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第21章 计划

    【成就:“游戏设计师”达成】

    作为内容更丰富的游戏,pvz给予的成就奖励并不是唯一的,而是三选一。

    分别来自于僵王、戴夫,以及“我”。

    当然,都跑白夜眼前了,自然不可能给跑了。

    地上有三张钱,谁还管哪个面额更大,自然是都捡起来。

    【获得:克里兹托弗·戴维·闪亮三世的移动车店】

    戴夫的车店相当于一个可以反复召唤出来的载具,不需要燃料,而且爆了也只需要冷却24小时。

    就是如果要用车上的东西的话,还是要付钱的。

    而且移动车店虽然每一天都会刷新货物,但是并不像是某些旅行万界的青蛙一样,会带来世界之外的东西。因此白夜虽然不需要担心货币的问题,但是也买不到什么神奇物品。

    【获得:乔治·埃德加·僵王的玩具机甲。】

    僵王在游戏中使用机甲,战斗力还是不错的,并且拥有游戏那种共享血量。就是哪怕这东西是敞篷的,在机甲爆炸之前,人不论受什么样的攻击都不会有事情。

    【获得:和睦小屋的邀请函。】

    这个就是通往外界的邀请函了,不过,短期内是要吃灰的。

    ……

    植物大战僵尸的阵型是一门学问,前世贴吧里各类阵型的精品帖都能有二三十页。

    各种无尽模式的地图里,玉米炮常常作为游戏的输出手,经典的八炮阵,变种的也数不胜数,更有厉害的,可以极限手控二十二门以上玉米炮。

    但是并不是炮多就轻松了,相反,所有带玉米炮的阵容都是要掌握节奏的,不是说满地乱扔炸弹就能过关,必须对僵尸的出现规律有一定的了解,才能提前做出应对。

    所以新手之宝,不是机枪加火炬,就是猫尾草。

    至于为什么要说这个?

    因为白夜在解答完大家的问题之后,就开始玩“我是僵王”对战模式。

    但是开局爽了没几次,就开始喜提连败。

    到了现在,作为一个僵王博士,白夜正被梦子按在7*12的改版地图上,用理论极限的42枚玉米炮轮番轰炸。

    “这合理吗?”

    “这真的合理吗?”

    当红眼巨人大军被斩落马下,蹦极与矿工的突袭依旧化作飞灰之后,白夜双手离开了键盘。

    “为什么我玩植物,你就用僵尸花式吃我的脑子,我玩僵尸你就用植物花式轰炸?”

    白夜不能理解,自己作为云玩家,看过许多的精品贴,怎么梦子熟练的比自己还像是穿越者?

    设计师不是都不玩儿游戏的吗?

    “难不成,你真的吃掉了我的脑子?”

    “是哦!”梦子侧过脸亲了白夜一口,“你的脑子都被我吸干了。”

    “算了,我又不是游戏主播,你厉害就厉害。”白夜想了想,选择与自己和解。

    没必要为了这点小事情,就赌气花大量点数用于提升pvz的技术,又不能直接换成钱。

    再说了,梦子又不是能爆金币的反派。

    没听说主角打脸,还能打到女主角身上。

    “今天的直播就到这里了。”

    “各位从我们的主角梦子小姐身上学到什么操作,领悟了什么阵容,各位可以慢慢去悟,我是坚持不住了。”

    “拜拜。”

    看着光速黑屏的直播间,熟悉的一串省略号开始滚动。

    ……

    第二天,虽然梦子说今天休息,但是白夜也需要时间理一理思路。

    在前世,《植物大战僵尸》是有续作的,不过《植僵2》在盈利方面不错,但在玩家口碑却差得远了,最新的《植僵3》更是糟糕。

    所以《植僵2》的氪金系统是不能做的,植物的等级系统也是同理。

    但是工作室人手有限,白夜也需要去做更多的游戏,他也不可能长期去维护。

    所以除了一些计划中以年为周期更新的资料片,与已经做的差不多的“戴夫打僵尸”之外,其他的改版,白夜也不准备再去做。

    白夜准备直接开放【开发者工具】,让玩家拥有近乎开发者的权限,让玩家自己去创新。

    可以调整植物、僵尸、环境、地图等各项数值设定,尝试无限阳光、无限火力、无尽毁灭(毁灭菇虽然有经典的蘑菇云,但是蘑菇炸出蘑菇云也是很合理的。)

    可以上传新的美术资源,制造新的植物和僵尸种类,也就是最早的改贴图玩法。

    当然,这个世界的改版不是从95开始,而是随机模式,而改贴图的玩法也因为“官设”就有许多的植物娘,AI也十分便利,因此或许也会更加有趣。

    可以利用现有的美术资源,制作新的地图,或者新的关卡和玩法,比如铲子会返回阳光,比如全水路地图,比如砸罐子,比如僵尸打通前院/后院之后,还要打通屋顶才算失败……

    除了这个极大助力创意工坊的内容之外,就是一开始准备布置的“和睦小镇”。

    这个地图包,除了提供联网功能,将玩家们的房子放在一个“小镇”,可以看到简单的在线时间、无尽通关数等等之外,就是提供一个社群。

    玩家们可以互相添加好友,或者加入同一个社区(公会)。

    好友或同社区玩家,可以观战其他玩家,可以上传、分享自己通关关卡的录像,可以推荐一些好玩的mod。

    至于多人游戏,以及植僵对战功能,白夜除了放出与梦子对战的视频,以及一个粗糙的草图之外,就没有了。

    【日光】【植物】【植物】【植物】【植物】【铲子】

    【月光】【僵尸】【僵尸】【僵尸】【僵尸】【木槌】

    —————————地图—————————————

    【家】——————————————————【敌人】

    —————————地图—————————————

    白夜不准备以“开发者”的身份去完善更多,而是准备以“玩家之一”的身份,享受游戏的快乐。

    毕竟完善一个游戏,比搬运一个游戏麻烦多了,还拿不到成就奖励。

    反正后面还会有玩家自主研究的各种mod,白夜相信玩家的智慧是无穷的。

    或许,这个世界也会有人做出“胆小菇之梦”,也会有“大喷菇爱好者协会”,也会有“小喷菇保护协会”……

    至于之后要做什么?

    白夜还没想好。

    开心消消乐,愤怒的小鸟,保卫萝卜,亦或者是其他的游戏。

    高成本的3A目前做不了,但是也不是不能去想。

    反正时间还早,白夜并不着急。