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仙法

    仙法

    仙法是仙人特有的法术,也许本身并不算强大,但是很多都是特殊的功用,并且仙人来说,这些仙法是生活品质的保证,仙法分为通用仙法,稀有仙法和专属仙法。这里通用仙法每一个500点,稀有仙法每一个1000点,专属仙法不开放。仙法因为其独特的性质,多为长生保命,或者范围大,或者功能奇特,并不擅长战斗。此外,除仙人外,任何存在使用仙法,消耗是仙人的百倍甚至更多。

    通幽,使人物免疫冥土环境的侵蚀。

    驱神,可以强行命令实力不如人物的灵体。

    担山,大幅度降低某个物体的重量。

    禁水,你能够将水暂时变成固体。

    借风,人物可以招来一种风。

    布雾,人物引来一阵雾气。

    祈晴,人物可以让一片地区天气晴朗。

    祷雨,你可以在有云的情况下使云变成雨。

    坐火,人物免疫500以下的火焰。

    入水,人物可以在水中自由的呼吸。

    掩日,人物是天色变黑,虽然不至于看不见,但是可视距离大减。

    御风,人物可以控制风的方向和运动。

    煮石,人物不绝水火,以仙气孕育,十年乃成,煮成后可以使人返老还童,使本来的寿命得到大幅度返还,从而达到延年益寿的目的。

    吐焰,人物可以以仙气转化出火焰。

    吞刀,人物可以把金属暂时与仙气结合,从而使人物无法伤到人物。

    壶天,人物可以将一个小空间暂时变成大空间。

    神行,使人物的步行速度快若奔马并且不消耗体力。

    履水,大幅度降低人物的体重,使人物甚至可以在水面上行走。

    杖解,将人物的灵魂与竹杖结合,从而使人物可以持有飞行,即使人物被杀,竹杖依然可以作为人物的本体。

    分身,以自己的毛发经过特殊的炼化,从而形成一个可以短时间存在的真实分身,但是这个分身并不能够掌控,仅仅适用于分散他人的注意力或者某些阴毒的法术和诅咒。人物每年一份初级仙气的炼化可以形成一个分身,也可以加速仙气的消耗从而提升修炼分身的速度。

    隐形,消去人物的身形不被任何存在看见,但是依然有被发现的可能。

    续头,人物可以将自己或者他人断去的肢体再次完美连接起来。

    定身,将D级以下的生物的身体甚至意识都定住,使其保持静止,但是持续时间不长。

    斩妖,将人物的攻击针对妖气使用者提升三倍。

    请仙,通过平时大量的交好,能够在需要时请动某位仙人的帮助。

    追魂,能够短时间内转化为类似灵体的形态,从而追踪灵体。

    摄魂,仙术的催眠术,仅仅使人快速进入催眠状态,但是并不是对所有人都有效。

    招云,使一定范围内的云彩向你这里聚集。

    取月,仙术的照相机和摄影机,能够将自己看到或者某个地方的影像保存下来。

    搬运,使一些特殊的存在为自己搬东西,其中最有名的就是五鬼搬运。

    离寄,将自己的生命寄托在其他物品上,使人物本体受到攻击时不会彻底死亡。

    断流,使河水甚至海水暂时分开。

    禳灾,使指定天灾不会波及到人物或者人物指定的人。

    解厄,使遭受厄运的人运气暂时恢复正数。

    黄白,你能够使其他物品暂时变成金银。

    剑术,人物能够暂时获得剑术精通。

    射覆,人物能够暂时掌握设计精通。

    土行,人物能够在泥土中移动和前行如同在水中一样。

    星术,人物能够通过观察星辰的变化形成发现命运的大势。

    布陈,能够将自己的言语轻松的传到一群人的耳中。

    假形,人物能够对于某个具有一定灵性的物体进行十年初级仙气的炼化,就可以将自己的意识投入其中并变化成可以行动的身体。人物的仙气越多,炼化的时间越短。

    喷化,人物口吐仙气对非生命的物品进行暂时的变化。

    指化,人物对指定存在添加一个指定幻术。

    尸解,人物被杀死仙气不会有所损失。

    移景,人物对一个环境进行暂时性的变化。

    招来,一定范围内的非绑定物品可以瞬间出现到你的手中。

    迹云,人物可以对云的形态进行操作。

    聚兽,你能够呼唤一定范围内的野兽。

    调禽,你能够让你眼前的凡鸟按照你的意思行动。

    气禁,你能够让周围出现无形的围栏。

    大力,使人物的力量超出自己肉身的极限。

    透石,仙术版本的化石为泥,但是这个直接会连泥巴都已经操作好了。

    生光,能够按照自己的意志形成各种光线。

    障服,仙术中的解毒术,擅长长效解毒,虽然解毒效果一般,但是即使处于瘴气中也没问题。

    导引,仙术的强体术,舒筋活血,能够在一定程度上增加仙人的体质。

    服食,仙人的饮食之术,从而使自己在满足口腹之欲的同时不会受到浊气的影响。

    开避,俗称穿墙术,仙术中的石行术,能够穿越多数固体,但是持续时间极短。

    跃岩,仙人的瞬间移动,但是只能在地上并且在自己的视野内。

    萌头,变脸术,能够将自己的脸变成任何见过的人。

    登抄,仙术中的强化术,能够对是原有的事物变大变多,但是仅仅限于凡物。掌握了这个仙术,你一个饼子分给几千人吃都没问题。

    喝水,将仙气对水进行转化,是水具有恢复体力的效果。

    卧雪,人物免疫零下20度以上的低温。

    暴日,对阳光的效果进行加强。

    弄丸两手上下抛接好多个弹丸,不使落地

    符水,符水咒法治病、驱鬼、祈福等

    医药,行医治病,能够知道他人的疾病并且知道什么事物对其有益,

    知时,知天地时节,自己就是万能的天气预报员。

    识地,知晓地理,不会出现迷路不知道路怎么走的问题,但是无法知道具体去哪,在不熟悉的情况下。

    辟谷,可以不食五谷,吸风饮露而不消耗仙气。

    魇祷,即使用法术以幻象迷惑人,中术者如梦魇之境

    嫁梦,就是托梦,将指定的梦境送入他人脑中。

    稀有仙术

    斡旋造化:就是凭空造物,这个即使仙人会也很少使用,因为会永久消耗人物仙气。

    颠倒阴阳:人物可以将仙气转化为妖气并在B级以前可以转化回来。

    移星换斗:俗称移魂大法,能够使两人的身心发生互换,互换的时间长短与人物的仙气有关。

    回天返日:能够用仙气幻化一个太阳,从而把黑夜变成白天。

    唤雨呼风:能够引动暴风雨。

    振山撼地:使大地产生地震

    驾雾腾云:飞行腾云之法,比起一般趴云来说,这个就是汽车对比自行车。

    划江成陆:使一片地域地形上下改变,比如湖底上升,将一片区域的水域变成形成岛屿

    纵地金光:可以轻松移动可至数千里(陆上神行法术),神行的强化版本

    翻江搅海:将水搅的巨浪翻滚,暗流漩涡无数的法术

    指地成钢:将一片区域的土地暂时转化为金属性

    五行大遁:分为大、小五行遁术,大五行在金、木、水、火、土元素中自由穿行,但须得有先天五行之体可修练,小五行跟据自身所占五行属性而定

    六甲奇门:法奇门--常见于佛门秘宗修法,术奇门--常见于道坛术法,数奇门--常见于用占与择日,阵奇门--常见于行军作战之阵法

    逆知未来:请未来的自己给自己一定的信息,但是这种信息经常是破碎的。

    起死回生:能够使死者复活,但是因为违背天地之理,会根据复活的存在永久消耗一定的仙气。

    飞身托迹:能够将自己的生命寄托在其他的地方,如果人物死亡,即可在寄托之地重生,但是会损失一定的仙气。

    九息服气:调息之无上之法,集天地之气,可疗伤及全面状态恢复,虽然速度较慢,但是什么都没问题。

    导出元阳:将自己的生命力导出,从而使自己看起来不是生物。

    降龙伏虎:针对龙族和虎族的控制方法。

    补天浴日:有补天和给太阳洗澡的手段,意为战胜自然之法术,多数的自然环境不会对人物造成伤害或者负面影响。推山填海:对地形进行平面的改造。

    指石成金:将一种物质变成另一种物质,仙气不散,物质不变,同时仙气将会暂时被占据。

    正立无影:自身气息全部收留,不会外泄,站立在太阳底下,都不会有投影

    胎化易形:仙人意外死亡后投胎出生后可以对自己的形态进行改变,即使猪八戒是猪,但是看上去也是人形的。

    大小如意:身体可随意变大变小,力量等随变化而变

    花开顷刻:无数桃花瓣落下,落在人身上,便会开出七彩之花,顷刻间被落之人被吞噬所有生机,元神,元气,精气,最后七彩之花凋谢凝结成蕴含生机的仙桃,服用后可增寿元,人则消失,此法阴毒,因此修仙者仅仅对大奸大恶的人使用。

    游神御气:将自己的灵魂和仙气暂时离开自己的身体,从而探查周围的一切。

    隔垣洞见:仙术版本的透视术,能够在一定范围内看见一切想要看见的东西。

    回风返火:炼制仙丹必须掌握的特殊仙术。

    掌握五雷:仙术版本的掌心雷,同时携带了五行属性。

    潜渊缩地:可在水中自如活动,可缩地脉,将千里之物犹驻眼前

    飞砂走石,可以引起沙尘暴。

    挟山超海:夹着山跨越大海,能够凭空移动极其重的物品。

    撒豆成兵:对豆类进行炼制,每份基础仙气每年可以炼制出一个豆兵,豆兵战斗力只有E级,只能使用一次。

    钉头七箭咒心之术,结草人配合书符结印,可收敌之三魂七魄,异地取人性命,同时消耗使用者同等的资源,比如气运,能量,生命力等等,非仇敌仙人不用。

    上位仙法:

    一些强大的仙法,其中甚至包含古仙法,一般都由各种上仙掌握,通过与上仙的交流有机会学习到这些能力,或者可以向主神支付点数进行兑换,每个C+3000

    炼神,以仙气将灵体进行炼制,使灵体的本质发生变化,形成强大的特殊存在,虽然效果单一,但是能力拔群,不过会对灵体的灵性产生一定的损伤,导致灵体无法再有任何成长。

    通灵,古仙人最初的时候只被称为神汉,但是他们拥有驱使灵体的能力,能够使一些实力不高于自己太多的灵体进入物品中,从而获得一些通灵物品,以获得特殊的力量。

    祭灵,供养灵体,使他们能够得到灵体的帮助,与灵体共同成长

    封神,将自己控制的灵体用仙术变化,从而使灵体的一些能力获得增强,但是更多的是使其受到限制,从而令自己可以控制灵体。

    点将招兵,点化神将、护法、天兵,许许多多的上仙都会收些护法神将和奇珍异兽之类的,用的就是这招,比如玄天真武大帝的玄武、天蓬元帅的十万天兵都是这么来的,愈强大的存在需要消耗愈多仙气,但如果消耗够多,甚至可以将自己点化的存在变成在世英灵。

    采气,吞吐日月精华,将特殊的灵气进行收集,怎么使用是仙人自己的事。

    三头六臂,哪咤的招牌仙术,实际上是某大仙的仙术,修习之后不虚围攻和偷袭。

    替身术,可以制作替死物,但是每个需要永久消耗一个基础仙气,并且需要花费一年进行制作。

    千里眼,你能够在一定范围内看见你想看见的正在发生一切事物。

    顺风耳,你能够通过风听到一定范围内听到你想看见的正在发生一切事物。

    祭炼仙器,将强大的灵体──甚至是神灵禁锢并炼化,从而炼制出所谓的仙器,以神为器,是为仙器。需要先掌握炼神。

    仙隐,仙气的本质决定了他们的效果无与伦比,虽然威力不强,但在逃跑和隐藏上确实可以称为天下第一,如果一个仙人全力隐藏,根本上没有任何存在能够发现他。

    卜算,仙人可以付出一定的代价对事物进行占卜,根据占卜的对象决定消耗。但如果空手进行占算,这个仙人要么是强大得可怕,要么是占算一些无关重要的事,但是没有仙人会主动作死的。可以通过阵法、异兽、灵物等等帮助占算,减低反噬。

    化神,通过将自己的精神力和生命力与灵体结合,从而形成自己独特的“元神”,使自己获得灵类视觉和攻防能力,同时也获得某些特异能力。传说中的斩三尸也是如此炼成三尸元神的,不过如果元神超过一个也容易造成人格分裂,所以三尸才分成善恶执三尸。

    收摄,上仙的常用法术,收宝、收妖、收物,反正只要你的实力足够压制物品的意识,收什么都可以,当然你也可以打残了对方再收。使用时需要指定纳物物品,不限制同时收摄多少。

    瑞气千条,仙人下凡有虹彩万丈,瑞气千条,这本来只是无聊的仙人弄点儿花样,不过因为太多人相信这是祥瑞,以至于在奇异的信仰改变之下,瑞气千条变成了一种增强气运的仙法。只要你能制造出千条瑞气,虹光万丈,你能一定程度上提升某个群体的气运。注意,此仙法极度消耗仙气,慎用。

    雷法

    雷法,被誉为修真者和仙人的第一护身法术,甚至可以多次升级,因此广为传播,人物可以在这里获得雷法的学习价格,也可以拿到雷法的成品,因为修真者的雷法多是凝聚某种物质或者能量形成。雷法修满千层,可以转化为雷网法宝。不足千层可以通过资源炼制。

    掌心雷,500,被誉为雷法第一法,以真元为驱动,运转生命之气,发出的特殊法雷,对于阴邪存在具有伤害加倍的效果,使用过多会降低人物寿命。傻瓜雷法,完全没有升级的可能,只能随着人物实力提升而提升。纯阳雷珠,E级,50点,D级,250点,C级,1250点。

    集阴妙法,500,采集夜晚之阴寒之气,以真元为底,炼制阴气法雷,此法为炼制阴雷的基本功,也是炼制其他阴雷的最初版本,阴雷过处,处处生寒,能够抵消多数阳性力量,对于天劫也有很好的抵消作用,但是相对于于阳雷来说威力不大。阴气雷珠,E级,10点,D级,50点,C级,250点。

    吒雷大法,500,少有的炼气期就可以修炼的雷法,能够凌空摄取雷电,以真元为本,聚电成劲,修炼成功后可以消耗真元凌空放雷,每百天可以修炼一层,可以使用雷灵石替代,第一层距离只有一米,每层攻击距离提升一米,每十层多出一道雷电劲。

    旭日雷法,500,采集日出之光华,以真元为底,炼制纯阳法雷,此雷威力不俗,只是采集不易,每百日才能采集出一个最低级的旭日雷珠所需的旭日之光华,此种雷法无视阴邪黑暗雷存在的护身法术和抗性。旭日雷珠,E级,80点,D级,400点,C级,2000点

    五行雷法,500,采集金木水火土五行事物的精气藏于五脏,因为采集方便,所以被广大修真者广泛采用,五行雷法即可单修,也可以齐修,威力与掌心雷类似,最多能够提升到掌心雷威力的五倍。但是变化比起掌心雷要多。金雷珠,其性锐利,雷法自带破防效果,木雷珠,内涵大量生命气息,对于亡魂具有很强的克制效果,水雷珠,自带渗透效果,火雷珠,自带灼烧效果,土雷珠,自带碾压效果。E级,40点,D级,200点,C级,1000点。

    正阳雷法,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内凝聚阳雷,每百日可以修炼一层,可以使用常用灵石替代上不封顶,每层可以可以放出一颗雷球,每十层可以放出一颗雷索,每百层威力相当于一重天劫,百层之后雷法自动变化,雷法威力巨大,百层消耗中级真元或者同等能量一份,每百层消耗提升一倍。正阳雷法变化后,雷法自带锁定属性,雷法只能硬抗,不能躲避,躲避越久,威力越大。有正阳雷珠,E级,50点,D级,250点,C级,1250点。

    少阳雷法,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内凝聚阳雷,每百日可以修炼一层,可以使用常用灵石替代上不封顶,每层可以可以放出一颗雷球,每十层可以放出一颗雷索,每百层威力相当于一重天劫,百层之后雷法自动变化,少阳雷法威力巨大,百层消耗中级真元或者同等能量一份,每百层消耗提升一倍。雷法变化后,雷法自带暴击属性,雷法暴击效果将会大幅度提升,人物的暴击几率与人物的雷法修为有关。少阳雷珠,E级,50点,D级,250点,C级,1250点。

    开阳雷法,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内凝聚阳雷,每百日可以修炼一层,可以使用常用灵石替代上不封顶,每层可以可以放出一颗雷球,每十层可以放出一颗雷索,每百层威力相当于一重天劫,百层之后雷法自动变化,雷法威力巨大,百层消耗中级真元或者同等能量一份,每百层消耗提升一倍。开阳雷法变化后,雷法自带分散属性,雷法即使被打散也没有任何意义,即使最弱的雷击也能够有一定的削弱防御效果。开阳雷珠,E级,50点,D级,250点,C级,1250点。

    百瘴密雷,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内吸纳各类瘴气凝聚成淫邪之雷,雷炸之处百瘴出,在瘴气处每十日可以修炼一层,每层可以可以放出一颗雷球,每十层可以瘴气雷球毒性提升一个小等级,每百层威力可化一张瘴气雷网,可以覆盖百里之地。百瘴雷珠,E级,80点,D级,400点,C级,2000点

    万魂阴雷,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内吸纳各种生灵的灵魂,雷炸之处灵魂如同听到无比恐惧的尖叫,初次修炼需要一个C级灵魂打底,以后每十个灵魂修炼一层,每层可以可以放出一颗雷球,每十层可以阴雷威力提升一个小等级,每百层威力可化一张阴魂雷网,使十里范围内的敌人无法行动。阴魂雷珠,E级,100点,D级,500点,C级,2500点

    极寒灵雷,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内吸纳极寒之气,雷炸之处水立成冰,在瘴气处每十日可以修炼一层,每层可以可以放出一颗雷球,每十层可以瘴气雷球寒性提升一个小等级,每百层威力可化一颗通灵寒雷,自动攻击敌人。极寒雷珠,E级,50点,D级,250点,C级,1250点。

    断魂阴雷,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内吸纳强者的灵魂,每修一层需要一个D级生物的灵魂,每层可以放出一个断魂阴雷,可以毁灭一个E级生物,每十层可以断魂雷球提升一个小等级,每百层威力可化一张阴魂雷网,使十里范围内的敌人处于精神攻击状态。断魂雷珠,E级,100点,D级,500点,C级,2500点

    血鸦雷,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内吸纳鲜血和禽类灵魂,每修一层需要一个D级生物的鲜血和一个禽类的灵魂,每层可以放出一个自动飞行的血鸦雷,每十层血鸦雷威力提升一个小等级,每百层血鸦可以自动组成百鸦阵。

    无影雷,D+1000,筑基期可以修炼,以真元在体内凝聚成雷,每百日可以修炼一层,可以使用常用灵石替代上不封顶,每层可以可以放出一颗雷球,每十层威力提升一个小等级,每百层威力形成一个十米雷网。无影雷珠,E级,50点,D级,250点,C级,1250点。

    仙籍

    D级修仙仙籍都为长生所设,本身只是各类生灵因为各种原因所创,因为价格统一,D+1000

    力士天经

    仙气特性:壮体,大幅度强化人物的承受力

    功法特效:大力,根据人物的仙气决定人物的力量,人物的仙气越强,力量越大

    巡海真经

    仙气特性;融海,人物的仙气能够与大海暂时融合

    功法特效:镇水,人物能够对融入的大海进行暂时的控制,使其平静

    土地真经

    仙气特性:融土,人物的仙气能够与大地(仅限泥土)暂时融合

    功法特效:察土,人物能够明白融入后土地范围内所有状况

    门神真经

    仙气特性:融门,人物的仙气能够与门户暂时融合

    功法特效:守门,人物的仙气注入需要守护的大门之后,人物的自身攻防提升一级

    夜游真经

    仙气特性:夜隐,人物的仙气白天消失于体内,夜晚才会出现

    功法特效:夜游,夜晚无视地形,徒步速度提升500%

    山神密典

    仙气特性:入山,人物的仙气与一座山结合

    功法特效:洞天,仙气与山彻底结合之后,形成一个半位面

    白玉楼记

    天上白玉京,十二楼五城。仙人抚我顶,结发受长生。

    仙气特性:剑仙,能够将仙气转化为杀伤力足够的剑气

    功法特效:寄神于剑,将人物的意识注入特定的剑中从而可以操纵

    医通玄经

    仙气特性:延生,仙气暂时与人体结合不会被吸收,但是会使人物不会死去

    功法特效;外邪不侵,百病不生,免于毒素和病毒效果

    长生丹经

    仙气特性:养药,在对药材进行炮制时与其结合能够极大的改善药材的品质,使其带有少量仙气的特性

    功法特效:成丹,将具有相同效果的药材进行凝聚,使其成为仙丹。

    密酿仙经

    仙气特性:酒气,仙气能够转化为酒的形态,使人闻之即醉

    功法特效,酿造,在对酒酿造过程中对酒进行结合,能够极大的增强酿造出的品质,并且使其带有大量仙气特性

    飞天舞经

    仙气特性:塑体,强化人物身体的柔韧性

    功法特效:轻身,大幅度降低人物的体重,人物的仙气越多,身体越轻

    化龙决

    仙气特性:真龙,使人物的体制像着龙族转化

    功法特效:御水之力,根据人物的仙气量决定人物的御水效果,人物的仙气越强,力量越大

    八九玄功

    仙气特性:护体,使人物获得相当于人物等级的完全防御和全免疫

    功法特效:转化,转化其他能量化为仙气,转化本体能量效率极快,但是吸收外界能量,只有本体能量效果的千分之一