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荒蛮术士,复仇者,魔神术士

    在最古老的时代,追求血祭的神明,至今已经不可考据的神明,被称为荒神,而荒蛮术士就是荒神的眷属

    荒蛮信徒改造,D+1000,人物从小接受了某些特异的改造,使人物的血肉发生轻微的改变,使本来让人物恐惧的荒神反而感到血脉一般的亲近

    荒蛮眷属改造,C+2000,人物因为某种原因向荒神献出了你的生命,血肉和灵魂,你的一切都归属于荒神,荒神满足了你的愿望,你成为荒神的眷属,你获得部分荒神血脉,根据人物信仰的荒神和人物的愿望的不同,人物获得不同的能力,但是一般而言,远远超越一般生物的肉体是荒蛮眷属共同的特征

    荒蛮术士,B+4000,你是荒神在大地上的代言人之一,荒神赐予了人物某种超凡的力量,哪怕这种力量是可怖,不可控制的

    技能:

    荒神信仰,D+1000,荒神的信仰使人物的智力有所下降,但是本身却更加亲近自然,人物不会受到一般野兽的主动攻击,但是同时人物也无法对代表荒神的某种野兽进行攻击

    荒野心性,D+1000,人物逐渐适应了荒野残酷的生活,除了不可抵挡的强大,没有什么能够使人物失去主动性

    血腥渴望,C+2000,荒神的血脉不仅强壮着人物的身体,并且带来了更加强大的食欲,进食血食会让人物得到无上的愉悦,强大而鲜美的血食更是无上的享受,顺从这种本能本身也是一种向荒神的献祭

    支配兽族,C+2000,人物的荒神血脉能够使人物对一般的野兽进行驱使,更是能够代表荒神的兽类进行交流

    荒神咒杀,B+3000,荒神术士是荒神将自己的一部分植入了荒神术士的体内,因此,荒神术士的血腥渴望远比一般的荒神眷属更加强大,恐惧的情绪更是刺激荒神本能最好的调味剂.荒神术士并不受到他人的欢迎,哪怕是最需要力量的战场,当荒神术士开启的咒杀,荒神的力量会对周围的一切存在进行“进食“,这种进食是唯一分别敌我的方式就是存在是否恐惧,然而荒神的咒杀力量太过可怖,少有不恐惧的存在

    这是远古的某个崇尚复仇的部落所遗留的特殊改造

    牺牲者改造,D+1500,你召唤了该部落特有的复仇之灵进入你的体内,复仇之灵破坏了你的身体结构,并且构建的新的循环,在没有外在力量的补充下,你的身体会在十年内完全崩溃,你获得复仇本能,你可以掌握该部落的特有技能。

    血仇者改造,C+2000,你可以选择继承他人的仇恨来提升你的复仇之灵的力量,在继承他人仇恨的状态下,你可以吸收他人的血肉来强化自身。你获得血誓本能,可以通过血誓来进行仇恨继承和自我制约。

    复仇者改造,b+4000,你掌握了复仇的真正秘密,即使你战败身死,你的力量也不会消失,而是转化为复仇之灵。

    技能:

    复仇之反击,D+1000,任何针对人物的近战行为,都会受到人物本能的反击,这种行为是牺牲者的反射,因此很难躲过。

    复仇之追踪本能,D+1000,当有人伤害了人物或者激起人物的怒火,人物可以本能的感知敌人的位置,人物本身的复仇之心越强,感知越强。

    复仇之血罚,D+1000,当有人伤害了人物,人物针对伤害者的攻击都将获得额外的增强,人物受伤越重,增强越大。

    复仇之仇敌隐秘,C+2000,当人物确认了某个或者某个群体是自己的仇敌之后,知晓敌人的信息越多,针对敌人的攻击越强,人物会本能的知晓那些是敌人真正的秘密。

    血誓之仇恨继承,C+2000,人物可以通过血誓继承他人的仇恨,在他人同意的情况下,人物可以选择继承知识,技能,甚至天赋,血脉,如果仅仅拥有他人的尸体,你仅仅能够继承仇恨,无法获得太多额外增益。

    血誓之公仇,C+2000,当你与一群人处于同一团体时,你能够通过影响本团体的人从而使本团体获得团体血罚效果。

    死亡诅咒,B+3000,当人物死亡时,人物依然能够保持一段清醒时间,用来诉说自己的诅咒,人物的力量将会转化为人物指定的效果对敌人进行缠绕,但是诅咒本身并没有强大的攻击力,只能侧面影响,直到有人满足人物的条件,引发你的复仇之灵的共鸣。

    复仇印记,B+3000,复仇印记包涵着人物的所有记忆和经验,当有人与复仇之灵合体,复仇印记就会与牺牲者融合,人物将会与牺牲者灵魂融合,形成新的生命。

    契约继承者,D+1000,人物基于某种原因,成为了某位未知魔神的契约者,这个魔神可能曾经很强大,但是现在却只是一些弱渣,因为这是一位曾经被毁灭而又重生的新生魔神,人物基于契约,能够受到魔神的保护,满足人物的任何愿望,但是作为代价人物在死后灵魂将会被魔神吞噬。人物可以选择任意魔神(但是只是指魔神本身神职)作为自身的契约对象。人物的身体自发的形成一个魔神刻印。

    魔神术士,C+2000,人物已经深刻的了解的自身所掌握的契约,并且理解与魔神之间的关系,此时,人物能够随意的借用魔神的魔力和特殊能力而不用付出任何代价,但是在魔神自身没有足够力量时,人物什么也不能做。人物获得初级精神力,人物可以驱动自身魔神刻印获得某种特殊能力。

    法皇,B+4000,人物已经深刻理解魔神契约的涵义,甚至可以和复数的魔神进行签订契约,只要人物能够找到相应的魔神契约,人物获得中级精神力,法皇之体(成为如同魔神一样的人类)。

    技能:

    分享位格,D+1000,人物被视为与魔神关系最为紧密的眷属,在一定程度上能够借用魔神的地位,使自身处于半神半人的状态,即使人物没有神体和特殊能力,但是依然可以获得类似神脉一样的效果,人物本身所拥有的效果与自身魔神的强弱有关。

    圣言术,D+1000,根据人物所契约的魔神的神职不同,人物的言语具有影响魔神神职范围内事物的能力,如果蛇魔神的契约者可以控制所有的蛇类,火魔神的契约者能够干涉火焰的燃烧。

    记忆继承,D+1000,在人物满足一定条件下,人物能够继承上一代契约者的部分记忆,这部分记忆本质上是上代契约者灵魂的一部分,只是因为与契约结合在一起而未被魔神吞噬(被人物)。

    支配圣痕(魔神刻印),c+2000,人物理解的圣痕(魔神刻印的含义,知道了圣痕(魔神刻印本质上只是神性的俱现,每一个圣痕都对应着一个历史,宗教,典籍的传说,这使得圣痕(魔神刻印)拥有无限的可能(更可能没什么用)。驱动圣痕(魔神刻印)需要负担一定的精神力,甚至需要向魔神借用魔力。

    收集魔力,c+2000,魔神的魔力魔神可以通过进食进行补充,但是成长却需要信仰的支持,人物可以在一定范围内收集与魔神相关的人类活动所产生的信仰使魔神成长,也可以通过血祭是魔神成长,前者速度较慢,后者将会导致魔神的意识混乱。

    魔神控制,B+3000,法皇通过对魔神契约的深刻理解,能够随意对魔神进行召唤和返还,甚至可以向魔神提出种种不可理的要求,但是这种控制并不是完全有效,只有人物的魔神达到一定程度后才可以完全控制。

    契约掌控,B+3000,传说中最初的法皇来自于恶魔学者,这并没有说错,真正的法皇无不对契约具有极端的了解和控制能力,也许法皇不能拒绝契约,但是却可以使契约尽可能延期。