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第七章 溪木镇

    菜集市,空气弥漫一股腥味,地上变得湿答答。

    大部分是各种蔬菜,只有十几家肉摊,以猪肉、鱼肉和鸡肉为主,其次是羊肉,卖牛肉只有两家。

    闲逛时旁敲侧听,以保自己不会被骗,也大致了解货币与物价。

    货币以金币和银币为主币,银铜币和铜币为辅币。

    1枚金币等于10枚银币,1枚银币等于10枚银铜币或者100枚铜币,汇率很稳定,上下波动不大。

    一般金币不经常直接用于交易,但却是度量财富的常用单位,毕竟50枚金币就一斤重。

    商人们谈及几千金币甚至上万金币交易时,金币是衡量价值的一个标准,实际交易通常使用金条,由王国发行的信用金卡、其他值钱商品或宝石。

    银币和银铜币才是普通人之间的流行货币,而铜币是零钱。

    普通贫民四口之家,分到的农田一年收获大概是20枚金币左右。

    听起来挺多,可惜这是纯收益,不可能全部落到他们手里。

    农田属于领主也就是镇长,上交一半粮食算是良心,黑心一点甚至更高。

    这样一来只有10枚金币等于一万铜币,平均每天才28枚铜币左右。

    黑面包一斤约6枚铜币,最便宜只要2枚铜币一斤,但条件稍微好一点都不会吃最便宜的,说好听是面包,其实都不知道用什么东西混着黑麦做成。

    全麦面包约10枚铜币,一斤青菜和半斤肉干价钱在24枚铜币左右,鲜肉就比较贵一斤要50枚铜币。

    奶酪通常切成块贩卖,看起来脏,半斤也要40枚铜币。

    而盐粒属于硬通货按克买,最下等浑浊黄盐粒,也被称为浑黄盐,就是昨天炖肉汤时,散发怪味的盐粒,就算如此100克也要40枚铜币。

    一般家庭都会申请多点农田,女性外出干活贴补家用,尽量生多孩子,生多劳动力就多,还有奖励,例如只要上交四成粮食,所以只要努力一点,一年肯定不止20枚金币。

    工作时间日出而作日落而息,吃饭后打个盹,晚上来几杯廉价麦酒和下酒菜。

    拥有特殊手艺的工匠,有的1枚银币一天,甚至1枚金币一天,学一门手艺是很不错的选择。

    冒险者和佣兵的经济是完全不同的层次,一般人很少会去冒这种险,从小锻炼自身,长大后每天甚至每小时都面临死亡或被肢解的危险。

    因此冒险生活还被认为是一种职业,愿意用自己的生命为赌注,获取潜在的巨大回报。

    在这人命不值钱的超凡世界,路上小孩的欢声笑语,路人神情与生活氛围可以看出,溪木镇条件算很不错,领主没有死命压榨。

    市集里,野味出乎意料地好卖,还没等他说话,就有人围上来询问价钱。

    一名发福的中年男人挤了进来,衣服质量比其他人要好上不小。

    见到他周围人默默退后一步,让他先来,看样子这男人似乎有点地位。

    “这些都是你打猎来的?”发福男人好奇问道,卡恩点点头,“是啊。”

    “前两任猎人死了之后,大家都不肯去打猎,没想到那么快就有人继续打猎。”中年男人感慨着,随后豪爽道,“这只野鸡和野兔,我要了。”

    卡恩向其他摊主借杆秤,将野鸡和野兔称重,野兔四斤八两,野鸡三斤四两,野兽肉约70枚铜币一斤。

    “573枚铜币,谢谢惠顾。”

    听到卡恩怪异而礼貌的话,发福男人一愣,笑了笑从皮制外衣内的钱袋拿出6枚银币,豪爽道,“不用找,下次有野兽肉记得给我留一份。”

    中年男人留下地址,接过处理好的肉,转身就兴冲冲走了。

    原来是领主的厨师,怪不得那么豪气,路人羡慕看向卡恩。

    剩下一只野兔和鱼,普通人就没那么豪气,要几两左右,还使劲讲价,鱼肉价钱便宜,30枚铜币一斤,都很快卖完。

    卖东西闲聊,趁机打听消息,对于礼貌谈吐不凡的男生,众人感觉蛮顺眼,基本有问必答。

    全部卖完,共赚1枚金币24枚铜币,

    “还有正事要办,钱数十几遍过过瘾就行了。”

    停下数钱动作,钱币贴身收好,装模作样地自言自语,“其实我这人对钱没什么兴趣。”

    虽然他不认识钱币上印着的人物头像,但看起来都十分亲切,应该都是好人。

    感受到身后的目光,数钱太久被老鼠盯上了。

    忽然回头和贼眉鼠眼的男人对视,男人飞快转头,装作若无其事离去。

    心中一凛,碰到硬茬子,盯梢被发现,脸也被看到,但离去的最主要原因,明明看起来瘦弱却感觉不好惹。

    钱不多,不值得冒险,十分果断放弃目标。

    卡恩没去追,太麻烦了,贼老鼠嘛,贼不见光,贼大胆,却也贼胆最小。

    小插曲过去。

    也知道为什么没人去打猎,这里有三座中小型铁矿,男人都去挖矿了。

    虽然辛苦,但一天有60枚铜币,还包吃,产量高还有肉,死了也有补偿。

    得益于三座铁矿,还有会管理的领主,小镇规模才能变得那么大。

    来到领主居住地,隔着围墙看到富丽堂皇的庄园,四周绿树环绕。

    守卫看到卡恩呆愣的样子,没出言赶走,而是心中涌出自豪,腰杆都挺直一点。

    “真大···那么大,卫生不好打理。”卡恩酸溜溜嘟囔道。

    旁不远处,有一间粗犷房子显得格外不同,属于冒险公会派来管理悬赏与领取赏金之类,和领主达成合作,正常规模的小镇都有。

    门口告示栏两米高,四名民兵在守卫,溪木镇门口也有类似告示栏。

    上面贴着各种通知,物品不见、奇闻怪事、附近村落的怪物悬赏,以及王国和公会贴出来逃犯画像悬赏。

    不识字怎么办···料到这种情况,有专门民兵负责讲解。

    可能是无聊,民兵也没嫌弃卡恩是个小鬼。

    很快讲完了。

    “谢谢帮忙讲解。”卡恩礼貌道谢,民兵摆摆手示意没什么,当作是解闷。

    附近怪物都在悬赏范围。

    一只地精30枚铜币,耳朵为证,长期悬赏,寻常25枚铜币左右,溪木镇价格算中等偏高,地精头领2枚银币起步,头颅为证,其他头领另算。

    怪不得野味价格偏贵,木屋废弃没人去打猎。

    地精这东西就像带着病毒的蚊子,既烦人又有杀伤力。

    养多一点家畜都难,容易被偷盗,鸡被偷心疼半天,被偷一只猪等于被割肉,要是耕牛出什么事···耕牛命比人贵。

    你说它不厉害吧,也的确如此,一名普通成年人手持武器情况下,只要稍微冷静,不要让地精包围,弄死两三只地精是很简单的事情。

    可惜现实不一样,试想一只面孔丑陋,浑身恶臭的地精,张大嘴露出交错獠牙对你发出刺耳尖叫后扑上来。

    不能一击必杀,受伤反而会激起它们野性,越是弱小的生物有时更具有常人无法理解的求生欲。

    死斗下,没有经过训练的普通人,死亡几率反而更高。

    厉害的冒险家和佣兵看不上地精这些怪物,面对强者它们跑得比谁都快,死伤超过一半也会溃逃,偏偏繁衍能力又强。

    新手冒险家组队的情况下,生还率的确是高了,问题是杀地精不赚钱啊。

    见势不妙它们会逃跑,想在森林追击这些矮小敏捷的地精,是很困难的事情,有时候忙活一天连饭钱都赚不回来。

    受伤就是血亏,地精智商不高但不傻,那些看起来破烂的武器和弓箭,都涂抹了粪便或插在粪便堆里。

    破防风和金汁的双重加成,不小心割一刀,伤口要消毒干净或去神殿让牧师治疗。

    先不说这里的药剂钱和治疗费用,去晩伤口恶化感染说不定要截肢,人基本就废了,甚至会危及生命。

    这前提还是在野外和地精发生战斗,要没有老手的情况下,新手团队冒然去地精洞穴,团灭几率可不低,野外和黑暗洞穴战斗是两回事。

    极大部分人是没有夜视能力,而地精的夜视不错,在黑暗洞穴要借助火把,视野方面就陷入劣势。

    图啥,图它一只地精30枚铜币?这玩啥命啊?

    也别惦记地精会有什么值钱宝物,出了名的不值钱。

    对于它们来说,一个脏兮兮磨得发光的铜杯子可能就是它最大的宝藏。

    导致地精属于著名的‘新人杀手’,与其齐名的还有狗头人、骷髅兵等等······

    以前溪木镇还有人肯冒着风险去打野,当发现有铁矿后,日结钱多又安全,渐渐就没人去打猎了。

    只有地精形成一定规模对周边农场造成较大损伤,这时领主就会召集冒险家和民兵来一次大清洗。

    卡恩琢磨着,不就和孽鬼一样嘛。

    不像游戏里形容一个是无害,五个孽鬼颇危险,十个孽鬼则是连经验丰富的狩魔猎人都可能丧命。

    情况些许不同,狰狞面庞与锋利牙齿,身形矮小灵活,会挖洞偷袭,害怕它就扑上来,拿起武器,它会尖叫召唤同伙。

    死于一只孽鬼情况不多见,但也偶尔发生。

    同样死斗下,冷静不要怕,普通人手持武器一打几不是问题。

    问题在于受不受伤,受伤就血亏。

    进房子后观察周围,几张圆桌坐满冒险家,墙壁架子放着最新报纸,最里面有一个前台。

    嘈杂声音瞬间消失,七八双眼睛望向卡恩,无形压迫感包裹他,卡恩淡定走到前台。