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神魂术,奇门遁甲

    神魂术(初级),D+1000,最普通的神魂修炼法门,没有任何缺点的同时也没有任何优点,是修行者最常见的一种修行方式,人物获得专属特性-------分神化念,修行者最基本的能力,是炼化法器或者驱使法器的根本能力,将自身的精神力量固化在某些特定的物品上,使人物的精神与相关法器发生联系。

    神魂术(中级),C+2000,资深的修士或者说修行有成的修士往往逐渐远离人群,很大程度上他们发觉他们与凡人逐渐无法交流,人物获得专属特性-------鬼雾聚身,人物的存在感降低,言语甚至吩咐都很快会被凡人忘记。

    神魂术(高级),B+4000,这是只有极少数修士才能够达到的境界,因为这个境界已经达到了仙人的门槛,人物获得专属特性-------尸解仙,人物的身体已经被摧毁过一次,根据人物的死亡方式,人物的灵魂将会产生一定的变化,已经能够达到换体如衣的地步了。

    技能

    灵眼术,D+1000,人物能够发现鬼物,灵体已经有灵性的物品的存在。

    迷魂术,D+1000,人物能够使凡人陷入短暂迷魂状态,但极容易被打断或者惊醒。

    镇魂术,D+1000,人物能够使凡人陷入强制睡眠状态,不容易被惊醒。

    迷阵术,C+2000,自身的修士能够将自身的鬼雾以一定的方式扩展开,鬼雾不仅能够迷惑凡人的五感,形成类似空间错乱效果,该效果也夜晚将会大幅度提升,因此,又被很多凡人成为鬼打墙。

    神念离体,C+2000,修士版本的念动力见过没,这就是,如果能够配合对应的法器,甚至运使法器战斗并不是一件难事。

    阴神出窍,C+2000,人物的灵魂可以暂时性的离开身体以灵体的形态进行活动,人物在日常形态下也能够获得类似感应力一样的特殊效果。

    天命仙衣,B+3000,根据人物的死亡方式,能够的灵魂对于特定的存在具有极高的亲和度,比如月华,地气,金煞,水精等等,人物可以收集相应的存在凝聚在人物的神魂之上,化为人物衣物和备用能源。

    愿力吸收,B+3000,没有什么可以不吸纳外界的力量而长存,人物可以通过满足他人的欲望/愿望,吸收愿力等各种方式补充自己的精神,也可以将信仰衍化成为特定的物品或者法宝。

    奇门遁甲(初级),D+1500,基于易经和风水所研究出来的种种风水局,具有一定的神奇效果,人物获得专属特性----坛所庇佑,即使没有灵性的物品按照一定的风水进行摆放,天然形成某种特定的局势,具有一定的特殊效果。

    奇门遁甲(中级),C+3000,某些道士或者法师会在出门前警告他人不要碰其法坛,如果有人忍不住好奇胡乱触碰,往往事后或者栽跟头头破血流或者生病不好或者祸不单行,此时这群道士/法师会直言某些人犯了忌讳,合该此劫,其实非并有神灵降罪,只是招了劫数而已,人物获得专属特性----风水劫局,一旦有人触碰或者越过某条界线,就会对布置者进行示警,严重者甚至对对触碰者造成命理伤害。

    奇门遁甲(高级),B+5000.奇门遁甲本质上说穿了就是玩弄命运,但是命运哪是那么好玩弄的,如果人物真的是天纵奇才,理解命运的轨迹也就罢了,但是绝大多数奇门遁甲的学习者就像是在河流里面构建一个渔船,平时可能获得好处,但是一旦命运翻脸那人就没了,人物获得专属特性----假死返生,人物能够躲过风水局的反噬之力,使自己不会因为风水反噬而出现问题(冷却时间一年)。

    技能

    精通布局,D+1000,奇门遁甲所记载的风水局高达数千种之多,其中以变种更多数不胜数,大多数风水师仅仅精通财运和福运两类风水局,对于其他的风水局并无涉猎。此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择一个局进行精通,效果可以自定义,如果有专门的灵性道具,相关风水局的效果将会大幅度增强。

    谨慎布局,D+1000,风水讲究风水之势,近乎规则但是又不是规则,往往具有极高的灵活性和不可控性,风水局更是除了对于施展者的综合能力和场地有所要求外,近乎没有什么缺点,任何一个精通掌握奇门遁甲之人往往对于风水局的布置都十分慎重,因此布局难但是毁局容易,有时候一旦风水局被毁造成反噬,对于施展者也会造成一定的麻烦,此技能可以多次强化,每次强化人物在布置一个风水局时不会被击破/场。

    拆风水局,D+1000,风水局布置之后往往会形成独立的势,除了少数为了钱的风水师,绝大多数的奇门遁甲的使用者都不会轻易的为他人布置风水局,因为风水局变动和破坏都可以影响布局者,奇门遁甲学习者之间更是不会彼此交流,甚至不愿意和同行聊天,因为,这样很容易被人发现可能存在的隐藏风水局,然后被人拆了或者改动。

    历代高人,C+2000,奇门遁甲是个筐,什么都可以往里装,军事,政治,天命,修行,耕作,占卜,功夫,骗术,术法,只有你想不到,没有它做不到,好像历史中的百家争鸣除了剩下的那几家外,其他的全部被被融入了其中似的,上知天文,下知地理,中知兵事,这样的全能高人好像大多数都精通奇门遁甲。此技能可以多次强化,每次强化人物可以将奇门遁甲的知识加载在某个方面,人物获得相应学术专家级的水平。

    逆天改命(伪),C+2000,虽然很多人自称拥有逆天改命的能力,但是只有极少的精通奇门遁甲者才真正会运用,对于奇门遁甲理解比较深刻者能够利用劫局将一方的命运通过风水局转移到另一个人身上,从而达到所谓逆天改命的目的,然后这种改命往往需要应对很大的命运压力,因此,极少有人使用,此技能可以多次强化,每次强化人物可以临时逆天改命五年,最多可以改命二十年。

    风水对局,B+3000,这是只有专精于奇门遁甲几十年以上才可能掌握的特殊能力,人物能够轻易的发现绝大多数风水局势,对于社会潮流拥有着异常深刻的理解,人物可以通过自行布置风水局变局来保证自身和相关人员安全。