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第50章 新游戏的类型

    老六一愣,随后老脸一红,娇羞的说道:“哎呀你说什么呢,这么突然。”

    顾易顿时暴起,对着他便是一顿的暴揍,一边揍一边说道:“我打死你个死基佬!”

    “错了错了错了!”老六连忙告饶说道。

    两人疯闹了一阵子,随后渐渐平息了下来。

    老六正经的说道:“不开玩笑了,我说顾易,你这未免有些太过随意了吧?我喜欢什么游戏类型,我喜欢什么你就能做什么吗?”

    顾易笑了笑,颇为自信的说道:“嘿嘿,这都几次了,老六,你怎么还不相信我啊?我跟你说,你就放心大胆地说,任何一种类型游戏,我都能做出一款最顶尖的!”

    他的自信来自于一个世界的积累,来自于那个世界超越这个世界一个时代的游戏设计理念,他相信,这个世界现有的所有游戏类型,在前世,都能够找到对应的更加经典的游戏,再加上现在他在玩家间的名气,游戏爆火是可以预料到的。

    现在顾易在玩家间有一个流传了一个名号——易神。

    光听这个名字,就能够想象得出他在玩家之间的影响力。

    这其实也是可以预料到的,接连做出了两款大火的游戏不说,初次接触网游,就可以制作出如今风靡全国的游戏,成为名副其实的国民第一网游,更是有消息这游戏将要冲出国门走向世界,在其他的国家运营,真正的是做到了文化输出。

    能做到以上这些成就的游戏制作人,哪怕是在世界范围内都是少数,更不要说是在这个游戏行业要稍落后于外国的国家了。

    因此,游戏玩家们对于顾易的称呼,就理所当然了。

    而这样一个人的新游戏,必将天生的被全国乃至于全世界的玩家所关注,天然的自来水绝对不会少的。

    天然的宣发优势,再加上优秀的游戏品质,游戏的成功当然就是可以预料的了。

    闻言,老六摸了摸自己的下巴,开口说道:“你要是这么说的话,我确实对一种游戏还是比较喜欢的。”

    “什么类型的?尽管说出来!”顾易信心满满的说道。

    随后,老六左手食指和大拇指指尖接触,握成了一个圆,然后右手握拳,就竖起一根食指,然后食指插入到了那个圆之中,然后表情渐渐变态……

    顾易直接飞起一脚把老六给踹进了墙里,扣都扣不出来。

    这明明是一个绿色的故事,为什么要往里面加黄色呢?

    不过说到那种游戏的话,前世确实有那么几款比较经典的,比方说《X行》啊、《沙滩排球》啊什么的,都是又大又好看,真要是……

    呸呸呸,瞎想些什么呢,自己可是玩家们的易神啊,易神做出那样的游戏,那自己在玩家们的心中——好像更神了?

    强行甩掉了这些奇奇怪怪的想法,顾易把老六从墙里给扣了出来,正色说道:“别说那些有的没的,咱这也不让整那种游戏啊?说正经的,你想玩什么游戏。”

    老六拍了拍头上的灰尘:“那就格斗游戏吧,强调动作性的那种,我就喜欢那种拳拳到肉的感觉了,以前小时候就在街机厅总玩,只不过现在那样的游戏好像是少了很多了。”

    顾易眨巴眨巴眼睛,听到所谓的动作性第一个想到的就是地下城……不不不,那是个笑话,想到的是拳皇还有街头霸王。

    要说前世有什么耳熟能详的动作性游戏,那当然非拳皇和街头霸王莫属了。

    草稚京、大蛇、八神庵、不知火舞、春丽、隆、肯、豪鬼等等。

    这些人物,哪怕从来没有玩过类似的游戏,但是也绝对听说过其中的一个或者几个角色。

    自己要是将这些角色们在这个世界中复现出来,那么也算是给自己的童年一丝纪念了。

    当然,倒不是说自己要把两款游戏都给做出来,这类游戏实际上总体的架构都差不多,无非是一个个的角色设计不同罢了,他完全可以就做出一款游戏,将这些个角色都给囊括进去,可以省掉一大部分的工作量。

    就连名字他都想好了,就叫【街头拳皇】。

    想法在自己的脑海中转了一圈,顾易就把游戏的大致框架给大致的整理了出来。

    随后,他便有些信心满满的将自己的想法告诉了老六,等着对方对自己的想法惊为天人,顶礼膜拜。

    然而让他没有想到的是,对方在大概了解了自己的游戏想法后,露出了十分迟疑的表情,好像是欲言又止的样子。

    顾易见状,疑惑间,连忙问他的想法到底怎么样。

    老六想了想,于是说道:“倒没什么,就是感觉这游戏好像没有什么特色,跟我十几年前玩的街机游戏差不多,这样的游戏倒不是说不好,就是没有那种惊喜感,感觉和现在市面上的游戏大差不差。当然了,我不知道你的这些设计中有什么深意,但是吧就现在来看,好像游戏质量并没有超过其他游戏。”

    顾易愣住了,随后便反应了过来,他有些理所当然了。

    之前做过的那些游戏,大部分都是玩法创新型的游戏,这个世界的玩家从来没有见过、研究过类似玩法的游戏,自然就可以火爆起来。

    但是类似格斗游戏这个品类,那几乎是电子游戏诞生之初就存在的游戏品类,这个世界的游戏人对这个门类的游戏有着较深的理解,已经推出了一款又一款经典的格斗游戏了。

    自己现在直接将【街头霸王】或者【拳皇】给端上来,虽然两者是前世优秀的格斗游戏,但想就这样直接打败这个世界的其他竞品,无疑是有些大言不惭了。

    起码,你要把玩家们都吸引进来,才能让他们感受到格斗游戏设计的精妙之处吧?

    哪怕是在前世,自从这两款游戏出来之后几十年间,能够让人记忆深刻的格斗游戏依然是寥寥无几。

    所以说,要是想做格斗游戏的话,一定要向其中添加一些其他的元素,把玩家们吸引过来,然后再通过那些优秀的动作设计,将玩家们给彻底的留下。

    而前世,有没有让人眼前一亮的格斗游戏呢?

    别说,还真有!