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铁拳,短打

    铁拳(初级),D+1000,又被称为硬功,也可以是掌,腿,臂,爪,指等身体的任意部位,本质上是因为横炼之法太过惨无人道并且消耗巨大,因此,一般民间武者渐渐根据自己的需要单独磨练身体的某个部位,这样的修行一般来说修炼快速并且消耗很低,更重要的是没有生命危险,变成了民间常见的修行之法,人物获得专属特性————磨皮生茧,人物的指定身体部位生出老茧,痛觉以及其他感觉大幅度减少,抗打击力和打击能力得到明显提升。

    铁拳(中级),C+2000,现代社会已经告诉我们,一般当一个器官反复受到伤害时,这个器官就会处于补偿效应会得到进一步的增强,但是古人大抵是不懂这些的,他们只是知道真正外功有成的人的身体部位异于常人,人物获得专属特性————身形特异,对于一个真正习武的人,可以通过观察一个人的手脚来判断这个人是不是一个真正的好手,人物身体的指定部位内部骨骼密度提升,形态发生明显变化。

    铁拳(高级),B+4000,内气滋生,身轻体健,体态雅美,真气小周天一循,则百病皆除,外邪皆消,走及奔马不复疲乏;真气大周天一循,则延年益寿,长葆青春,亦可断肢重连,骨肉弥合,沉疴暗伤尽复原。人物获得专属特性————返璞归真,人物以外功之法凝练内力,内力自生而身体康泰,人物修炼的年数等同于内力修为。

    技能

    脚踏实地,D+1000,绝大多数江湖的绿林功夫不值一提,很多时候一旦被人看穿就没有什么实战价值,这也是绿林中人一般不会和会武的动手的很重要的原因,一般而言,只有有一套不错的套路练习十年之上,只要敢下狠手,成为三流不在话下,但是江湖中能够晋升二流的手段大多数都是十分稀少的,其中最为普遍的就是由各种军中横炼之法拆分出来的各种硬功,因为只打磨身体的一个部位,因此,对于身体的伤害也不大,是江湖中最常见的成为二流的手段,强化此技能,人物变得敢打打拼,成为二流指日可待。

    海纳百川,D+1000,很多时候没有生命危险就有很多夯货就开始玩花活,甚至说有生命危险也阻止不了某些人作死的心,于是基于各种硬功的各种神奇炼法慢慢就衍生而出,铁砂掌,毒爪都是一些常见的选择,强化此技能,人物可以将自己的硬功转化为其他特殊版本,但是人物也必须承担相应的副作用。

    百川汇海,D+1000,所有硬功的本质说穿了就是民间武师为了增强自身武艺的杀伤力和防御能力,强化此技能,根据人物所选择的部位,人物在学习相应的武艺,比如拳法,掌法,爪法,腿法,指法等等时初始等级为理解。

    格挡专家,C+2000,学习硬功最大的特点是什么,攻击力强大?那还不如拿一把武器,真以为是这样很快就连死都不知道怎么死的,硬功的核心就是在于他给与人物可以迅速格挡的能力,经过特殊锻炼的部位能够抵抗绝大多数的近战攻击而不会导致僵直和动作变形才是硬功真正的价值,强化此技能,人物的格挡能力提升至专家级。

    劲力掌握,C+2000,在不断的硬碰硬中,人物渐渐掌握了武功中的各种劲力(专家级),此技能可以多次强化,初次强化人物可以掌握钢劲或者柔劲中的一种,二次强化人物可以掌握另一种劲力,三次强化人物掌握刚柔并济之法,成功破开一流高手之大门。

    凝血锻骨,B+3000,在不断的实践中,人物对于身体的变化拥有了更深的理解,可以通过自身的理解试图对于身体进行二次构架,这种构架能够使人物拥有横炼武学的威能而没有相应的弊端。

    短打(初级),D+1000,又名贴身短打,是江湖斗殴常见的一类功夫,其特点是招式简洁,短促迅速,但是杀伤力有限,人物获得专属特性————眼疾手快,人物反应十分迅速,能够更容易获得先攻和快反,同时也更难偷袭。

    短打(中级),C+2000,对于短打具有丰富经验的人,往往能够以一打十,当然,这个所谓的一打十对付的大多数空手并且缺乏实战能力的人,人物获得专属特性————迅猛多变,人物的攻击手法招招有法,法法有用,能够很好的应对贴身的敌人。

    短打(高级),B+4000,顶级的短打功夫拳势古朴,遒劲雄强,凶狠果决,所有的功夫最终落实到实战的层面,最后比拼的还是个人的身体素质,能够做到拳似快箭,脚似铁锤,才能真正掌握短打功夫的精髓。人物获得专属特性————刚极快狠,人物出手凶狠果决,擅长连打重击,行动如风,一旦不能阻止人物出手的,往往会被人物视如破竹一般的直接打倒。

    技能

    拳脚并用,D+1000,短打最大的特点就是它并没有什么强力的招式,怎么好打怎么打是多大最大的特点,日常拳脚,贴身擒抱,拎个东西就是武器,因此贴身短打又叫流氓功夫。此技能可多次强化,每次强化人物的招式灵活性增加,增加人物闪避和格挡能力。

    出手疾稳,D+1000,贴身短打与其他功夫最大的特点就是在于讲究的是出手快和稳,能够快速准确的打击到任意想要打击的部位,是贴身短打最大的特点。贴身短打的伤害可以不高,但是必须打中,这就是贴身短打最大的特点。此技能可多次强化,每次强化人物的出手速度和出手稳定性都会大幅度增加。

    进退自如,D+1000,与其他的功夫注重套路不同,贴身短打本质上是一套实战的功夫,因此快进快退对于贴身短打是一个基本,能不能追,会不会跑就决定了贴身短打最终的战斗力。

    起转翻落,C+2000,贴身短打最重要的是什么?是灵活机动,趴下了快速爬起来,不被人堵住,从高处跳下来不影响行动,能够做到以上三点的基本上就不会再害怕一般的帮派势力,不会担心某一天突然出现一群人把人物砍死。

    避实就虚,C+2000,贴身短打最大的特点攻击迅速,但是攻击力拉胯,因此让敌人无法防御或者缺乏对于人物的防御能力就是贴身短打的核心战斗力,对于真正的贴身短打高手,往往非一流高手很难格挡和防御人物的攻击。

    斩金截铁,B+3000,人物的肌肉虬结,人物的肉体不仅仅拥有极高的攻击力,而且还具有不错的防御能力,可以视为专家级的横练但并不会影响人物的敏捷。