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法师学徒,公会法师,塔法师

    法师学徒(初级),D+1000,拥有一定的施法能力,并且能按照一定的要求进行施法和战斗,但是通常而言不具备任何的研究能力,人物获得专属特性——物品施法,法师学徒通常是法术物品的制造者和消费者,相对于法师而言,他们的施法能力更加固定,需要专门的准备。

    法师学徒(中级),C+2000,法师学徒的水准通常与他们的导师成正比,任何等级的法师都是可以收法师学徒,这导致法师学徒之间的差距甚至比法师和法师之间的差距更加巨大。尤其是法术领域的认知上,顶级法师的法师学徒对于法术领域的认知元比绝大多数法时更加清晰明确,人物获得专属特性——法术认知,人物能够辨识大部分法术的存在和法术相关的事物。

    法师学徒(高级),B+4000,法师学徒与法师最大的不同就是在于他们并没有自主研究,自我升级的能力,这使他们只能成为法师的附庸甚至实验品。人物获得专属特性——实验职业,大多数法师可能会按照正统的道路来前行,但是并不意味着他们对于前路的研究却完全正统,在实验新的道路上,他们往往会把法师学徒作为实验品,而并不会在乎他们得到或者失去什么。实验职业通常是某些法师的变种职业,这些变种执业于正统的法师类职业,最大的特点就是更加极端。

    比如只有一个施法能力,能够施展终极魔法的禁咒执掌者。

    比如将状态类法术彻底融入身体,比强大的战士更像战士的熊法师

    比如将身体彻底替代魔法卷轴,战斗力很大程度上取决于当前环境的纹身法师。

    技能

    比上不足,D+1000.大部分法师学徒的天赋都是比上不足比下有余,虽然拥有法师天赋,但是仅比常人好一点,这种情况不仅仅是法师的天赋,包括体质,力量,速度等各方面的天赋都是如此。因此法师学徒理论上都可以学习所有的职业技能,但是由于自身天赋的原因,基本上不太可能有任何出色的成就。兑换此技能,人物可以学习大多数D级技能,但人物的熟练度只能保持在入门,并且发挥程度很大程度上还是取决于人物本身的素质。该效果在修炼类技能上会更加明显。

    法术卷轴制造,D+1000.对于法师而言,法师学徒终究只是工具人和仆役,因此绝大部分把物品的制造工作,包括魔法卷轴,都是有法师学徒来承担。兑换此技能,人物可以获得三个法术卷轴的制作方式。人物在兑换这三种法术卷轴时,价格为原价的1/3。此技能可反复兑换,每次兑换人物允许制作的法术卷轴种类将会增加1~3个。

    持杖战斗,D+1000.借助卷轴或者发送物品施法,是法师学徒最常见的施法,但是这种方式太过耗钱,绝大部分法师学徒如非必要不会选择此类方式。因此持杖械斗成了法师学徒最常见的战斗方式,兑换此技能后,人物掌握基础格斗能力,同时掌握战斗施法专长。

    法术物品制作,C+2000,高级的法师学徒往往都处于顶级的法师手下,这使他们能够见识到更多的法术物品,并参与其中的制作。兑换此技能后,人物可以以降低一个支线的代价兑换任意法术物品。

    万能仆役,C+2000,法师学徒就是法师的仆役,这一点一点也没错,越是在高级的法师手下,法师学徒所要承担的业务种类就会越多,包括不限于做饭,打扫卫生,饲养魔兽,种植植物,物资采集,接待外客,管理学徒,准备实验素材,清理实验残骸甚至成为实验品。兑换此技能,人物将会成为一个万能小能手,除了战斗,水平只能说是普通,不会太好,也不会太坏。

    职业开拓者,B+3000,很少有人知道,那看似繁花的各种新职业到底是怎么诞生出来,那里面又蕴含了多少开拓者在其中的血与泪。兑换此技能人物可以将实验职业转化为任意其他超凡类职业,同时掌握所有相关技能,并且技能等级皆为专家级,但是这种转化不包含针对体质和精神的增强

    初级公会法师,d+1000,就职于魔法工会的法师,就是公会法师。人物获得基础魔力,工会归属

    中极公会法师,C+3000,成为法师工会的内部人员,是每一个工会法师的目标,人物获得初级魔力,工会内部成员身份。

    高级公会法师,B+6000,在工会内部获得足够的权限,对于工会法师拥有极大的好处,人物获得中级魔力,工会内部权限。

    技能

    交流法术,d+1000,公会法师掌握了大量关于交流的法术,这是其它法师少见的存在。初次强化人物获得语言启蒙术。此后人物每付出200点得到一项交流用法术。

    公会福利,d+1000,公会法师理论上可以学习所有的法术,但是禁忌类的除外。人物可以兑换与人物法师同等级法术时,免除支线。

    物资交换,d+1000,人物可以将其他物资换成低于交换物资低一个等级的魔法物品,或者同等级的一次性物品。

    法术交换,C+2000,每次轮回人物有一个相当于自身法师等级的法术,这个法术可以是任何法术。

    公正契约,C+2000,公会法师可以在任意时候购买魔法契约,并且并且降低一个等级支线。

    发布任务,C+2000,公会法师可以以500点的价格召唤一名d级法师,最多不超过十名,能够以1000点的价格召唤C级法师,最多不超过5名。能够以2000点的价格召唤一名b级法师。

    法术评价,B+3000,,高级公会法师具有裁决法术是否危险的权利。因此,他们可以查看所有法术。人物获得法术通晓技能。并且可以自修(危险)法术(兑换无法免除支线,但奖励点减半)

    法术序列,B+3000,公会法师能够将特定的法术通过特定的方式激发出来,这需要他们长时间的准备。

    初级塔法师,d+1000,就职于魔法塔的法师,就是塔法师。人物获得基础魔力,魔法塔归属

    中极塔法师,C+3000,成为法师塔的内部人员,是每一个塔法师的目标,人物获得初级魔力,塔内部成员身份。

    高级塔法师,B+6000,在塔内部获得足够的权限,对于塔法师拥有极大的好处,人物获得中级魔力,塔内部权限。

    技能

    清理魔法塔,d+1000,很多魔法师一生的追求就是获得一座属于自己的魔法塔,更多的魔法师的追求仅仅是进入魔法塔。低端的魔法塔仅仅像一座塔形建筑,高端的魔法塔却拥有独立的能量系统,实验空间和种植基地。只有专注于魔法塔生活的魔法师,才会学习清理魔法塔。甚至专用塔法术。人物可以额外学习一些“生活”,每项500点。

    修理魔法塔,d+1000,魔法塔是魔法文明大成的核心,是魔法师守卫领地的战争要塞,当然不可能不存在磨损和消耗。只是低级的塔法师并不能接受高端的知识。仅仅只能接触魔法阵,魔法符文以及魔法材料等基本学科。此技能人物可以多次强化,每次强化人物获得一个科目。

    塔法师福利,C+2000,人人都抱怨魔法物品的昂贵,包括各种在野的法师。对此,塔法师们笑而不语。塔法师在购买c级包括c级以下的魔法物品时,支线降等级,C物品仅需支D支线,D物品无需支线。在购买消耗性一次性物品时,奖励点减半。人物每个轮回可以购买一件魔法物品或者三件魔法类消耗性物品。

    魔法实验,C+2000,魔法塔是魔法师的学术胜地,法师可以进行各种危险的魔法实验而不用担心生命安全。人物每支付1000,可以选择一个课题研究。研究有一定机率成功

    魔法塔防卫,C+2000,你在塔中可以感受无限魔力和多法术专长的效果,在必要的时候。在日常选择一个魔法专长作为人物的法术特性。

    塔灵制作,B+3000,你可以制作塔灵为你服务了,你是魔法塔的权限者之一。

    魔法塔修建,B+3000,你已经掌握了魔法塔的所有秘密,只差很多很多钱