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第七十六章 大经验包机制

    其实李颜有问过自己,这个系统到底给他带来了啥?

    系统没给他任务,他没法通过完成一些既定行为突然凭空提升。

    当然他不会再认为以自己原本的天赋,只要有足够的热情与努力就可以替代系统。

    没有系统,重生的他就不会一年时间里如此突飞猛进。

    答案其实不复杂,系统给了他一个“提升了就绝对不会下滑”的理想路径,并且将抽象的“积累”与“突破”转变成了某种数值。

    正常人,可不存在量变一定引起质变的说法。

    提升了就不下滑,所以李颜省去了“保持水准”的功夫。

    这些是系统的基础提升,而真正bug的地方,就是李颜逐渐发现的各种规则。

    在他提升自己各项技能数值的同时,其实也一直在提升着对这个“全能加点系统”的认知。

    光是高等级技能辐射低等级技能这一项,就足够他玩出一本万利的操作。

    李颜可以想象,他后期学习的速度必然是越来越快的。

    例如身体数值上去了,体育运动技能通过其他项目也提上去了,就算他从没接触过排球,但排球这个技能被“体育运动”辐射,同时身体条件也摆在那,学起来得多快啊!

    从第一次了解规则,到成为排球全能高手,恐怕要不了一两天。

    所以在来新北一中之前,李颜一直沉溺于全方位的自我提升,小学只给了他一年时间,初中他就该开始走向寻常“优秀学生”所不能及的境界了。

    当一个优秀的天才学生,是远远不够的。

    他确实被自己的野心带得有点飘了,在没有见识到新北一中的佼佼者有多强之前,他并没有如今日一样的紧张感。

    感谢伍强送他的这一场脆败,让他重新在安静的宿舍里,开始了思考。

    记录着系统规则的笔记本李颜藏在背包最深处,但除了第四点记录的:

    “技能可以升格,升格后按比例保持原分数,可否降格暂未知。”

    这句话被修改了:降格也按比例保持原来分数。其他的没有什么变化。

    李颜几乎就要自信地说,这个系统的基本运转机制已经被他摸清了。

    不,最核心的一点没搞明白,那就是系统运转的最底层逻辑:

    这些技能的含义与标准,是谁定的?

    如果是依托于客观世界的真理,那李颜在认知错误的时候根本就不该触发技能,更不用说玩修改认知、升降格这种操作了。

    如果完全基于李颜自己的认知……不,他老早就问过系统,是否只有他定义的技能才会提升,系统没有回答。

    也就是否决了。

    等等……定义与认知,是不是有些不同?定义可以是主观的,而认知需要依托客观规律与现实世界?

    【是否只有我认知到的技能才会提升?】

    【……】

    还是错了,但是李颜感觉这个“底层逻辑”已经呼之欲出。

    【技能的激活与提升是否基于我的认知?】

    【是】

    意料之中的结果,否则无法解释技能升降格的操作。

    逻辑:存在基于我认知但我又没有认知到的技能,满足条件后,系统可能会主动提升。

    李颜突然一愣,这不会就是那神秘的一级技能吧?

    【技能是否由系统定义?】

    【是】

    原来如此,系统规定了各种技能的含义,李颜如果认知正确,哪怕只有一部分,也可以激活此项技能并且提升。

    若是以后随着自己的认知提升,对技能有了更正确或者更全面的认知,就可以完成升降格与融合拆分的操作。

    只是可惜……最终还是要依托于理性认知,系统没给自己乱定义的机会,修仙看来是修不成了。

    【技能概念之间的关系,是否基于我的逻辑自洽?】

    【是】

    好在逻辑自洽这件事情,相比“正确”,还是宽容了不少。

    这一番问下来,可以明确系统是存在一个客观标准的,“只提升对自己有益的技能”这个说法也就有了坚实的依据。

    既然如此,有一个很怪异的技能,就不得不提一提了——道德。

    多做一些好人好事,就会得到提升的“道德”。

    李颜自打激活这个技能,就疑惑过这东西提升到百分百会是个啥,做圣母是万万不行的。

    同理还有“孝心”,尽孝是好事,但这东西去到一百分,到底该是个什么标准?

    当代二十四孝?那叫愚孝啊!

    面对这种适当提升是好事,提升过多是坏事的技能,李颜有了个大胆的想法。

    【是否不是所有技能满分都是一百分?】

    【是】

    不对,问错了,二三级技能满分就是十分跟五十分……

    【是否不是所有技能都能达到对应等级的百分百进度?】

    【是】

    【例如道德与孝心?】

    【是】

    果然系统很懂人心啊!深知什么叫过犹不及,道德跟孝心都是只求做好人不求做圣人,那岂不是提升到数值上不去了,就能直接拿来当经验包?

    【(o゜▽゜)o☆[BINGO!]】

    这一下差点没把李颜吓傻,他竟然隐隐感觉到系统有一种“你小子才知道啊”的幸灾乐祸感。

    “就把这叫做全能加点系统的大经验包机制吧!”

    李颜端坐在床上开始了冥想,经验包机制他之前已经探索出来了,但使用效果并没有预期的高,尤其是“手指力量”只给“肌肉力量”加了个1分这事儿。

    他最初发现经验包机制的时候,还以为这是个bug。

    例如手指力量本就包含在肌肉力量里,单拎出来专项练习练到27分,并入肌肉力量词条,结果肌肉力量这本来就36分的概念提升到37,按照辐射效果,岂不是手指力量一下子就37了?

    按这个想法,只要不停拆分小项目提升,就能一直卡bug。

    很可惜,系统没给这个机会。

    同级别技能不存在辐射关系。

    就算有,手指力量这个技能也已经消失了,无法被辐射。

    在“肌肉力量”提升那一分之后,李颜的手指力量并没有多少提高,倒是全身的力量感受更加明显。

    当然它带来了整体力量的小提升,只是原本就没啥必要。

    除非把“肌肉力量”升格成三级达成辐射效果,但三级有个体力,二级还有个身体,明摆着上不去。

    “手指力量”的提升,可以联动到“肌肉力量”一起提升,把“手指力量”喂掉,确实是额外提升了一些。

    但这等于是献祭了一条专项提升路径,换来整体小提升。

    【已经被吞并的技能是否不可以再次激活?】

    【……】

    【在认知没有更改的情况下,已经被吞并的技能……】

    【对对对】

    系统似乎越来越调皮了……

    这样看来,除非对被吞并技能又有了全新的正确认知,否则就无法再次激活了,是赚了还是亏了真不好说。

    当然,依旧存在李颜把一个技能拆分成一百个技能,每个技能都练习提升然后喂回去的卡bug手法。

    且不说这个做法收益跟老老实实练习也没多大差异,光是合并拆分这事,也不是李颜想怎么理解就能怎么理解,必须是对世界有深刻认知才行。

    总而言之,最低级的四级技能之间的合并,没太大意义。

    经验包这个机制,最强的地方还得是低级别技能当经验包跨级别喂给高级技能,从而实现辐射。

    还有用来提升一些抽象的概念——只看技能本身压根不知道该怎么提升的那种。

    例如,心智。