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第2章 拒绝躺平

    烈火鸡的基础掉落固定,齐斌的背包又多了五个铜币和一根烈火羽,经验条增加了十点经验。

    这一次他没有获得怪物图鉴,要击杀更高品质的烈火鸡,或者新品种怪物,才能获得新的怪物图鉴。

    战斗结束,齐斌没有回去休息,刚才是一场完美的战斗,他没有被伤到。

    原地回复了下体力,齐斌用小石头引过来一只烈火鸡,以轻伤的代价取胜。

    接着他又引出来一只,再次以轻伤的代价取胜。

    接连三场战斗,齐斌的血条只剩下一半出头,体力严重下降,他没有强撑,向单元楼走去。

    “小子,那是我们引的怪,打残了被你捡了便宜,你要给我们一个交代!”

    第一次死亡,只需一个小时就能复活。

    齐斌返回单元楼时,那个中年男人正带着队友堵门。

    “怎么,想尝尝我的刀利不利?”

    齐斌冷笑一声,对于这几个只敢在人前横的家伙,打心眼里看不起。

    “让开!”

    齐斌冷着脸对着他们挥了一刀。

    “你,你…”

    那几个人被吓得连连后退,让出了路。

    “哼!”

    齐斌冷漠地扫了那些人一眼,大咧咧向楼梯口走去。

    在这没有秩序的世界,就是要狠,不能有半分软弱。

    当然也不宜无脑蛮横,毕竟灵境是可以复活的,真把这些人惹急了,一拥而上跟他换命他就亏麻了。

    接连战斗了几场,加上休息时间,现在已经是中午十二点,齐斌饥肠辘辘。

    简单吃完午饭,齐斌倚靠在沙发上,思考着未来。

    灵境世界是半游戏化的现实,这里有属性面板打怪升级,也有生存的麻烦。

    背包里的食物只够维持一周,他必须在一周内找到新的食物来源,不然就会面临饿死的困境。

    “时间紧迫,躺不得啊!”

    稍微休息了一会儿,等状态回满,齐斌立马拎着刀出门了。

    经过一上午的磨练,他对付起烈火鸡来颇有心得。

    一只又一只烈火鸡死在他手下,每次战斗他只是受点小伤。

    经过一上午缓冲,更多的玩家走出了单元楼,或一旁观望,或组队刷怪。

    齐斌刷烈火鸡时,惨叫声此起彼伏。

    中年男人一伙站在大门口观望,他们尝试过几次,烈火鸡啄击和抓伤有多疼他们深有体会。

    见齐斌受伤跟没事人一样,面不改色一声不吭,他们明白这是一个狠人,没敢过去抢怪。

    “死!”

    整个下午,齐斌不是在刷怪就是在为刷怪做准备,终于赶在太阳落山前将第十只烈火鸡斩于刀下。

    杀掉那只烈火鸡后,一道金色光柱将齐斌笼罩在内,他升到了二级,血条和体力条瞬间回满。

    升级过后,他立刻打开面板查看,只见力量、体质、敏捷各增加了一点,学识和灵力属性没有变化。

    升到二级后,齐斌再看向一级烈火鸡时出现了两个负面词条。

    群嘲:当攻击低于自身等级的怪物时,会吸引一定区域内所有怪物的仇恨,等级差越大,嘲讽范围越大。

    惩戒:击杀低于自身等级的怪物将受到惩罚。

    当等级高于怪物一级时,击杀怪物获得的经验降低50%。

    当等级高于怪物二到四级时,击杀怪物获得的经验降低80%,物品掉落减少。

    当等级高于怪物五级时,击杀怪物获得的经验恒定为一,物品掉落恒定为一铜币。

    当等级高于怪物超过五级时,击杀怪物将无法获得经验,不会掉落物品。

    “这!”

    看到这两条负面词条,齐斌相当无语。

    升级后他刚想爽刷怪,就被灵境系统的规则恶心到了。

    日暮视线不佳,加上负面词条,齐斌没有继续刷怪,返回单元楼休息。

    见齐斌走来,大门口的人自觉让路。

    刚才升级的金光他们都看到了,知道这个狠人更加不好惹了。

    齐斌看都没看他们一眼,都不是一个世界的人,完全没必要浪费时间。

    羞辱他们没啥意义,还会节外生枝。

    光脚的不怕穿鞋的,他们要是被逼得发狂了,以命换命,亏的还是齐斌。

    很快天色暗下来,一大片黑云在远方升腾而起。

    夜蝠:嗜血的杀手,群体出没,你最好找一个建筑躲避。

    夜蝠群一看就不好惹,齐斌没有冒险去获取夜蝠图鉴,他好不容易升到二级,可不想丢掉等级优势。

    锁好门窗,简单吃了晚饭,齐斌就躺在床上休息了。

    一觉醒来,已是天明。

    “这下连住得地方都不安稳了。”

    一睁眼,映入眼底的是严重风化的天花板和墙壁。

    从墙壁的耐久条可以推算出,这座单元楼只会存在半个月时间。

    显然灵境系统拒绝躺平,在限制他们食物的同时,对住处也下手了。

    吃罢早饭,齐斌没有急着下楼,他来到天台上观察,物色合适的刷怪点。

    “这么快就出现三级的怪物了啊!”

    昨天草地上都是一级烈火鸡,只是过了一夜,草地上不仅多了二级烈火鸡,连三级烈火鸡都出现了。

    当齐斌看向三级烈火鸡时,同样出现了两个词条,不过这次都是正向词条。

    单挑:当攻击高于自身等级的怪物时,会触发单挑领域,附近的其他怪物不会主动攻击你。

    激励:击杀高于自身等级的怪物将得到奖励。

    当等级低于怪物一级时,击杀怪物获得的经验增加100%。

    当等级低于怪物二级到四级时,击杀怪物获得的经验增加200%,特殊物品掉落概率提升。

    当等级低于怪物五级时,击杀怪物获得的经验增加400%,基础物品掉落翻倍,特殊物品掉落概率大幅度提升。

    当等级低于怪物超过五级时,击杀怪物获得的经验增加800%,基础物品四倍掉落,特殊物品必定掉落至少一件。

    “这奖励力度!”

    齐斌惊叹不已。

    高风险高收益,灵境系统对越级杀怪的奖励非常高。

    越一级就有两倍经验,越五级以上更是高达九倍经验,还必掉特殊物品。

    在天台上观察了一圈,齐斌找到了合适的攻击目标,一只在草地边缘觅食的二级烈火鸡。

    越级杀怪可没那么容易,尤其是前期没有技能全看属性的时候。

    单凭走位技巧挑战属性全面碾压自己的怪物,是很不理智的行为。

    “杀!”

    用老方法引出一只烈火鸡,齐斌在空地上与其周旋起来。

    灵境的怪物一点儿都不弱,普通怪物的属性成长系数和玩家一样。

    要不是烈火鸡图鉴增加了一点力量,他面对二级烈火鸡没有任何属性优势。

    “断!”

    周旋过程中,齐斌一个箭步上前抓住烈火鸡的脖子,想要故技重施重创它。

    咯!

    烈火鸡奋力扇动翅膀挣扎,齐斌被带了个趔趄。

    他脸色一变,连忙松开。

    同样是增加一点力量,一级时他的力量是烈火鸡的两倍,打出了压制效果;二级时他的力量只是烈火鸡的一点五倍,没能实现力量压制。

    力量压制不奏效,齐斌只能回归最开始的战斗策略,一点点磨它的血条。

    同级单挑是困难的,他不是机器,难免有出错的时候,最终他以四分之一血条为代价杀掉了那只烈火鸡。

    二级烈火鸡的基础掉落是七个铜币和两根烈火羽,没有增加多少。

    二级烈火鸡经验还是十点,二级升三级需要两百点经验,他要杀二十只二级烈火鸡才能升到三级。

    “啊!”

    齐斌猎杀二级烈火鸡时,同楼的玩家也在组队刷怪。

    他们明白躺平意味着被淘汰,经过一天的适应,他们依然痛得鬼哭狼嚎,但还是在坚持战斗,没像昨天那样一触即溃。

    齐斌坐在空地上休息,观看他们战斗。

    经过十多分钟的战斗,局势明了,他们丢下几具尸体败退了。

    这是一次失败的尝试,但齐斌能看到他们的进步。

    只要配合更密切一些,他们击杀一级烈火鸡不成问题。

    懦弱不前者,终将被淘汰!

    齐斌还没资格懈怠,原地休息了一会儿再次引怪战斗。

    “要不试试?”

    大半个上午下来,齐斌猎杀了三只二级烈火鸡,他所在的地方,很大一片范围只有几只一级烈火鸡在活动。

    群嘲效果范围多大未知,他想趁这个好机会探索一番。

    适当的冒险是值得的。

    很快他打定了注意,抛出石块砸向最边缘的那只一级烈火鸡。

    咯!

    那只烈火鸡愤怒抬头,向齐斌冲去。

    咯,咯!

    另外两只烈火鸡被吸引到仇恨,扑腾翅膀跟着冲锋。

    咯,咯,咯!

    其他三只烈火鸡跟着鸣叫,接着扎下头继续觅食,它们没被吸引仇恨。

    根据那些烈火鸡的分布,齐斌估算出一级群嘲的范围不超过十五米,心里有了底。

    咯!

    烈火鸡啄来,齐斌灵活躲避,左手顺势抓住它的脖子。

    三倍的力量压制效果明显,一级烈火鸡根本挣脱不了扼脖。

    “断!”

    他右手的刀奋力劈下,但这一刀没能砍断它的脖子。

    “断!”

    齐斌又在伤口处补了一刀,终于斩断了它的脖子。

    断头的烈火鸡还在扑腾,它的血条一大截一大截掉落,离死不远。