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第十三章 抽象围棋新解

    “小憧?”

    看到新子憧落下棋子之后,久久没有把手移开的意思,何芸有点担心地问道。

    一旁的高鸭稳乃则是摆了摆手:“没事,咱们之间下棋没那么多规矩,想悔棋就悔棋呗。”

    此时的新子憧,则是一脸的震惊。

    她难以相信,自己居然真的在无意识之中下出了一步棋。

    刚刚的她突然回忆起了自己初中时,为了参加围棋社团的选拔考试而拼命刷死活题的场景。

    然后她突然想起来,眼前的局面和其中的一道死活题很像。

    正在她灵光一现,打算下出这一手的时候,她回过神来突然发现自己已经落了子。

    这颗子,不偏不倚,刚好落在了她想下的位置上。

    “不,我不悔棋。”

    新子憧把手收了回来。

    和神经大条的高鸭稳乃不同,经历了这近乎于鬼上身的灵异事件,新子憧的脑海里思绪万千。

    她意识到,高鸭稳乃之前所说的完完全全都是事实。

    发生了这件事之后,她再转头回来看棋盘上的情况,却发现看的比过去好像更加清楚了。

    本来需要算一会的局部,她现在甚至一眼就能看得清。

    感觉……就像职业棋手一样。

    这也是刚才的事情带来的变化?

    看到新子憧的这步棋,高鸭稳乃没多想地就打算接着落子。

    可在即将把白棋棋子放下的瞬间,她犹豫了。

    “等一下。”

    高鸭稳乃挠了挠头,嘴上自言自语:“这样的话不对,那这样的话,也不对,那这样总行了吧……诶?也不对。”

    “咦?等一下……”

    “诶?诶诶诶?诶诶诶诶诶?”

    “不下了!不下了!我去上厕所!我不下了!”

    发觉自己局面要崩盘,高鸭稳乃直接发动了尿遁。

    留下何芸一脸懵逼:“发生甚么事了?”

    新子憧一边收起棋子,一边道:“刚刚那一手把她的棋筋吃掉了,局面瞬间失控了。”

    “棋筋?”

    “就是很重要的,死了就会输的棋子。”

    “原来是这样。”

    何芸心想这棋筋死了就输,那不就像象棋里面的将帅一样吗,于是她露出了“我完全明白了”的表情。

    但她其实完全没懂。

    咕——

    听到自己发出的声音,新子憧害羞地低下头,捂起小肚子。

    何芸抬头一看表:“已经这个时间了吗?呃,一,二,三,四……今天要做四人份的饭。”

    “我也来帮忙。”

    ……

    何杰还在回忆着附身时的细节,突然听见门被“噔噔”敲了两声,然后传来了餐盘放在地上的声音。

    他知道,是妹妹来给自己投食了。

    美美享用着妹妹亲手做的饭,何杰仔细地整理了一下自己这个附身能力的引发条件。

    分析两次发生附身时的情况,可以得出两个关键的共同点。

    1.被附身对象和何杰本人都必须正在下棋。

    2.被附身对象必须有被何杰附身的愿望,比如正在默念“想想Kakusu会怎么下”。

    但显然附身的条件并不光有这两点,还有其他隐藏条件没有发现。

    而至于其他的共同点,比如“附身对象都是女孩子”“都是奈良县出身”“都是阿知贺的学生”“都是何芸的朋友”,因为不够特殊且样本量太少,难以确定是附身的条件。

    现在可以得知的情报就这么多。

    何杰吃完饭,慵懒地朝后一仰,直接躺在了榻榻米上。

    刚开始发现自己有这项附身能力,他是有些开心的。

    毕竟如果有机会,谁不想试试变成美少女是什么感觉呢?

    不得不说还挺奇妙的,他甚至有点期待下一次的附身了。

    但逐渐的,他意识到了这项能力的副作用。

    最大的副作用,就是目前为止,附身的时间长短不是他自己能决定的。

    附身之后他需要下出一步棋。这步棋可以下的很快,也可以下的很慢,但无论如何附身的总时长都不会变。

    唯一的区别,是下得慢就只能下一步棋,而下的快则可以下一步棋之后再用被附身对象的身体干点别的事情。

    但这也意味着,一旦在下棋时触发了这个能力,何杰就只能祈祷自己的保留时间比附身时间长,否则就会被超时。

    这个副作用对于棋手来说相当严重。

    好在这两次的附身后,何杰明显感觉到自己对这附身能力的控制力正在提升。

    他能感觉到,自己把对附身能力的控制力练得足够强,他就可以自由控制是否进行附身,甚至可以在下棋之外的情况下进行附身,而不是现在这样的当被动技能来用。

    ……

    何杰的屏幕上突然弹出了私聊对话框。

    向他发起私聊的人名字叫做“Kagura”,内容是:

    “Kakusu先生您好!”

    “我是《NHK围棋》的记者,想要给您做一个简短的专访,不会耽误您太多时间,请问您意下如何?”

    “如果您隐藏身份的话,文字采访也是可以的!”

    何杰敲键盘:“你想问什么?”

    记者体现了极强的专业素养,秒回:“您的棋风非常独特,据我们所知还没有见过与您类似的棋手,请问您是否对自己开创的全新流派有所命名?”

    何杰略一思考。

    要说的话,最合适的名字应该叫做AI流,毕竟他的招数全都是和AI学来的。

    但这个名字在这个没有AI的世界实在是有些格格不入了,有种不明所以的美。

    于是他放弃了这个名字,转而打出了一个在过去世界非常常见,而在这个互联网戾气还没有蔓延的世界,尚未被污染的名词——

    “抽象流。”

    ……

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    ……

    哔站,詹英直播间。

    不知怎么的,在得知了神秘棋手Kakusu称自己的流派为“抽象流”之后,她瞬间产生了一种莫名的熟悉感。

    再回头看他下出的棋,詹英感觉自己能解释得通了。

    “说到抽象,我们总会先想到毕加索的抽象画。”

    “Kakusu的棋风正如抽象画一样,一眼看上去杂乱无章,让人摸不着头脑,像是小孩子不懂事下着玩的。”

    “但其实,他的棋只是看似毫无章法,实际在核心思路上却是紧凑连贯的,甚至比其他棋手更加连贯。”

    “因为他从始至终只有一个目的:争胜。”

    “‘抽象’一词,意为‘提取出事物与现象中的本质和共通性’。而‘抽象围棋’,意思就是抛开从古至今的棋手们给围棋强加的一切光辉靓丽的外壳,回归围棋作为竞技体育的本质——‘争胜’。”

    “从棋上也可以看得出,与传统棋手‘求道’的围棋思路不同,他采用的一种‘一心争胜’的思路。”

    “他在棋盘上采取的一切策略,都是紧紧围绕着棋的输赢,丝毫不在乎输赢之外的任何事情。”

    “传统棋手会因为种种来自棋盘外的桎梏,而不敢于在棋盘上轻易尝试那些打破常规、过于新奇的手段,只在局势过于不利必须以命相搏的时候,才会抱着背水一战的决心使用它们。”

    “而Kakusu不同,只要是规则允许的范围内,他可以为求胜不惜一切手段。”

    “不只是在局势不利的时候,在均势、甚至是优势时,只要看到了机会,他都会毫不犹豫地选择尝试。”

    “而这,正是抽象流围棋的核心所在——”

    “抛开一切,追求纯粹的胜负。”