似是不可名状
随着最后一只普通怪兽的倒下。
整个洛水市安全区城墙外的地面,直接下降了1000米!
都是被骨龙的死亡吐息融化的。
地面呈现一种黑白蓝交错的熔岩。
要不是莫言看到不对劲,赶紧下达不要破坏地面的指令,这个地面不知道会被骨龙破坏成什么样!
并且进化为骸骨战士的骷髅战士们,也多出了死亡斩击的新技能!
消耗:自身百分之五的法力!
造成消耗法力*10点的真实伤害!
无冷却!
新增天赋:骸骨战甲!
提升自身十倍
生命值、魔力值、
攻击力、防御力!
不会被击中灵魂之火!
骸骨弓箭手!
新增同样增加骸骨战甲!
以及新技能:死亡射击
消耗百分之五的法力
射出一道附加消耗法力*10的伤害
且伤害为真实伤害的死亡箭矢!
无冷却!
骸骨骑士
天赋:骸骨战甲、伴生战马!
伴生战马进化为梦魇战马!
骑乘后属性提高100%!
技能:冲锋变更为死亡冲锋!
冲锋速度提高至200%且无冷却!
获得飞行能力!可被死亡冲锋加持!
死亡之铠进化为死亡战体!全属性提高100%!防御力额外提高100%!
骸骨法师!
天赋:骸骨战甲、死灵支配
死灵支配变更为死亡威压!
无条件奴役中级亡灵单位!
减少自身周围100米内所有敌方单位50%的全属性!
死亡收割:效果加倍!
技能:
死亡缠绕:
使一个目标每秒受到百分之十最大生命值的固定伤害!或对一个亡灵单位恢复等量的生命值!
可以吸收等量的生命值恢复自身!
消耗:百分之十的最大法力值!
持续:消耗法力*10秒!
无冷却!
死亡复苏:已方亡灵单位,无条件满状态复活2次!
死亡狂暴:
已方亡灵单位全属性提高100%!
攻击力额外提升100%!
附加100%的真实伤害!
骸骨骨龙
天赋:骸骨战甲、龙之骨、龙威。
龙之骨:全属性提升20倍!自身属性不会被降低!大小如意!体型可以增大或者缩小百倍!
龙威:减少半径1000米内所有敌方单位90%!的全属性!奴役低阶亡灵单位!
技能:死亡吐息、飞行、魔免。
骸骨骨龙王
天赋:龙王战甲、龙王之骨、龙王威!
龙王战甲:全属性提升千倍!
防御额外提升万倍!
获得最终防御力等量的伤害减免!
龙王之骨:全属性提升50倍!大小如意20倍!
龙威:半径提升至5000米
技能:死亡吐息、飞行、魔免。
骸骨骨龙皇
天赋:龙皇战甲、龙皇之骨、龙皇威!
龙皇战甲:全属性提升100倍!防御力额外提升100倍!获得最终防御力等量的固定伤害减免!
龙皇之骨:全属性提升至100倍!大小如意50倍!
龙威:半径1w米!
技能:死亡吐息、飞行、魔免。
骸骨君主
天赋:君主战体、君主王座、君主之剑、群主双持。
君主战体:全属性提升至1w倍!魔免!自身属性不会被降低!
君主王座:君主死后可以依靠王座无条件满状态复活!最多九次!每一次复活都会在原来的属性上提升一倍!体型提高一倍!君主未死亡九次时王座处于无敌状态!君主死亡九次后王座爆炸,但是君主会以再度提升1w倍的全属性复活一次!体型同样再度提升1w倍!同时王座进入冷却时间!重新召唤、复活、重生不可刷新冷却时间!王座冷却时间(一年!不受任何冷却缩减,加速效果减免!)未陷入冷却时:每天可以恢复一命!每恢复一命,体型属性回落一次!
直到回复满九命!回归原本体型和属性。
君主之剑:君主可以召唤自己的佩剑!改变攻击方式!同时提升自己万倍的攻击力!攻击伤害转变为固定伤害!
君主之剑的大小会随着君主体型的大小自动变化!
君主双持:
君主可以同时持有多把君主之剑攻击敌人,每把剑各自独立计算攻击力、攻击目标、攻击次数!
君主体型每提升100%!就会多一对手臂!每条手臂都可以召唤君主之剑!
技能:君主之握、君主王拳、君主剑锋、奥义:君主裁决!
君主之握:在未召唤君主之剑时,使用君主的手臂抓取目标,对目标造成自身攻击力100%每秒的固定伤害!无持续时间限制、无冷却!、需目标力量不大于自身10倍
持有君主之剑后可以召唤无尽骸骨之爪将目标地点范围内的所有敌方单位固定在原地,无法移动、脱离、闪现、传送、穿梭。每秒消耗百分之十的法力值!无冷却!(范围为消耗法力*1w米!同时造成消耗法力*1w点的固定伤害!)
君主王拳:
君主为召唤君主之剑时会使用,拳头攻击目标或者空气。
对目标造成攻击力100%的固定伤害,对空气内造成攻击力*1米内的所有单位造成100%的真实伤害!
君主召唤君主之剑后会使用君主之剑重击目标或者空气!
对目标造成攻击力100%的固定伤害,对空气造成攻击力*1米内的所有单位造成100%的真实伤害!
君主体型每提升一倍!伤害加倍!
无冷却!无消耗!
君主剑锋:
效果:君主持握君主之剑时,每次攻击都会激发一道攻击力*1米的剑气造成100%的所有伤害!
奥义:君主裁决
骸骨君王的终结技!
对目标造成1点的死亡神力攻击!
对非神级单位造成击中必死效果!
只有神力攻击才能攻击神级单位!
消耗:一命!冷却无!
不愧是满级的技能,不过话说回来。
我这是有了神级单位才有的神力攻击技能了吗?
不愧是隐藏职业呀!
就是这穿越者福利的无冷却怎么越来越拉垮了?
要是这无冷却效果可以作用在召唤物上我现在就能无敌了。
不过骸骨君王基础就是1w米的身高!
这要是技能效果完全激活到底有多大啊?
应该和那些不可名状的存在有的一比了吧?
就连原来太阳大小的巨鲲也能被看不见大小的存在,从不知多远的地方伸出手抓走,然后消失在天空之中呢。
或许骸骨君王就是一位接近不可名状的存在呢?
看着仅剩的怪兽之王,一直苦苦支撑着!可惜死亡缠绕不能叠加,不然一波就将它带走了。
这个家伙怎么也不倒!好烦啊!
地面都因为战斗的原因直接下降了万米多深……。
又不是打洞怎么就这么喜欢破坏地面呢?
虽然大部分地面是被骨龙的吐息烧掉的,但是后来都禁止骨龙使用吐息了。
但是地面还是不停的往下降。
这什么玩意啊?
太抗揍了吧。
要不重新召唤加强后的骨龙或者,直接大君骑脸?
整个洛水市安全区城墙外的地面,直接下降了1000米!
都是被骨龙的死亡吐息融化的。
地面呈现一种黑白蓝交错的熔岩。
要不是莫言看到不对劲,赶紧下达不要破坏地面的指令,这个地面不知道会被骨龙破坏成什么样!
并且进化为骸骨战士的骷髅战士们,也多出了死亡斩击的新技能!
消耗:自身百分之五的法力!
造成消耗法力*10点的真实伤害!
无冷却!
新增天赋:骸骨战甲!
提升自身十倍
生命值、魔力值、
攻击力、防御力!
不会被击中灵魂之火!
骸骨弓箭手!
新增同样增加骸骨战甲!
以及新技能:死亡射击
消耗百分之五的法力
射出一道附加消耗法力*10的伤害
且伤害为真实伤害的死亡箭矢!
无冷却!
骸骨骑士
天赋:骸骨战甲、伴生战马!
伴生战马进化为梦魇战马!
骑乘后属性提高100%!
技能:冲锋变更为死亡冲锋!
冲锋速度提高至200%且无冷却!
获得飞行能力!可被死亡冲锋加持!
死亡之铠进化为死亡战体!全属性提高100%!防御力额外提高100%!
骸骨法师!
天赋:骸骨战甲、死灵支配
死灵支配变更为死亡威压!
无条件奴役中级亡灵单位!
减少自身周围100米内所有敌方单位50%的全属性!
死亡收割:效果加倍!
技能:
死亡缠绕:
使一个目标每秒受到百分之十最大生命值的固定伤害!或对一个亡灵单位恢复等量的生命值!
可以吸收等量的生命值恢复自身!
消耗:百分之十的最大法力值!
持续:消耗法力*10秒!
无冷却!
死亡复苏:已方亡灵单位,无条件满状态复活2次!
死亡狂暴:
已方亡灵单位全属性提高100%!
攻击力额外提升100%!
附加100%的真实伤害!
骸骨骨龙
天赋:骸骨战甲、龙之骨、龙威。
龙之骨:全属性提升20倍!自身属性不会被降低!大小如意!体型可以增大或者缩小百倍!
龙威:减少半径1000米内所有敌方单位90%!的全属性!奴役低阶亡灵单位!
技能:死亡吐息、飞行、魔免。
骸骨骨龙王
天赋:龙王战甲、龙王之骨、龙王威!
龙王战甲:全属性提升千倍!
防御额外提升万倍!
获得最终防御力等量的伤害减免!
龙王之骨:全属性提升50倍!大小如意20倍!
龙威:半径提升至5000米
技能:死亡吐息、飞行、魔免。
骸骨骨龙皇
天赋:龙皇战甲、龙皇之骨、龙皇威!
龙皇战甲:全属性提升100倍!防御力额外提升100倍!获得最终防御力等量的固定伤害减免!
龙皇之骨:全属性提升至100倍!大小如意50倍!
龙威:半径1w米!
技能:死亡吐息、飞行、魔免。
骸骨君主
天赋:君主战体、君主王座、君主之剑、群主双持。
君主战体:全属性提升至1w倍!魔免!自身属性不会被降低!
君主王座:君主死后可以依靠王座无条件满状态复活!最多九次!每一次复活都会在原来的属性上提升一倍!体型提高一倍!君主未死亡九次时王座处于无敌状态!君主死亡九次后王座爆炸,但是君主会以再度提升1w倍的全属性复活一次!体型同样再度提升1w倍!同时王座进入冷却时间!重新召唤、复活、重生不可刷新冷却时间!王座冷却时间(一年!不受任何冷却缩减,加速效果减免!)未陷入冷却时:每天可以恢复一命!每恢复一命,体型属性回落一次!
直到回复满九命!回归原本体型和属性。
君主之剑:君主可以召唤自己的佩剑!改变攻击方式!同时提升自己万倍的攻击力!攻击伤害转变为固定伤害!
君主之剑的大小会随着君主体型的大小自动变化!
君主双持:
君主可以同时持有多把君主之剑攻击敌人,每把剑各自独立计算攻击力、攻击目标、攻击次数!
君主体型每提升100%!就会多一对手臂!每条手臂都可以召唤君主之剑!
技能:君主之握、君主王拳、君主剑锋、奥义:君主裁决!
君主之握:在未召唤君主之剑时,使用君主的手臂抓取目标,对目标造成自身攻击力100%每秒的固定伤害!无持续时间限制、无冷却!、需目标力量不大于自身10倍
持有君主之剑后可以召唤无尽骸骨之爪将目标地点范围内的所有敌方单位固定在原地,无法移动、脱离、闪现、传送、穿梭。每秒消耗百分之十的法力值!无冷却!(范围为消耗法力*1w米!同时造成消耗法力*1w点的固定伤害!)
君主王拳:
君主为召唤君主之剑时会使用,拳头攻击目标或者空气。
对目标造成攻击力100%的固定伤害,对空气内造成攻击力*1米内的所有单位造成100%的真实伤害!
君主召唤君主之剑后会使用君主之剑重击目标或者空气!
对目标造成攻击力100%的固定伤害,对空气造成攻击力*1米内的所有单位造成100%的真实伤害!
君主体型每提升一倍!伤害加倍!
无冷却!无消耗!
君主剑锋:
效果:君主持握君主之剑时,每次攻击都会激发一道攻击力*1米的剑气造成100%的所有伤害!
奥义:君主裁决
骸骨君王的终结技!
对目标造成1点的死亡神力攻击!
对非神级单位造成击中必死效果!
只有神力攻击才能攻击神级单位!
消耗:一命!冷却无!
不愧是满级的技能,不过话说回来。
我这是有了神级单位才有的神力攻击技能了吗?
不愧是隐藏职业呀!
就是这穿越者福利的无冷却怎么越来越拉垮了?
要是这无冷却效果可以作用在召唤物上我现在就能无敌了。
不过骸骨君王基础就是1w米的身高!
这要是技能效果完全激活到底有多大啊?
应该和那些不可名状的存在有的一比了吧?
就连原来太阳大小的巨鲲也能被看不见大小的存在,从不知多远的地方伸出手抓走,然后消失在天空之中呢。
或许骸骨君王就是一位接近不可名状的存在呢?
看着仅剩的怪兽之王,一直苦苦支撑着!可惜死亡缠绕不能叠加,不然一波就将它带走了。
这个家伙怎么也不倒!好烦啊!
地面都因为战斗的原因直接下降了万米多深……。
又不是打洞怎么就这么喜欢破坏地面呢?
虽然大部分地面是被骨龙的吐息烧掉的,但是后来都禁止骨龙使用吐息了。
但是地面还是不停的往下降。
这什么玩意啊?
太抗揍了吧。
要不重新召唤加强后的骨龙或者,直接大君骑脸?
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