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十一、

    自那之后,我跟姐姐就走上了每天打野猪的历程。重复着边打边逃的风筝流打法,大概是因为逃跑得太多了,速度的属性值竟然还提了。虽然听说过除了属性点以外锻炼也可以提升属性值,但没想到第一个提升的属性值竟然是速度,而且还是因为逃跑而提升的。

    当我发现这一点时,心情有些微妙。

    当然在打野猪的过程不可能都是一帆风顺的,偶尔也有翻车的时候。虽然没有被撞飞,但被撞到在地上是不可避免的,痛意外的到不是很痛,果然是因为被削减了百分之五十的痛感吗,唯独这一点我是真的很感谢系统。

    虽然痛感被减弱了,但伤害还是免不了的。

    这时候就要靠我的治愈技能了。

    呀,之前打野鸡野兔时用用“小回血术”就够了,难得扣那么多血,当然是要用用大招啊。结果刚用出就被姐姐训斥了,说我浪费蓝,治愈的血量太多了都满溢了,说等以后血扣得多了再用。

    可,结果到头来直到离开新手村为止我都是只能用用“小回血术”。

    几天以后,在打完今天第5头野猪以后,本来按照原计划已经打算回去了,但姐姐突然兴冲冲地说再打一只。本来我是很不情愿的,虽然野猪是成群结队出没的,出现一只往往周围还有好多,随便找都能找的到。但打起来很费劲好不好,因为没有战士,我和姐姐两个脆皮根本扛不住野猪地“冲击”技能。掉血倒是其次,被“冲击”击中后的击退效果才是最烦人的。我跟姐姐没怎么在“力量”和“防御”上加属性点,一但被野猪的“冲击”技能击中,往往就会因为触发击退效果而被撞倒在地。这时候本来不放在眼里的野猪的第二个技能“践踏”就很可怕了。想想野猪那厚重的身体与四个大蹄子,虽然我和姐姐都没承受过野猪的“践踏”技能(因为跑的够快,在野猪追上来用技能之前就爬起来继续跑了),但我们一点都不像试试。

    虽然打过几次后已经有些熟练了,但我还是有些不高兴,因为每次“放风筝”都要跑步。

    但我最终还是没有扭的过姐姐,被拖着去打下一头野猪了。

    找到新一头野猪后,看着不远处正在悠闲散步的野猪。

    “奥能凝聚。”

    姐姐像往日那样用出了现有魔法中个体伤害最强的魔法,魔法阵随着姐姐的声音在魔杖面前展开,接着一团蓝紫色的光球在魔法阵中汇聚。虽然技能说明中没有读条时间,只有冷却时间。但我总觉得这个“奥能凝聚”是有读条时间的,因为跟其他念出来就伴随着“咻咻”声飞出去的魔法不同。这个光球总要在念完后有个三秒才能发出去。

    3秒钟后,名为“奥能凝聚”的光团慢悠悠地朝着野猪飞出去了。其实速度也算不上很慢,大概就是气球被狂风吹走时的速度吧。虽然能看得见,但是用跑得很难追的上的那种。其实不算慢,起码凭我的速度追不上,但是跟姐姐其他用出来基本上就在对方身上打出伤害特效的魔法比算得上慢的了。

    野猪对逐渐飞过来的魔法光团视而不见,好像根本看不到一样,还在悠闲的散着步。但等到光团击中在它身上,并且一瞬间就扣去它40点血。野猪在受到伤害的瞬间就从刚才的悠闲状态变化为战斗状态。它转过头看也不看就知道刚才造成它瞬间就失去了五分之一血量的罪魁祸首是谁,然后它在地上刨了刨蹄子就朝我们飞奔前来。

    到这里为止都跟平日里打野猪的过程一样,我也习惯性的转身就想跑。

    可我才刚踏出一步,就听到姐姐嘴里念出一个我从没听到过的技能名。

    “散弹”