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海族武技,传送法术,雾系法术

    海族因为身处身处海洋之中,身体的肌肉构成和陆地上的生物完全不同,它们的力量更加强大耐力更加持久,相对而言,爆发力相对匮乏,海族武技仅仅限于海族和拥有海族血统的强化者使用,每个武技都是单独兑换,价格皆为D+1000

    鱼人空手道,由鱼人开发的以鲛瓦正拳为主的一系列拳脚功夫,该功夫以能够在水中一拳能打出多少水瓦(水波)为衡量标准,以25枚瓦为一段,一般千枚瓦正拳可以视为千斤打击。

    鱼人柔术,由鱼人开发的以自身力量掀起海浪,引起海流的特殊技巧,

    鱼人击水,将手上的水珠打出

    鱼人水波.口中可以含大量水吐出攻击敌人

    咸鱼拍尾,以意向不到的姿势突然打击对方或者突然变向。

    咸鱼跳海,以意向不到的姿势突然跳跃远方

    咸鱼拔刀斩,可以瞬间将人体直接一刀两段。

    咸鱼连环斩,吸纳过量的氧气,以损耗自身的肌肉为代价,可以瞬间将敌人直接分成多段。

    咸鱼枪波.吸纳过量的氧气,以损耗自身的肌肉为代价,制作超空泡,形成具有强大攻击效果的攻击

    咸鱼突刺,吸纳过量的氧气,以损耗自身的肌肉为代价,提升自己的爆发力量,最高可以将自己的力量十倍爆发。

    咸鱼突进,吸纳过量的氧气,以损耗自身的肌肉为代价,提升自己的行动速度,最高可以直接踏空而行。

    咸鱼螺旋突击,吸纳过量的氧气,以损耗自身的肌肉为代价,提升自己的行动速度和爆发力量,可以攻击也可以逃跑

    妖术,也可以被称为妖法,本质上属于妖类的天赋能力,人类可以借用妖类的某些器官掌握名为妖术的能力,妖术绝大多数并不强大,并且学习和掌握往往会存在生命危险,但是妖术拥有着某些其他术法绝对没有的特点,就是拥有无限的升级能力,妖术既是术也是法,一般而言,妖术的学习者会天然身体和习惯贴近于某种异类,一般不建议人物学习多项妖术,否则将会内魔滋生,有一定的几率突然转化为食人妖魔,所有的妖术无论强弱价格皆为D1000

    妖术境界

    铸基境,身体已经和妖术器官发生初步链接,能够以意识调动妖术。

    舍身境,妖气异力在一定程度上流传身体,人物的性情甚至身体发生部分变化

    持咒境,人物能够在一定程度上控制妖术的开关,通过持咒的方式保证妖术不会随意暴走

    合身境,人物已经和妖术器官合为一体,妖气流传可以为人物开智延寿,但是同时人物也开始非人,如果不走邪道,可以被称为人仙

    诡秘境,代表着绝大多数妖术的终极境界,具有不可思议的强大力量,但是同时也代表着人物背后所拥有的无尽恐怖和罪孽

    道化境,代表着神圣的至高境界,人物是妖,是魔,也是神

    传送法术一般而言是一种门槛极高的法术类型,可以被所有的法系能量驱动,但是不同的能量版本也会不同。通常而言,法术的距离与施法难度成为正比,一般而言,学习传送法术必须具有一定的空间天赋或者满足所有传送法术的媒介,并且大部分情况下,传送法术是一种难者不会会者不难的状态,一般而言,法师类职业是其中的主力。所有传送法术价格皆为D1000点,

    瞬移术,短距离传送能力,可以移动到视距范围内的任何地方,但是会产生一定的眩晕感,强力的实力可以抑制此类状态。

    闪现术,可用一个瞬移替代移动动作,可以进行超短距离的连续瞬移,从而达到躲避攻击的效果

    易位戏法,你和视距范围内另一个生物交换位置

    火焰跳跃,获得进入火中和在火焰之间移动的能力,可以传送自己到远距离内任何其他足够大的火焰中

    传送术,立即传送到一定范围内的位置,须了解目的地,可用接触带走自愿的人或物品,存在传送误差,有一定的危险性,不可跨位面传送,

    宝石跳跃,门把手?先将定位跳跃法术施展在一个特定物品上,人物在取出物品后,接触者被瞬间传送至指定地点(之前施法的地方)

    传送物品,但只针对物品.可将物品传送到正在进行魔法联系的对面

    脱身术,提前准备好祭品,当持有者念出关键词并摧毁祭品时,可立刻传送到一个随机的安全地点

    位面塌裂,扰乱位面之间的边界,产生小型的裂口,可能引发其他空间的存在出现

    隧道吞咽术,形成一个空间裂口吞噬了敌人,可以躲避,并且伤害不高

    邪恶缝隙,产生一条可以出现麻烦的缝隙,可能是阴间,可以是魔界,可能是地狱,总之不是什么好地方

    位面塌裂,可以产生完整的位面裂口,可能引发其他空间的强者出现

    迷宫术,将生物送入虚空中一段时间,

    放逐术,驱赶敌人的召唤生物/异位面生物

    毁灭法球:创造一个由虚无构成的黑球,速度30ft,可通过远程接触攻击瞄准个体生物/物品,产生解离术效果

    任意门,开启一道传送到一定距离内的安全位置的门户,直到下回合才能行动.可以携带物品,其他人也可以进入,包括敌人

    相位门,进入相邻或者其他的空间,比如阴间,魔界,效果类似任意门

    异界之门,提前准备好祭品,效果类似相位门,但是持续时间更长,能够穿越的生物更多

    法术口袋,无痕延展咒?人物可以将任意的物品装入口袋并且在一段时间内可以随时取出,但是不能够人物不能进行超大范围移动。

    庇护所,效果类似法术口袋,不过可以藏人

    隐居小屋,与庇护所类似,将房屋入口设定为入口,房屋会和周围的自然环境融为一体,获得很好的伪装,使其他生物难以察觉,只有特定的角度才能够进入房屋

    秘藏箱,类似法术口袋,只不过将任意的物品装入箱子并且在一段时间内可以随时取出,只有特定的咒语才能够激活取出的效果,否则打开箱子就是空的

    法师豪宅,施法后可以进入特定的宅邸,宅邸需要长期维持

    雾气法术是水系法术的变种,通常而言大部分没有什么强大的杀伤力,主要以隐蔽视野为主,在水域附近施展难度较低,在其他地域难度极高,作为一种常见的法术类型,雾气法术可以被所有的法系能量驱动,但是不同的能量版本也会不同。所有雾系法术价格皆为500点,雾气的覆盖范围与人物的法力成正比,雾气是否能够被驱散,更多的是取决于人物的能量品质。

    隐雾术,云雾笼罩你,区域内生物视野降低,视野内生物也能获得半隐蔽.雾可被吹散或烧尽

    闪光雾,反光的雾气覆盖了一定范围,使大部分试图观察的人都会感觉眼睛不舒服

    云雾术,指定范围内产生雾气

    浓雾术,雾气非常浓密,五步之内无法看清轮廓

    雾霾术,制作出灰黑色的雾气

    迷雾术,制作出能够吸收声音的雾气

    臭云术,使雾气变成令人恶心的气味

    雷云术,产生充满电荷的乌云,阻碍视线,对区域内生物可能触发电击

    闪耀雾,具有强大反光效果的雾气,所有试图观察的人都会感到恶心并且眩晕

    死云术,制作出具有有毒的云雾

    冻雾术,产生冰冷的雾气

    酸雾术,制作出酸性的雾气

    焚云术,制作出高温水蒸气雾气,可以造成高温伤害

    雪崩术,雾气转化为了小型冰晶