笔趣迷 » 玄幻奇幻 » 宅男的轮回小屋 » 机械巫师,畸变巫师,命运巫师

机械巫师,畸变巫师,命运巫师

    初级机械巫师,d+1000,有志于机械领域的巫师,就是机械巫师。人物获得基础魔力,体质得到增强

    中极机械巫师,C+3000,专精于机械领域的机械巫师,往往拥有着自己独立的机械工坊,人物获得初级魔力,机械亲和增强。

    高级机械巫师,B+3000,高级机械巫师通过特殊的魔力技巧将自身与机械工坊联系起来,从而使自身的魔力不再受到身体限制,人物获得专属技能,工坊魔力,人物可以使用任意能源强行转化为工坊魔力,但是不同的能量往往具有不同的损耗比。

    技能

    机械知识,d+1000,巫师从来都是博学的,你听说过一个不会机械知识的机械巫师吗?

    机械亲和,d+1000,一般来说,魔力都是厌恶金属的,但是并不等于没有办法通过特殊的方式使用。机械巫师就是其中的佼佼者。

    机械构造,d+1000,对一个机械巫师而言,了解见过每一个机械的构造是机械巫师成长的必要源泉。

    机械设计精通,d+1000,每种机械体都有其独特的结构,因此,即使是机械巫师,也难以精通所有的机械构造。技能可以多次兑换,每兑换一次人物精通一类机械的设计

    机械工坊,C+2000,穷鬼是没有资格做机械巫师的,每一个机械巫师都有自己独立的机械工坊,能够进行各种常见的机械加工,此技能可以多次兑换,初次兑换的机械工坊仅仅相当于一辆SUV大小。每次兑换,工坊体型增大一倍,最大可以相当于一个小型城镇。

    远程操控,C+2000,机械巫师已经能够通过巫术手段对机械体进行远程的控制。不过,此类远程控制往往受困于某一特定的种类,此技能可以多次兑换,每兑换一次人物获得一种机械体的远程控制。

    魔化机械,C+2000,将一般的机械体魔化成为具有简单智能的构装体,是每一个机械巫师最为自豪的地方

    组合机械,B+3000,这是机械巫师们最自豪的地方,顶级的机械巫师可以将该流派的所有巫师全部联系起来,从更为强大的机械体,这是机械巫师成为巫师群体里重要流派的原因。

    工坊魔力转化,B+3000,这是衡量一个高级机械巫师强大与否最重要的凭据,通常的机械巫师仅仅只能够转化同为机械巫师的魔力,但是少数量机械巫师可以将其他能源转化为工坊魔力,此技能可以多次兑换,每次兑换人物获得一种转化方向或者降低损耗比。

    畸变巫师(初级),D+1000,研究血脉巫术结果选择了血脉污染道路的巫师,相对于血脉巫师,他们更加擅长污染他人,人物获得专属特性-------血污之触精通,人物能够将异种血液以污染的形式接触他人,是被接触者身体触碰后发生不可控血脉污染的现象。

    畸变巫师(中级),C+2000,资深的畸变巫师走上了与血脉巫师绝然相反的道路,如果是血脉巫师是追求血脉是血脉者之间的平衡的话,那么畸变巫师是主动追求不平衡,人物获得专属特性-------制造污染怪,人物可以根据需要将他人变成战斗强大,但是没有理智同时生命短暂的污染怪。

    畸变巫师(高级),B+4000,顶级的畸变巫师渐渐发现畸变不仅仅是身体的变化,更重要的是灵魂的异变,而为了控制住畸变,他们选择将灵魂进行可控的变化,人物获得专属特性-------灵魂之月,人物的灵魂将会变成了月亮的形态,只不过并非正常的月亮。在人物的身边,所有的灵性都会在增长中扭曲。

    技能

    血污之触-蛆化,D+1000,人物可以将血液转化为不可接触的蛆类形态并且可以短暂蠕动,此技能可以多次强化,每次强化人物最多可以一次性转化出百只血污之蛆。

    血污之触-蛇化,D+1000,人物可以将血液转化为不可接触的蛇类形态并且可以短暂移动,此技能可以多次强化,每次强化人物最多可以一次性转化出十条血污之蛇。

    血污之触-鸦化,D+1000,人物可以将血液转化为不可接触的鸦类形态并且可以短暂飞行,此技能可以多次强化,每次强化人物最多可以一次性转化出一只血污之鸦。

    古老的约定(伪),D+1000,人物通过模仿魔法生物体内的特殊血脉力量,可以在一定程度上保护自己不会受到血脉污染。

    血脉研究(指定),C+2000,制造污染怪对于畸变巫师来说虽然很容易,但是能够制造出有效并且相对可控的污染怪那就需要大量的研究,此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择一种血脉,从而人物可以制造出某种指定的污染怪,比如蛇怪,狼怪等等,不同的污染怪特性和能力也会有所不同。

    污染辐射,C+2000,对于畸变巫师而言,如何控制污染怪是一个难题,因为污染怪的变化具有极强的随机性,任何试图控制污染怪的手段都有玩脱的可能,渐渐的,畸变巫师渐渐放弃了控制污染怪,只要污染怪不来打扰自己就行,强化此技能,人物的魔力将会与污染怪同频并且具有一定的污染性质,污染怪在人物身边的存活时间将会更久。

    辐射领域,B+3000,在人物身边一定范围内,所有的存在都会发生灵魂和身体的畸变,这种畸变是不可控的,同时所有的畸变生物都无法发现人物的存在甚至受到人物的控制。

    初级命运巫师,d+1500,有志于命运领域的巫师,就是命运巫师。人物获得基础魔力,基础精神力

    中极命运巫师,C+5000,专精于命运领域的命运巫师,往往将自身的一切都投注在命运的控制上,人物获得初级魔力,初级精神力。

    高级命运巫师,B+8000,高级命运巫师通过特殊的魔力技巧将自身与命运工坊联系起来,从而使自身的魔力不再受到身体限制,人物获得中级魔力,中级精神力。

    技能:

    命运印记,D+1000,命运巫师通过命运印记感受他人的大致状态。人物每份基础魔力可以凝练一份命运印记。人物能够凝练的上限与人物受到的命运眷顾相关,所以大多数巫师都认为命运巫师是看天赋的。

    感受命运,D+1000,命运巫师能够感受命运印记携带者的一些信息,人物精神力越强,距离越近能感受越多。

    命运锁链,C+2000,人物将两个甚至更多的命运印记携带者联系在一起,使他们总能相遇。人物每份基础精神力影响范围是十公里。

    命运预言,C+2000,人物当着众多的命运印记携带者的面诉说了一个非指向性的预言,命运印记的携带者会本能的自觉或者不自觉的推动预言的实现。

    命运归宿,C+2000,你发布了一个指向性的预言,命运的相关者越相信这个预言,则这个预言实现的可能性越大。

    命运加冕,B+3000,你将一个特定的物品上灌注了你的全部,持有者将会获得最高幸运+6,魅力+3的加持,但一旦失去该物品,必然遭受失败甚至死亡的命运。

    命运降罪,B+3000,你对特定人物定下罪行,命运携带者会本能厌恶接触,并感染相当于十倍携带者的数量