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妄想者,武侦

    不好意思,这个人的脑子被不知名的电波袭击了,对不起,真的对不起。

    最初他们只是简单的中二,但是科技的发展使他们成为了另一种人。

    中二者,d+1000,每一个中二者都会拥有自己独特的世界观,只有能够以自己的世界观应对事实而非对事实视而不见者,才能够真正成为一个一辈子的中二。

    精神变异者,c+2000,最极端的思念改变了人物的感知和身体,此时人物可以自豪的宣称自己的与众不同。

    完美形象(伪),b+3000,人物的身心被自我完全改造,自己的形象和本质开始无限贴近自己心目中的完美形象,但是完美形象与自我的本质相差越大,可能出现的完美形象(伪)出现差别的效果越大。这时的人物可以说完全觉醒了心之壁(AT力场)并与自己的肉体融合,无论多么强大攻击,只要没有超出某种极限,只会让你受到一点简单的表面伤,所谓春原不死身就是你啦。

    技能;

    自我催眠,D+1000,每一个中二者都将自己的设定深入自己的心中,但是现实总是拥有种种的不如意,能够通过自我催眠完善自我心中的形象,强化自我的信念。

    反转现实,D+1000,并不是每一个中二者都能接受所有对其而言残忍的现实,中二者中高手甚至能够通过自我催眠将自己针对现实的感官反转,比如把挖苦听成夸奖,嘲讽听成鼓励。

    家务万能,d+1000,作为一名中二者,你别指望别人会满足你的任何要求,自己动手丰衣足食才是中二者的常态,甚至连制作衣服这样的事情也是必不可少的。

    神圣力量,c+2000,你已经感觉到你思念的那种力量了,虽然你对别人无法感知这种神圣的力量甚至神圣力量无法改变现实感到无奈,但是你相信,这种神圣的力量一定会改变现实的。

    潜能开启,c+2000,虽然大多数人对人物所说的事情并不感兴趣甚至不相信,但是被最极端的思念改造的身体开始呈现一部分与众不同的改变,不止是相貌甚至还有部分身体特性。

    改变现实,b+3000,人物可以将自己的神圣力量变成现实的力量,这种力量的发挥度与你与世界都有关。

    设定

    我就是魔王

    妄想能力

    魔王气概,拥有破坏一切,毁灭一切的强大野心

    魔王仆从,魔王身边总是有各种仆从

    地狱之火,能够焚烧一切,毁灭一切

    真实能力

    里人格,无视现实充满了负面情绪和战斗欲望的人格

    心灵引导,把他人转化为负面情绪为主导的人格

    高级幻术,能够使人致死的高级心灵幻术

    设定

    我就是外星人

    妄想能力

    感知电波,能够接收到宇宙的信号

    心灵感应,能够感知任何生物的思想

    心灵移动,能够使用心灵力量对任何物品进行移动

    真实能力

    灵感,类似第六感,但是专注的方向有所不同,能够感知到指定方面的信息,但是无法知道具体内容

    心灵感应,能够轻微感应对方的情绪和简单想法,并进行轻微影响

    念动力,虽然可以移动物品,但是效果不怎么好,对心灵能力消耗过大

    设定

    我就是改造人

    妄想能力

    钢铁之躯,免疫一定程度上物理攻击

    动力输出,力量无上限

    百无禁忌,可以随意吃任何东西

    真实能力

    强化防御,低于一定程度的攻击对于人物无效

    力量强化,根据自己的需要大幅度的强化自己的力量

    毒素降解,能够有效的降解体内的毒素

    设定

    我就是龙傲天

    妄想能力

    王霸之气,使敌人纳头便拜

    水晶宫,无理由的使各种妹子进入自己后宫

    扮猪吃虎,各种打脸欺负人

    真实能力

    威压光环,人物威严气质临时+5

    心灵修改,将女方的性欲对方固化为人物自己,使女方其他行为无法获任何快感

    嘲讽,点燃对方怒火,有效降低对方临时智力90%

    武侦(初级),D+1000,武装侦探的简称,在某个特殊的世界中,为了弥补警力的不足,一些侦探被授予了持枪的权利,这群侦探被称为武装侦探。人物获得专属特性——合法持枪,当人物进入一个轮回世界时,根据人物所处的环境,人物会得到一本当地政府授予的持枪证(手枪)。

    武侦(中级),C+2000,武侦的敌人从来不是普通的犯罪者,而是超能力者以及神秘力量的传承者,在这种情况下,绝大多数的武侦,都是在拿生命在拼,能够活的久的,都是需要那么一点运气。人物获得专属特性——一点好运,当人物进行投掷时,可以根据投掷的结果提升一级,大失败变成失败,失败变成成功。当然,运气是有限的,所以每场轮回仅限一次。

    武侦(高级),B+4000,恭喜你,你终于可以干一点儿正常的侦探,可以干的事情了,在应付完各种穷凶极恶的犯罪者之后,人物还可能面对一些黑暗势力,甚至政府中的黑手。此时就需要人物开始动脑子了。人物获得专属特性——我是侦探,人物可以默认已经就职侦探/名侦探,并且每个等级掌握一个技能,该效果不会被视为兼职

    技能

    手枪专精,D+1000.作为合法的代价,武侦的装备水平基本上和警察差不多,手枪是他们被允许携带的最强力武器。兑换此技能,人物获得手枪专精能力。如果人物本身具有手枪专精,则提升手枪专精等级。

    格斗训练,D+1000.大部分武侦要干的并不是开枪,而是合理而快速的制服敌人。因此格斗技术是武侦最常见的训练项目。此技能可以多次兑换,每次兑换提升人物格斗水平。

    匕首精通,D+1000.匕首是一个很好的武器,尤其是对于子弹不多的武侦而言。

    团结协作,C+2000,由于武侦的敌人太过凶残,这使得武侦彼此十分团结,不团结的武侦会被其它武侦所排斥。兑换此技能人物可以得到一个两人武侦小队(一般为一个调查员,一个战斗员)帮助,此技能可以多次兑换,上限不限。武侦会优先消灭敌人中的超凡目标。同时对人物所在队伍的超凡目标也有一定的警惕性。

    专业调查,C+2000,并不是所有的武侦都是选择战斗,部分的武侦还是会选择以调查为主,持枪只是使他们拥有了反抗罪犯,逃脱罪犯追捕的能力。

    专业潜入,C+2000,在武侦被授予了持枪的权利之后,曾经是由特种兵和特工掌握的各种潜入技术,也开始逐步交给了武侦,这使武侦拥有了更高的行动力的同时也变得十分危险。

    善于逃命,B+3000,对于顶级的武侦而言,逃命并不是一件丢脸的事情,从担当武侦,被追赶就已经是日常的一部分了。顶级的武侦对于逃命更是拥有的独特的见解,这使得武侦善于使用任何工具进行逃命,并且一旦武侦逃出了敌人的视野,那么想要抓捕武侦基本上是不可能的啦

    极速断案,B+3000,对于武侦来说,威胁他的生命的因素太多,这使得人物没有足够的时间去仔细的判断所有的事件经过。只能凭借着个人的直觉和经验,对于幕后黑手进行相对草率的判断。只不过顶级的武侦这种判断的准确率有点过高,在某种程度上基本上就是事实。