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第72章 艰难的决定

    玩家们惊讶了。

    难道说,这游戏真的还不错?

    总不可能这么多发帖子的,都是游戏厂商雇来的水军吧。

    经过一整天的争吵,玩家们早就把《元世界》的开发商——拉比工作室——的背景翻了个底朝天。

    最后竟然发现,这间工作室默默无闻,网上什么信息都没有,唯一的一款作品就是《元世界》。

    这样的小工作室,若是有实力买水军宣传游戏,大家也不太相信。

    而且游戏只卖1块钱,看起来也不像是为了赚钱的。

    所以,若不是水军,那么那些发帖子吹捧的测评者,就都是自来水。

    这时,一个最新发布的帖子,引起了论坛玩家们的注意。

    标题就十分学术派。

    点开一看,帖子内容是,楼主通过一整天和史莱姆们的接触,分析它们的语言结构,并尝试学会这种语言。

    “这款游戏的npc史莱姆们,几乎不像是npc,它们是有智慧,并且有自己的语言的。”

    “说真的,在尝试跟它们交流的过程中,我很难相信它们是由一串代码控制的,给我的感觉是,它们都是活生生的智慧生命。”

    “若是学会了它们的语言,做图灵测试的话,我甚至怀疑,随便拿出一只史莱姆出来,都能通过这项测试。”

    “这就有点细思极恐了。不知道大家能否理解我想说的是什么。”

    “为了不被说成是信口开河,接下来,我将从史莱姆们语言的词根、词汇、语法、发音这四个方面,来详解我的研究结果。”

    “我的职业是某大学语言学教授,专业度方面有一定保证。并且欢迎任何人来提出问询,毕竟有讨论才能共同进步。”

    “下面就是我的研究成果……”

    玩家们都惊了!

    因为这个帖子只需搭眼一瞧,就知道是技术含量十足的帖子。

    谁有能力质疑语言学教授啊!

    更令玩家们震惊的是,竟然连语言学教授都玩上了《元世界》,并且还认真分析了一番npc史莱姆们的语言?

    帖子下的回复:

    “绝了。设计师不会真的给史莱姆们设计了一门语言吧?”

    “没看楼主分析得有理有据吗,噗噗咕咕呼呼的,感觉看完后我都会说史莱姆语了!”

    “为虚拟角色设计语言,是有先例的。托尔金不就为指环王中的精灵们,设计了一套精灵语吗。”

    “那能一样么!托尔金是古英语学家和牛津大学教授,人家设计一门语言合情合理。可游戏设计师设计一门新语言?他难不成也是语言学家吗?”

    “楼主大大,不是我不相信你的专业度,只是有点太夸张了。为游戏中的虚拟角色创造一门语言,耗时耗力,但是又没什么回报,没有意义啊!”

    “意义就在于吸引到了语言学教授来玩!”

    “楼主,证明自己很简单,教大伙一句史莱姆语脏话,然后大伙进游戏冲史莱姆们说一句,看它生不生气就完了!”

    “有道理!+1”

    “+10086”

    ……

    书房里。

    史铁柱今年42岁,职业是一名大学语言学教授。

    他无奈地靠在椅背上,看着面前电脑屏幕上的帖子,下面的回复不断刷新出来。

    一水都是让他教两句脏话的。

    这帮网友!

    他都想骂两句脏话了。

    本想着是借论坛这个地方,交流一下他在游戏中的发现,结果这楼回着回着就歪了,一个正经讨论语言学的都没有。

    有种满腔深情喂了狗的感觉。

    其实他不爱玩游戏,之所以会玩元世界,还是无意中看到儿子在看一个游戏视频,乐不可支。

    正是张友鑫的视频。

    凑热闹瞅了两眼,发现里面npc的语言有点意思,就管儿子要来虚拟头盔,自己进去玩了。

    一玩下来,简直震惊。

    游戏技术发展得都这么快了?

    完全超乎了他的认知。

    当然,他也没忘自己的目的,是要去跟npc交流,研究它们的语言。

    然后,不善战斗的他,果不其然地被史莱姆们生擒,关入牢房,进行审讯。

    通过审讯过程,史铁柱才逐渐掌握到史莱姆语的结构,并且意识到这一门有规则的、真正的语言。

    眼见跟论坛网友们讨论不出个所以然,史铁柱干脆打开qq群,把帖子链接扔了进去。

    他是群主,群里都是他带的研究生。

    “你们看下帖子,研究一下史莱姆语,各自整理出一份报告来。”

    “不要对着我的结论照本宣科,报告中要体现出自己的想法。包括你们认为,这门语言是如何形成的,以及推断出演化的过程,等等。”

    “有条件的话,去玩玩《元世界》亲自体验一下更好。这对你们的学术发展都有很大的好处。”

    发完这三条信息后,他下线了。

    所以就不知道,群里立刻就跟炸开锅一样,沸腾起来。

    本来史铁柱想继续回去《元世界》体验的,儿子过来叫他吃饭。

    “爸,饭早就做好了,再不过去吃妈就生气了!”

    他只好依依不舍地放下头盔,起身:“哦,好!”

    儿子:“话说……老爸你啥时候还我头盔?我还想玩呢被你霸占一天了!”

    史铁柱脸板起,“玩什么玩,好好学习去!头盔我没收了,啥时候考上重本再说!”

    儿子欲哭无泪:“爸你不带这样的,说好了只是借你试试,你咋还玩上瘾了呢……”

    ……

    这几日,《元世界》的热度持续发酵中,在线人数节节攀升,已经来到了500人同时在线的规模!

    这本来是一件好事,于途却产生了一个额外的烦恼。

    那就是虽然玩家们能够给自己赚取源质,但是他的其它资源,包括明胶、石灰、铁钉、磷粉等,消耗得太多了。

    每创建一个角色就要消耗一次,重生也要消耗。

    有点承受不起啊!

    他算是理解了,维持一款线上游戏,要付出的成本有多大。

    每个玩家赚1元钱的买断费用,相比材料的消耗,杯水车薪。

    所以,于途不得不做出一个决定——

    当某天早晨,很多兴冲冲的玩家们,购置了虚拟头盔和4t硬盘后,再想要买一份《元世界》进去畅玩时。

    他们惊讶地发现,游戏主页中的购买按钮没了!

    因为于途让系统把《元世界》游戏给下架了。