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第2章 金手指

    穿越之后觉醒各种系统,在某种程度上已经成为了穿越者的标配。

    虽然不绝对,但是就白夜个人而言,他还是希望有个系统的。

    毕竟自己的人生,能够选简单模式,干嘛要头铁尝试地狱难度。

    至于落地后没有马上解锁系统,白夜也并不太着急。

    以白夜多年的阅读经验,系统的启动往往是在“剧情”开始的时候,而不是“主角”穿越的时候。

    而不同的系统的解锁条件,也是多种多样。

    有的需要正式进入某个行业,然后才能解锁影帝、兵王、神医、艺术家、大导演等系统;

    有的需要正式完成某个作品,才能解锁导演、厨神、歌王、科学家等系统;

    还有的系统,需要积累特殊的能源(人气/功德/灵石),需要与女朋友分手,需要自己喜当爹……

    甚至一些特殊的系统,需要一直等到世界更新资料片(灵气复苏、末日降临),然后再“重生”一回。

    所以对于读者来说,系统的出现是在故事的开头几章,但是对于穿越者主角来说,系统可能已经是穿越好久之后了。

    当然,如果是那种百岁才开启的系统,那白夜觉得当他不存在还要好一些。

    至于接下来?

    白夜自然是要尝试唤醒系统了。

    毕竟在众多的唤醒方法之中,再没有比“语音”和“手势”唤醒更简单的了。

    “深蓝?”

    “绯红?”

    “……”

    “风灵月影?”

    “系统?”

    当看到一个淡蓝色的光屏弹出,看到最上面的【功劳系统】的名字之后,白夜长舒一口气。

    现在,不说自己是不是绝对的主角(系统早已泛滥),但是也不会是背景板中的炮灰NPC,或名字都没有的死亡数字。

    别的不说,至少有了系统之后,就个明确的成长道路放在自己的眼前。而不是担心大学毕业之后,一片迷茫混沌。

    有没有外挂和用不用外挂,这是两回事。

    往往只有强者,才能够拥有选择的权利,而选择说不的权利,永远是非常重要的。

    哪怕不去用系统,就准备靠自己的“眼界”与“实力”去迎接全新的人生,有条退路和没有退路,心态也是不一样的。

    当然,白夜没有什么不靠系统我也一样牛B的自信,也没有什么格局和追求,有挂在眼前,白夜是一定会用的。

    (开挂影响游戏寿命,不开缩短玩家寿命,怎么选还不是简简单单)

    【姓名:白夜】

    【天赋:机制①】

    【成就:异界来客①】

    【物品:功劳系统①】

    【……(点击展开)……】

    看着一个个红色的①,白夜联想到了QQ、微信以及各种游戏中的未读信息,然后红点消除强迫症顿时让白夜手移到了系统菜单上。

    随着白夜的点击,子菜单一一展开之后,白夜才开始回去一条一条阅读解释。

    首先是白夜的天赋【机制】。

    机制意思,是指各因素互相之间的结构关系和运行的模式。

    在游戏中,游戏机制是指游戏核心部分的规则、流程、数据。

    它们定义了玩游戏的活动如何进行、何时发生什么事、胜利和失败的条件是什么等等。

    也就是说,白夜的这个天赋,可以简单的理解为“游戏规则”与“游戏数据”。

    白夜可以在一定的范围内,制定、查询、修改、删除“游戏规则”与相关的“游戏数据”。

    但是这种修改,究竟能够做到什么程度,白夜目前还不清楚。

    就目前而言,白夜现在只是将自己以【成就】机制,定义为了“穿越者”。

    并在这个“穿越者”个体下,绑定了一条只对“穿越者”生效的“达成成就即可获得奖励”的游戏机制。

    而后因为【成就】机制奖励了【物品】,衍生了“存放奖励的物品栏”。

    显而易见,【物品】当中的“功劳系统”,就是白夜那“异界来客”【成就】的奖励。

    至于【成就】的细则,白夜还需要去摸索。

    就像是一个游戏的设计师,也并不是完全了解游戏中所有机制,更不会对某一个具体的机制的整个框架代码,和所有的图片素材都了如指掌一样。

    白夜这个某种程度上只是相当于产品经理的家伙,并不清楚世界这个“程序员”,是用什么方法达成自己的“需求”。

    天赋在插入【机制】的时候,并不包含有测试的部分,只存在“成功”或者“失败”两个结果。

    某一种机制插入成功之后,是否会有“成功了,但是只成功了一点点”的情况,是否会因为和其他已有的机制冲突,导致产生各种bug,那也是需要白夜后面慢慢测试的。

    (成功插入的机制并不会诞生过于离谱的bug,更不会导致世界死机)

    现在的问题是,这个【成就】机制由白夜的潜意识进行创建,实现过程又经过了世界的理解与加工,最后白夜可以查询的信息对于白夜理解这个机制的作用……基本等于没有。

    这也使得他知道达成成就可以获得奖励,但是具体的成就触发条件,他是一无所知。

    当然,主要还是白夜的天赋开发程度极低。

    以白夜目前的天赋开发程度,他是看不了世界的“素材库”、“开发工具”和“开发环境”的,他只能在游戏界面的基础上,额外打开一个金手指界面,并对记录在界面内存在的数据进行更改。

    更核心的数据库内的数据项与游戏的功能模块,是需要白夜打开管理员后台的。

    也因此,白夜可以利用天赋修改已经达成的【成就】记录(删除达成的成就后反复刷),可以将获得【物品】的数目、名称随意增减,但是没办法直接修改“功劳系统”这个【物品】衍生物品内的数据。

    因为不论是世界的构成机制,还是系统的构成机制,白夜都了解不明确,随便修改系统内的某个数值,世界可能没啥事,但是系统乃至人类文明,可能会直接变成不存在。

    (有权限修改,但是不懂要怎么改,所以改不了)

    当然,这是因为目前白夜对天赋的了解应用不深,就像是一个刚刚拿到一把绝世神兵的菜鸟一样。

    让白夜利用神兵砍树刷怪,那是轻轻松松,但是让他雕刻,那就强人所难了。

    因为哪怕只是简简单单的在树上刻字,他都可能因为刀太好,轻轻用力,就直接挥出四十米的剑气毁掉一片树林。

    非要改也不是不行,如果更换天赋锁定的目标主体,由“世界”更改为“功劳系统”,那么就可以修改功劳系统内部的【机制】。

    但是这反而是本末倒置了。

    换绑修改的主体是不难,也没有什么冷却之类的限制,但是换回来,可就不容易了。

    在他穿进来之后,可不知道要如何重新锁定现在这个【世界】,最多可以锁定地球和太阳系。

    如果换了主体,很长一段时间内不再具有调制世界的力量不说,还需要额外考虑插入到系统的机制,会不会被世界规则查杀。

    功劳系统是通过了世界的审核的【成就】奖励,不代表破解版的功劳系统,也一样不会被世界识别为病毒。

    而如果不换绑锁定的主体,目前能够做到的批发系统且不说,长远来看,白夜是可以让眼前这个陌生的世界,变成自己熟悉的某一些游戏或小说,塞几个主神空间,无限秘境之类,开启无限之路的。

    当然,这个过程漫不漫长不说,还可能会有各种问题出现。

    看过蓝白社三部曲的白夜,在拥有了修改世界的力量之后,还并不急于“让世界看着办”。

    万一因为自己添加的某种机制,真弄出来什么收容物或者是诡怪之类的,可就不好玩了。

    白夜完全不想和可能越来越多,越来越危险的收容物斗智斗勇,更不希望自己随时有可能命悬一线。

    能够当唯我独法的阿祖,谁想去提心吊胆的求生。

    万一在某些机制怪上翻车一次,那可就真寄了。

    现在的版本,是不是真主角,可早就不只是看有没有外挂系统了。

    一个目前不存在异能者、修仙者、古武者之类的存在的和平世界,完全没必要就为了找刺激,把它变得危机四伏。

    至于寿命、力量啥的,完全可以先靠系统嘛。

    功劳系统是最简单粗暴的加点流系统,任何事情,都可以通过点数加上来进行解决。

    等白夜实在弄不到点数,或者是系统到达了极限,那个时候可以再看看科学能够带来的提升。

    等科学的发展也陷入了瓶颈,那时可以再开发自身的天赋,去遨游万界嘛。

    系统,让我看看你的极限.jpg