的增幅,几人的实力会随着呼吸法的积累很快发生变化,虽说大家都是元旦翻日历,头一次修炼,都是摸着石头过河,但是有个石头摸总比没有强,也是燕子衔泥,实力就是这么一点点的起来的,积累变量。

    女孩的话跟女人差不多,只是没有完全同步而已,基本上是跟着女人的时间走的,女人忙活的时候帮着忙活,没女人要忙的多,计算方面也帮点小忙,知识也慢慢积累下来了,研究方面帮着打下手,自己也开始研究一些自己想出来的小课题,除了这些时间,女孩的时间分成两部分,一部分学习,一部分修炼。至于守夜方面,女人是不想让女孩守的,不过女孩太坚持非得守,就分了一小时给女孩守,女孩又开始闹腾,没办法只好给女孩分了三小时,不过女孩守的时候女人也没有完全进入休息,也是留着几分心神在女孩身上和外面的,稍有动静女人就会马上起身。

    各自忙碌中时间在流走,转眼中就是几天过去,这几天里女人和女孩这边还好,没有什么情况发生,就是女人在外出的时候会发现一些野兽的踪迹,和人类的踪迹,没有正面碰到过,如果提前发现,女人也是以苟为主,躲着先,毕竟现在高端战力不在,没必要节外生枝,弱者躲藏强者横行。少女这边倒也还好,中途也不是没有事情,是有人类出现过的,甚至都有人直接从少女的头上直接踩过,少女也是没当回事,毕竟主要目标是猎物,踩了一下就踩了一下,伪装没被发现就好,不过状态方面,少女是差的,趴了几天了都,基本没动过,动的几下也是身体技能临界点时才动的,这种情况下的身体是有些僵硬的,肌肉发酸,血液的流淌也没那么顺畅,温度那么低,趴了好几天,一次都没生过火,进食也是硬吃,没有摄入热量对少女的身体也有影响,休息方面也没有真的放松过,休息时间只划了三小时,就这三个小时也是分了一半精力在观察的,一个是安全问题,再一个就是越是人类休息时兽类活动的概率越大,虽然少女的状态是差的,身体啊,精神啊这些,不过少女对这些也不在意,这种状态早已习惯,正常的不能再正常了,这就是狩猎的状态,而且这还算轻的,有时候趴了几十天那时候的滋味可比现在带劲多了,狩猎就是如此,减少自己的所有动作,降低自身存在感,降低猎物的戒备心,直到猎物出现,然后一击必杀,至于说身体的负面状态会不会在猎物出现后影响过程,这个方面也不用担心,少女也是老猎手了,猎物出现后,少女自有一套独门动作将僵硬的身体快速唤醒,快速进入猎杀节奏,精神方面更是不必说。

    少年这边的话就不一样了,少女是静态的,少年这会则是动态的,而且动态强度很大,没错,少年身前身后各一人,三人都处于强烈的动态中,场面异常火爆激烈。对于这场突然发生的战斗,战斗为何发生少年倒是并不疑惑,少年只疑惑这两人为何留了力,发生战斗很正常,一点都不奇怪,新纪元一场战斗的发生是非常干脆的,不需要说话,不需要原因,甚至对眼都不需要,可能远远的看见个人影子就冲上去了,不过战斗中留力的就非常少见了,但凡是动手的,必定是全力出手,一方死才算结束,少年没有碰到过对他留力的,少年也没有对别人留过力。不过就算这两人留了力,带来的危险也是不打折扣的,一个能玩火,一个能玩水,玩的很有一手,两个人都很会玩,种种奇思妙想,用在战斗里面刁钻奇诡,如果中招就是一套连环招数,再加上两人的配合,相辅相成,甚至可以越级战斗,是两个强手。虽然这两人是强手,不过少年也不是易于之辈,不管是战斗时机,战斗经验,于少年而言,都是融于本能刻在骨子里的东西,这两人想拿下少年,并不容易,虽然少年近几次都是团战,但是少年的个人战依旧犀利,因为进期的提升进步,反而是更强了,而且独狼状态下的少年,更是如鱼得水,不需要分出心神放在别处,也给少年带来了几分肆意,恣意,出笼的疯狗,最擅长的就是咬人,不怕咬不死,只怕不够咬。战斗已经有两天功夫了,打打杀杀,停停走走,转战多处,二人没拿下少年,少年也拿不下二人。