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呼吸法和通用修行法

    呼吸法,呼吸法是通过特定的频率进行呼吸,从而达到调整身心的方法。大多数的修炼都有一定的呼吸法的成分,但并非所有的呼吸法都会专注于超凡能量。所有的呼吸法人物必须达到吐纳精通1以后,才能够完整的应用,并且根据人物所拥有的精通等级,呼吸法会有相应的变化。

    吐纳精通一,人物的体力进行快速恢复,只要进入状态,甚至有一定的阵痛能力

    吐纳精通二,人物的体质,速度,力量会得到呼吸法的相应增幅,根据人物所掌握的呼吸法,甚至产生某些特效

    吐纳精通三,人物能够根据自身的需要,将吐纳法和某些招式进行结合,形成专属于自己的战斗方式。比如各种颜色的波纹疾走,鬼灭系列的各种招式

    吐纳精通四,人物根据自身的需要,将吐纳法进行一定的修正,从而衍生出独属于自己的呼吸法。比如鬼灭里的日之呼吸法所衍生出来的水炎风火雷五大基础呼吸法及月之呼吸法,以及后续衍生出来花雾霞虫兽音蛇恋等呼吸法。

    吐纳精通五,人物通过吐纳法直接撼动了自身的生命力,使人物能够通过自身的需要减缓生命的流失,或者加强自身的战斗力(斑纹系列)。

    吐纳精通六,人物彻底掌握了呼吸法的精髓,能够随时创造相似的衍生呼吸法并帮助他人入门

    健康呼吸法,500,未来科技社会,针对运动员的呼吸,通过详细的人类观测大数据所总结出来的能够完全促进身体身体成长的呼吸法,该呼吸法对于身体损耗极大,需要足够的营养与能量进行消耗,练到顶级,据说能够使人类完美处于体能巅峰,身体体温恒定为37.2度。

    蓄势呼吸法,500.格斗家和武者们不断在施展中总结出来的特殊呼吸法,能够通过呼吸快速调整身体状态,使身体在最短时间内快速热身,使身体进入最完美状态的一种特殊呼吸法。

    保命呼吸法,500,古代杀手和死士最常见的一种特殊呼吸法,能够短时间内对人物的身体进行阵痛和止血,从而保证了人物的行动力不会因为伤痛而受到减弱,但是该呼吸的副作用极大,会在第二天导致原有的积累的感受会同时释放出来,带来超过原有伤害十倍以上的痛觉感受。

    转龙呼吸法,500.北斗暗杀拳的奥义,短时间内激活自身潜能,使身体瞬间进入热身状态并且小幅增强人物的力量和速度,从而使人物的爆发更加强大。当人物运转转龙呼吸法时,可以以较低的代价施展舍身技。

    硬气功,500.调动人物的自身潜能,在一定程度上增强人物的身体韧性和力量,是军队中最常见的气功法门。将门中人更是将此种气功衍化诸多种类。

    基础斗气,500.最基础的斗气磨练方法,如果没有斗气种子的话,修炼基础斗气能够大幅度的增强人物的肉体潜能,如果人物处于生长状态,则能够大幅度增强人物的肉体成长,促进肉体进一步发育。

    吐纳决,500.又名基础内功,能够大幅度的增加人物的气感,并使人物获得最初的内力,出纳决的内力质量较差,但回气极快。若修炼到大成,则可快速消化,掌握练精化气的能力

    龟息功,500.武者的内练养生之法,人物的功力越深厚,气息越悠长,日常心跳越慢,战斗时爆发力就越强。据说练到极致能返老还童。

    闭气决,500.敛息假死之术,能够大幅度降低人体消耗,假后天而先天,使人物极难发现。若功力深厚者,更可以切在陷入绝境后,封闭自身意识,使自身历经数年甚至数十年不死

    胎息功,500.道家秘传之法,使人物进入深度睡眠状态,能够极大程度上恢复人物自身的精力,修补人物内在创伤,补充人体潜力(生命力)。若人物本身还处于发育期,则能够促进人物的二次发育,并提升人物的生命潜能,使人物的生命力上限提升,从而达到寿命提升的目的。

    日之呼吸法,500.鬼杀队呼吸法的起源,能够快速激活人体潜能并且转化为太阳的力量,对于黑暗生物具有强烈的克制作用。

    月之呼吸法,500.日之呼吸法衍生呼吸法之一,能够快速激活身体潜能并且转化为月亮的力量,黑暗生物也可以使用。

    炎之呼吸法,500.鬼杀队五大基础呼吸法之一,能够快速激活身体潜能并且借助日轮刀激发太阳的力量,炎之呼吸法的特色就是攻击中不断产生火焰的力量

    水之呼吸法,500.鬼杀队五大基础呼吸法之一,能够快速激活身体潜能并且借助日轮刀激发太阳的力量,水之呼吸法的特色就是攻击中不断产生流水的力量

    风之呼吸法,500.鬼杀队五大基础呼吸法之一,能够快速激活身体潜能并且借助日轮刀激发太阳的力量,风之呼吸法的特色就是攻击中不断产生风刃或者风的扰动

    雷之呼吸法,500.鬼杀队五大基础呼吸法之一,能够快速激活身体潜能并且借助日轮刀激发太阳的力量,雷之呼吸法的特色就是通过体内产生电流激发人物的瞬间速度,

    音之呼吸法,500.鬼杀队衍生呼吸法之一,能够快速激活身体潜能并且借助日轮刀激发太阳的力量,音之呼吸法的特色就是攻击中不断产生爆炸的音波,能够极大的影响他人的行动和听觉。

    赌神气功,D+1000.专精于开发特异功能的气功,比起一般的气功而言,上限较低,但是能够顺着人物的心意进行开发。

    波纹气功,D+1000.最初是仙道功法,主要是用来养生和御寒,波纹中据说带来太阳的力量,后来被人发现对付吸血鬼很好用。

    天一神气,D+1000.箭道气功,能够大幅度增强人物的专注和控气能力,据说能够将箭只射出三里之外。

    太白吐息法,D+1000.剑仙修行的基础法门,若不通此法,单纯御使飞剑,杀伐越重,伤身越重。是剑修旁门和正宗剑修最大的区别

    战天化气,D+1000.辅修功法,能从饮食中快速汲取能量,食物中营养越多,效果越好

    钢铁呼吸法,D+1000.剑豪之流会在不断练剑中所可能领悟的特殊呼吸法,感悟手中剑之纹理,共鸣剑刃之呼吸,呼吸之时淬炼人物肉体和精神,对身心负担极大,修炼至专家级能大幅增加武器锋利度,掌握斩铁境,修炼至大师级,能够掌握剑压,修炼至宗师级,能掌握剑装(武装色)

    熔炉呼吸法,D+1000.锻炼气血上限的一种呼吸法,修炼此呼吸法的人自身的心跳频次会随着呼吸法的进度逐步降低,入门,可以动念之间心跳增至两百,体温爆增,免疫强化,爆发力增强,熟练,日常心跳降至30/分,理解,日常心跳降至10/分,专家,日常心跳随心而动,传说中成就大师级甚至能够返老还童,青春长在。

    武神气功,D+1000.通过模仿磁场转动而创造出来的特殊气功,初期与一般的气功并无不同,一旦激发进入重天境界,与地磁发生互动,每进入一重天相当于强者力量一万匹。若能够突破20重天限制,将会打破地磁限制,进入A级(几乎不可能)。

    由吐纳法所升级而来的功法,与绝大多数修行法有着各种限制和条件相比,修行通用功法最大的特点就是适用于所有的种族,但是缺陷也很明显,这是一类很基础的功法,虽然上限不错,但是修炼速度较慢。在拥有其他功法后,绝大多数的修炼者都会选择放弃此类功法.D+1000

    拜月功,妖精们最常见的和血脉传承的一种功法,能够通过拜月吸收月华之力来强化自身灵性,虽然修炼速度极慢,但是没有任何坏处.很多耐不住寂寞的妖精们都试图通过进食血食大幅度提升修炼速度

    崇日法,又叫餐霞决,道门中人在特定的时间吸纳天地之气从而洗练自身气息,因为时间各种不同,

    分为朝霞,晚霞,白霞,赤霞,金霞,青霞,紫霞等诸多气息与意象,修炼的效果各有不同,但是无一不是能够正阳气,除邪秽的特殊功法

    仙人吐纳法,能够短时间内吸尽一地灵气之法,虽然说是如此,但是绝大多数修炼者都没有哪个能力,女鬼和狐狸精倒是常以此法吸纳阳气

    一气决,最中正平和的修行法门,看上去和吐纳法没有什么区别,但是最大的区别就是能够吸纳异种气息,能够将还没有被转化的异种气息“锁”在一气之内,可以用来修炼转化和排出体内的异种气息。

    含魄决,妖精的内丹之法都是源于此,将自身的大部分修为和精华都集中在在一起并且形成“内丹”,通过更加密集的力量来提升修炼进度,缺点也很明显,有被掠夺的风险。

    餐风决,吞吐风力之法,越是修炼越需要疾风之地,虽然对于使用者没有什么要求,但是对于环境要求越来越高,否则修炼进度将会停滞不前。

    饮露决,吞吐云雾之法,越是修炼越需要登高之地,虽然对于使用者没有什么要求,但是对于环境要求越来越高,否则修炼进度将会停滞不前。

    引气法,最简单易懂的修行法门,会就是会,不会就是不会,吸引外界灵气进入体內,无论天资,讲究水滴水穿,滴水成渊,只要能不停引气,就能不断提升。

    感应法,有众多分支的修行法门,其中以大上感应篇流传最广,以心传心,感应某些大能或者存在的痕迹并试图靠近和模仿的法门,人人皆可修行,但越是修行越会发现自己悟性不堪。

    养气法,玄门正宗的修行法门,基本上有志成仙者无论人妖皆修此法,修炼此法重在一气纯净,不沾血食,甚至连带有刺激性的荤味也必须戒掉,一旦一气不纯,多年修行皆毁于一旦。