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第11章 完全意义上的随机

    既然属性加点一时难以抉择,那就还是先抽奖再说。

    虽然此前三年,云墨竹在系统商城抽奖是各种抽奖各种非,多数时候的抽奖都是在爆垃圾,

    但现在毕竟是升级了系统,兴许就时来运转了呢!

    就算没有时来运转,反正也不是用现金抽奖,而是用代币进行抽奖,非就非吧。

    等等,目前系统虽然赠送了10000代币,

    但并没有说这些代币如何补充,

    不会是这些代币用光了就再也没有了吧?

    正在云墨竹忧心于此的时候,系统提示道:

    “系统每周期更迭之际都会向赠送宿主10000代币,

    另外对于系统每周期内在特殊账户向提供给宿主的资金,

    宿主每花费1000亿美元,系统都会对宿主消费进行评估。

    根据评估结果会赠送宿主一定数目的代币。

    除此之外,在一些特殊的节假日,宿主也有一定的概率收到系统赠送的代币。

    因此宿主不用担心代币来源这个问题”

    既然代币的补充问题不用担心,

    那关于抽奖似乎也没什么好顾虑的了。

    于是云墨竹从系统商城属性加点面板退出来,

    又一次来到了系统商城的抽奖界面。

    系统不厌其烦地提醒云墨竹:

    【当宿主选择抽奖的时候,单次抽奖将消耗100代币(目前宿主拥有10000代币)

    每次抽奖宿主均有一定的概率获得系统提供的道具或某项技术,

    系统提供的道具和技术由高到低分为六个等级:SS级、S级、A级、B级、C级、D级。

    单次抽奖得到相应等级奖品的概率分别为:0.01%、0.1%、1%、5%、23.89%、70%】

    很多人在抽奖活动中刻意营造仪式感,

    就好似营造出虔诚的仪式之后能够增加抽中好的道具的概率一般。

    然而,对于云墨竹这种非酋三年的人来说,

    营造抽奖前的仪式感除了额外增加抽奖时候的期待感之外,毫无卵用。

    因此营造仪式感什么的现在看来属实没啥必要。

    不过话说可不可以直接在抽奖之前把系统特殊属性的“运”直接拉满然后再进行抽奖呢?

    系统:“特殊属性仅仅衡量宿主同己身之外交互时所呈现的属性,

    而系统跟宿主进行了深度绑定,并不能完全将系统视为宿主己身之外,

    也就是说,宿主即便是将特殊属性的“运”拉满再进行抽奖也不会对抽奖结果造成正增益。”

    行吧,系统的补充说明堵死了云墨竹卡bug的漏洞。

    既然如此,抽奖的结果就只能继续依托玄学了。

    但愿升级之后的抽奖系统能够靠谱点。

    系统:“宿主请放心,升级之后的系统抽奖过程是公平的,结果是完全随机的。”

    云墨竹不禁有些好奇,

    一时如同某主持人附体。

    真的是完全随机么?

    我不信。

    系统:“当然是完全随机的。”

    听到这个回答,云墨竹甚至感觉自己潜藏在思维深处的记忆被唤醒了。

    那是来到这个世界之前的一些学习工作生活经历……

    不过这些经历也不重要了,重要的现在。

    额,据云墨竹所知,当下人类是社会的所谓的完全意义上的随机基本都是理论上的。

    比如说,在概率论和统计学中,完全意义上的随机就是指一种理论上的随机现象,其结果是完全随机、无序、不可预测的,不受任何规律、模式或偏见的影响,即不可预测的结果是纯粹的随机事件。

    然而,在人类现实世界中,几乎没有完全意义上的随机。

    无论是云墨竹的前世,还是现在这个世界都是如此。

    因为所有的实验和观察都受到某些因素的影响。

    这些因素可能包括初始条件、测量误差、实验设计、环境等等。

    即使是使用随机数生成器来模拟随机事件,也可能受到计算机算法或硬件等因素的影响。

    通过使用高质量的随机数生成器、随机样本选择、对实验条件的仔细控制等方法,倒是可以做到接近完全意义上的随机,

    这些做法虽然无法完全消除影响因素的影响,但可以最大程度地减少这些影响,从而接近完全随机的结果。

    但也终究只是接近而已,人类历史上从来没有真正意义的随机。

    如果能搞出真正意义上的完全随机,

    毫无疑问将会在很多领域带来很大的影响。

    比如说在统计学中,随机样本是很重要的,因为它可以帮助确定总体参数的估计值。

    如果有完全意义上的随机数,则可以更准确地估计总体参数。

    此外,模拟和模型需要大量的随机数来产生随机事件,以便测试和预测模型的行为。

    如果有完全意义上的随机数,可以更好地模拟和预测真实世界中的事件。

    另外游戏和娱乐方面很多时候需要随机数来产生随机事件,例如掷骰子或抽奖。

    如果我们有完全意义上的随机数,我们可以更公平地玩游戏和进行抽奖活动。

    当然以上这些都是次要的,如果真的能够做到真正意义上的随机。

    最重要的还是在密码学方面的影响。

    要知道密码学需要大量的随机数来确保密码的安全性,因为随机数可以帮助生成加密密钥、加密盐和随机初始化向量等。

    这些随机数通常需要满足两个条件:一是无法预测,二是没有任何规律可循。

    如果随机数不够随机,攻击者可以通过分析随机数的模式来猜测密码,甚至直接破解密码。

    因此,密码学最理想的随机数必须是完全意义上的随机数,也就是无法预测且没有任何规律可循的随机数。

    但理想终究只是理想,人类现实能做到的是尽可能的接近理想,却不能彻底演绎理想。

    而如果我们能够实现完全意义上的随机,将会在密码学中带来很大的影响。

    完全意义上的随机对于密码学来说首先将可以做到更安全的密钥生成:

    密钥是密码学中最关键的部分之一,如果密钥被猜测或者泄露,加密的安全性就会被破坏。

    而完全意义上的随机数则可以帮助生成更安全的密钥。

    因为它们无法被猜测和预测,所以生成的密钥也更加难以被破解。

    其次完全意义上的随机可以做到更安全的加密盐:

    “ps:“盐”(Salt),在密码学中,是指在散列之前将散列内容(例如:密码)的任意固定位置插入特定的字符串。这个在散列中加入字符串的方式称为“加盐”。其作用是让加盐后的散列结果和没有加盐的结果不相同,在不同的应用情景中,这个处理可以增加额外的安全性。”

    加密盐是一种在密码学中用来增加密码强度的技术,它通常用于密码哈希函数中。

    完全意义上的随机数可以帮助生成更安全的加密盐,从而提高密码的安全性。

    此外,完全意义上的随机可以做到更强的安全性保障:

    之所以完全意义上的随机数可以提供更高的安全性保障,是因为攻击者无法通过分析随机数的模式来猜测密码或密钥。

    这可以帮助保护密码学中的数据和信息,从而防止恶意攻击和数据泄露。

    完全意义上的随机数也可以推动新的加密算法和协议的发展。

    数字签名是一种用于保护金融交易的技术,它需要大量的随机数来确保其安全性。

    完全意义上的随机数可以提供更可靠的数字签名,从而增加金融交易的安全性。

    总之,完全意义上的随机数对密码学的影响非常重要,它们可以提高密码的安全性和强度,保护密码学中的数据和信息不受攻击和泄露……

    如果系统真的如其所言能够做到完全意义上的随机,

    那么见微知著,

    不难推测出系统在密码学方面的领悟程度明显要比人类高到不知道哪里去了,

    确切地说二者在密码学方面的技术实力根本就不在一个维度。

    密码学方面有时候只是前者领先后者一步都会导致很多堪称灾难性的结果,

    更不要说是维度碾压带来的影响了。

    如果云墨竹的判断属实,

    这就会导致两个最直接的推论:

    一、系统的一些金融运作如果是刻意追求隐秘性的话,那么能够做到绝对意义上的隐秘运作。

    因为人类已知的一些解密手法,在面对基于完全意义上的随机建立起的加密将彻底无从下手。

    而这也使得云墨竹通过系统在运作超大宗资金的时候安全系数更高。

    至少比云墨竹此前所估量的水准还要高。

    二、系统能够实现完全意义上的随机同时在密码学方面造诣更为精深也意味着人类当前社会某些加密算法变得不再安全,甚至可以说在系统面前完全是摆设。

    “要知道,人类社会中依赖于随机数生成器来确保加密安全性的加密算法可不少。

    对称加密算法中的流密码算法,如RC4和Salsa20,就需要随机数来生成伪随机密钥流,以保证加密过程中的随机性;

    非对称加密算法中的RSA和DSA,需要随机数来生成密钥,以及为数字签名生成随机数;

    密码学安全伪随机数生成器(CSPRNG),例如Yarrow和Fortuna,用于生成随机的密钥、初始化向量和其他加密相关参数;

    哈希函数中的盐值,通过添加随机数来防止攻击者使用彩虹表破解密码;

    随机数被广泛用于加密协议中,如SSL/TLS协议中的随机数生成器用于生成随机的会话密钥。

    总的来说,随机数在加密算法中扮演着非常重要的角色,确保加密的安全性和随机性。”