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第二百四十五章:百分之一

    猪场的《率土之滨》这款游戏上线不到半天,涌进去的玩家和探底的游戏同行就有无数。

    但是经过短暂的试玩之后,绝大多数游戏设计师对这款游戏都不约而同对猪场这款游戏产生一种不太看好的态度。

    不为其他的,单纯就是《率土之滨》这款游戏和市场上绝大数SLG类游戏差别太大了、太不一样了。

    虽然创新是一件好事,但是并不代表每一次创新都是能够成功的。

    猪场这次制作的《率土之滨》和其他的三国类、甚至SLG类游戏都大有不同。

    首先就是这款游戏打着三国的名号,但是其游戏里面和三国有关系的元素,实在是太少太少了。

    除了游戏里面各种三国武将和地域划分能和三国沾上边之外,几乎可以说没什么地方有三国元素了。

    说起是在玩一款三国类游戏,倒不如直接说是在玩一款SLG类的建城游戏。

    而相比市面上的SLG类游戏,猪场这款游戏又更加复杂得多。

    不仅有着一般SLG类游戏没有的战斗系统和建城系统,还有一个地块的设定...

    这些种种差别都让这款游戏和市面上的其他SLG类游戏显得那么格格不入。

    对于自己话花费了大量精神制作出来的得意之作,结果上线后反响平平,猪场的穆世龙不仅不慌,还甚至有一点想笑。

    猪场首席办公室内,穆世龙靠在躺椅上面悠闲的晒着太阳、听着相声。

    “你说《三国演义》谁最厉害?”

    “我觉得司马懿最厉害。”

    “为什么呢?”

    “三国归晋,司马懿的后人当皇帝啦。”

    “噢?既然司马懿这么厉害,那“死诸葛吓退活司马”,为什么叫死了个诸葛亮把他吓退呀?”

    “那就是诸葛亮最厉害......”

    穆世龙眯着眼就快要睡着之际,丁时带着她的助手走了过来。

    “老师,大事不好了。”

    看着丁时焦急的样子,穆世龙抬眼问道:

    “怎么了?出什么大事了?”

    丁时现在显然是被网上的言论影响到了,整个人方寸大乱:

    “现在,因为新手指引太短的原因,导致现在网上很多玩家对我们这款游戏产生了很大的质疑。”

    “所以,我们要不加强一下新手指引,以免玩家说玩不明白。”

    听见丁时的话,穆世龙将播放中的笑着摇了摇头,心中半是开心半是无奈。

    对于自己这个徒弟关注新游戏、知道听取游戏玩家的意见而开心。

    但是,自己爱徒竟然将自己当成了一个甩手掌柜、一点都不关注新游戏的进度而感到无奈。

    “之前测试的时候,你自己不是也体验过了吗?这款游戏质量到底是怎么样的你们心里也是有点数的吧。”

    听见穆世龙的话,丁时认同的点了点头:“老师,这款游戏的好和优势,我是肯定清楚的啊。”

    说到这里,丁时嘴里的话不由顿了顿:“但是,现在唯一的问题就是很多玩家被难在了游戏一开始,没有时间来真正体验这款游戏的优点和好处。”

    “而且,现在《率土之滨》这款游戏在业内论坛里也不被同行们看好。”

    穆世龙从他舒适的躺椅上站了起来,看着年轻的丁时语重心长的说道:

    “任何一款游戏都不可能百分之百的满足所有人的喜好,也不可能百分之百的被所有人喜欢。”

    “我第一天带你的时候就跟你说过这个道理,你忘记了吗?”

    丁时一听,立刻着急的辩解道:

    “老师,我没有忘记,我只是....”

    穆世龙抬手打断了丁时的辩解,并朝助手说道:

    “小李,把《率土之滨》后台数据发发到丁时带领的游戏制作团队工作群中。”

    “收到,穆总!”

    下一秒丁时手中的手机就收到了一条消息。

    还没等丁时打开手机查看消息,就看到群里唰唰连续出现数条消息:

    “我的天啊,这个数据真的是《率土之滨》这款游戏创造出来的吗?”

    “开篇就有这么高的留存率,我们还愁什么?这款游戏已经爆了好吗?”

    丁时看着工作群中的回复,心里像是想到了什么一样,呼吸都不由开始加重。

    激动的看向穆世龙,激动的问道:

    “老师...”

    穆世龙含笑看着丁时说道:“看完再说。”

    丁时闻言颤抖着手将刚刚想点却不敢点的文件点开。

    这份文件内容极其复杂,其中不仅记录着《率土之滨》这款游戏自上线后的活跃用户、流失、新晋...等关键数据,就连最新计算出来的留存率也在其中。

    而这个文件中,最让丁时关注的就是那显眼百分之四十七点八的留存率!

    次日留存率能达到百分之四十七点八,这个成绩就算是放在国内整个游戏市场上,那也是非常亮眼的数据。

    而且最关键的是,第三天的留存率居然还能维持在百分之四十。

    这个数据乍一看,虽然优秀但也不是没人能达到。

    不要说现在最火热的腾牧游戏公司了,就算是企鹅游戏公司的很多游戏都可以达到。

    但是,这份数据报告要是反在一款SLG类游戏身上,那其中意义就完全不一样了。

    两年前随着手游的诞生,主流游戏厂商才开始关注SLG这个游戏领域。

    虽然,SLG这个领域的游戏这两年里犹如春笋一般涌现出来,但是真正能称得上是精品的却没有几款。

    小众的游戏类型、加上SLG类游戏前期需要游戏厂家重金下注和需要大量新增支撑服务器...等等因素,让这类型游戏门槛无端的提高了起来。

    天生门槛就高的SLG类游戏,直接将那些不肝不氪的玩家拦在了门外。

    所以说,这次《率土之滨》的数据能达到这个程度,就让人非常惊奇了。

    因此,虽然现在《率土之滨》这款游戏的

    丁时仔仔细细的将这份数据从头到尾的看了个遍,喜上眉梢的说道:

    “老师,我总算是知道,这几天为什么你一点都不慌了。”

    要是早点看到这份数据,她早就高兴的回办公室开香槟了,那里会有半点紧张、慌神。