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第244章:LOL玩家的攻击性!

    米德从未见过有一款游戏,能在横空出世半个月的时间,就将自家成名已久的老牌游戏《虫族争霸击的丢盔卸甲。

    这情况,就连隔壁艺电都无法办到。

    因此,作为首席执行官的米德,对lol的重视程度非常之高。

    老总重视,手下的员工更是不敢怠慢。

    连夜就将新活动做了出来。

    带来的反馈倒是十分良好。

    有了可视化的奖励机制,玩家回流明显见涨。

    而且,米德还发现了一个意外收获。

    他发现,从lol回流过来的玩家。

    因为在lol内已经打出了一些经验。

    无论是爽快,刺激,感动,还是优越。

    同样的地图,那些因奖励而玩的玩家,可能连什么上路下路,什么打野中单,都不知道。

    暗改匹配机制!

    这种优越感,也是玩家会留下来的一大关键。

    因此,思前想后,米德做出了一个决定。

    但要知道,lol开服前半个月的峰值,最恐怖的时候甚至达到了千万日活/天。

    懂不懂什么叫做gank啊?

    土鳖!

    脾气差的,当场破防开喷,也比比皆是。

    你给氪佬哄的太开心了,情绪价值拉满了。

    但玩了半个月lol的玩家再过来,瞬间给他们安排的明明白白的。

    比如说这个玩家a,可能什么都没做错,甚至对位还单杀了对方几次,结果就是因为队友太菜,导致全盘皆输,半个小时的努力全部白费。

    诱导玩家充钱这玩意,就跟谈恋爱时期的妹妹内心活动一样。

    毕竟,影响竞技类游戏的对战平衡,就是死路一条,这种事情米德还是很清楚的。

    按照这个趋势下去,迟早给它吸干。

    但自家是什么游戏鄙视链?

    是氪佬最高贵的游戏鄙视链!

    你让氪佬玩破防了,他还充钱就有鬼了!

    最好是把氪佬给哄开心咯。

    毕竟,玩家之所以会去玩一款游戏。

    你不好明目张胆的给氪佬上太强的bu。

    光是华国分区,单天巅峰日活最高就达到了300+人

    隔壁lol单天日活也就只有500来万。

    可慢慢的,米德就意识到不对了。

    本来吧,这十天半个月内。

    多少游戏公司想有这种情绪都还求不来呢。

    这种降维打击,是能让该类型的老玩家收获优越感的。

    但是,竞技类游戏跟自己主模式那种rpg网游玩法又有所区别。

    又怕你不来,又怕你乱来。

    这时候换谁,心底里都有火气。

    属实是老天助我了!

    这下,你英雄联盟还怎么跟我……

    自家的游戏环境,开始不受控制的一落千丈。

    一定是这款游戏能给他带来情绪价值。

    我可以给充钱充的多的氪佬,匹配强力队友,匹配菜鸡对手啊!

    我把氪佬哄开心,不就完事了?

    当然,也不能一昧的红。

    这种5v5团队竞技类游戏,因为输掉一局游戏有时候跟某个玩家的关系并不大。

    “坏了。”米德还没高兴十天半个月的,就开始额头冒汗了。

    脾气好一点的,可能扣个6就过去了。

    我在lol里被打的唯唯诺诺,我在虫族竞技场还不允许我重拳出击了?

    懂不懂打野的含金量啊?

    结果自家暴风雪白捡了个意外之喜。

    就指着这帮氪佬在竞技场里玩开心了,然后去主模式充个钱,一掷千金啥的。

    只要能做到一种,就能让玩家买账。

    玩家不但回流,还有明显的日活增长。

    游戏环境!

    再回到《虫族争霸竞技场的时候,就是降维打击。

    他也没有消费的欲望了。

    我都已经这么爽了,是吧。

    我花这个钱,也不能让我更爽了。

    那我还花个鬼。

    因此,米德觉得应该在匹配机制上,再添加一些特殊的附加。

    譬如,氪佬一段时间内如果不充钱,就让他赢几盘。

    如果充了,就开始让他输。

    如此反复。

    当然,不能做的太绝对。

    如果一充钱就输,不充钱就赢,反复几次之后玩家就能测试出来了。

    所以需要添加一些干扰项,偶尔会来点随机正常的输赢匹配局。

    诶,你去分辨吧。

    你能分辨出来算你牛逼。

    主打一个给氪佬安排的明明白白!

    “但还有一个问题。”很快,米德又意识到了另外一件事。

    这类多人竞技网游,骂人永远是一个绕不开的问题。

    那咱们得让氪佬大爷有点发泄情绪的渠道啊。

    人家都充了钱了,骂你平民玩家两句怎么了?

    忍一忍不就完了?

    你举报,我难道还真封氪佬号吗?

    谁会跟钱过不去呢。

    我给一个肯充10万的氪佬号封了,靠你们平民玩家能给我挤出多少钱来?

    所以,在举报封号这一块。

    也得暗箱操作!

    干脆就推出一个信誉值体系!

    低于多少信誉值之后,就禁止参加排位。

    打匹配才能恢复信誉。

    但是!

    但是呢。

    氪佬骂人,一次狠狠地扣他五点信誉分。

    平民玩家骂人,那就直接禁言处理,要么就直接封三天。

    这看起来好像不平衡对吧。

    但玩家是没办法猜测的。

    ‘我封你三天是因为你骂的太脏了,扣他5分是因为他没那么过分"这个理由不就很好吗?

    玩家能知道个鬼?

    玩家们除了氪金什么都不知道!

    “ok,就这么办!”