笔趣迷 » 女频频道 » 论奶妈的咸鱼技巧 » 三十五、

三十五、

    虽然属性不高,但好歹也是个消耗品啊,那是我第一次凭自己弄到“食水”,虽然队里的大家看不上面包,但我还是很高兴。

    自从知道刷采药任务不仅可以刷苏珊娜的好感度,还能拿面包我就刷的更积极了。

    刷的次数多了以后,我发现不是次次交完任务后都能拿面包,大概只有二分之一的概率可以获得面包,而且只要拿了面包就得不到钱,虽然经验是不会少就是了。

    这算什么,用面包代替酬劳吗?(๑•.•๑)

    我是不在乎了,因为对我而言,能够当做消耗品使用的面包更好,但换作是那些很需要钱的生活系玩家的话,这就等于是诈骗了。

    毕竟生活系玩家不像战斗系玩家那样需要“食水”,甚至其中大部分人都可以自己制作消耗品,而且属性这么差的面包就算是转手倒卖也赚不到多少钱。

    生活系玩家去做任务多半是为了能够获得钱,好去购买原材料,可你拿他们不太需要的面包抵扣原本该付给他们的报酬,那也怪不得他们不愿意来继续刷任务了。

    虽然这其中的利害关系都是姐姐讲给我听的,也因此我才知道为什么都没什么人去刷这个任务了,不过就算是知道了这个中缘由,我也不打算去改变什么。

    开玩笑,我干嘛要增加跟我抢任务的人,万一面包被其他人拿走了呢。

    话说“苏珊娜的面包”有数量限制吗

    (。・д・。)?

    算了,不管了,反正我只要确保完成任务以后能拿到面包就好了。别说,苏珊娜做的面包还挺好吃的。嘻嘻~(>ω<)

    任务刷的次数多了以后,苏珊娜的好感度也日渐好了起来。这么说吧,做一次任务好像涨2点好感度的样子。

    就这样一个月以后,不知不觉间苏珊娜的好感度已经涨到了60,代表好感度的小心心也亮了3颗小粉心,苏珊娜的态度也从一开始的“陌生”变成了“友好”。

    这都就是我每天努力的成果,万岁!ψ(`∇´)ψ

    而就在苏珊娜好感度升到60的这一天,我交完草药完成任务以后,苏珊娜背后的小屋里,突然传来了有人咳嗽的声音,把我吓了一跳。

    苏珊娜给了我面包以后,便转身回了身后的小屋,期间屋内的咳嗽声一直持续着,不仅没有停过半分而且还有越演越烈的趋势。

    苏珊娜回小屋关上了屋门,如果排除掉那可以充当背景音乐的咳嗽声,那就是平日里再正常不过的样子。

    但就是因为这咳嗽声所以才显得不正常。

    按照现实世界来讲,正常情况下,我应该当作什么都没发生像往常那般转身离开才对,但,别忘了这可是像游戏一样世界里。按照游戏的一贯作风……

    这情况,难不成,是那个?(*°∀°)

    意外情况=突发事件=限时任务=特殊奖励

    一瞬间这一连串等事便在我脑中成立,没想到,一直以来只是被带着参加限时任务的我也有机会触发限时任务。

    特殊奖励,我来了!٩('ω')و