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死灵巫师,亡灵法师,疫医

    死灵巫师(初级),D+1000,很多存在会将死灵巫师和亡灵法师甚至死灵法师弄混,因为在形象上实在太过相似,但是在路线上,他们是不同的,人物获得专属特性-------尸体炼制,与一般的亡灵类法师不同,死灵巫师并不是在召唤亡灵,而是通过研究的方式炼制亡灵。因此,对于死灵巫师而言,他们是永远无法掌握亡灵海的能力,但是相对的,他们可能拥有着异种亡灵。

    死灵巫师(中级),C+2000,任何一个资深的巫师都必然经历过一个这样的过程,他们到底会选择研究什么,这也是巫师群体为什么如此多姿多彩(混乱)的原因,人物获得专属特性-------派系选择,作为一个合格死灵巫师,人物必须选择自己研究的道路,是只有骨骼和掌握骨骼变形的骸骨系,还是类似傀儡一般的石像鬼系,又或者从鲜血中获取长生的吸血鬼系,以死灵怨毒诅咒的诅咒死魂系等等,人物的选择将会决定了人物的大部分知识底蕴。

    死灵巫师(高级),B+4000,顶级的死灵巫师往往死灵的道路上越走越远,最终成为全民公敌。最重要的是他们走出了一条独立于一般死灵系的独特道路,人物获得专属特性-------死灵王座(伪),人物开启了一条新的控制,支配和驾驭死灵的道路与职业,这个职业存在着极大的不确定性和极高的要求,但是也有着对应的强度和前途,人物可以选择某种方向作为对人物现有能力进阶,进阶后人物的职业强度将会大幅度提升。

    技能

    尸骨炮制,D+1000,与一般亡灵法师见到尸体就可以轻易将其变为亡灵不同,死灵巫师通过尸体制作亡灵或者装备都需要安静的环境,足够的时间和材料,这虽然是他们对于自身制造的亡灵以及相关物品拥有更深的掌控力,但是也使得死灵巫师并不擅长战斗这一点变得十分明显。

    亡灵研究,D+1000,人物可以根据自己的需要制作出异种的亡灵,不同的死灵法师往往拥有着不同的偏好,强化此技能,人物可以自行制作某种指定异种亡灵(异种亡灵往往具有独特的功能性或者成长性,大部分异种亡灵的制作一般而言并不需要太多的本钱,但是对于人物本身的知识具有较高的要求)。

    死灵巫术,D+1000,从亡灵活化到尸体保存,从瘟疫毒素到虚假生命,死灵巫术往往存在着无数你想象不到的对于人体的理解和运用,虽然大部分运用并不是以友好著称,但是死灵巫术却是存在着大量让大多数生命无解的技能。此技能可以多次强化,每次强化,人物可以选择一个死灵巫术(PS:巫术的使用绝对不是什么念咒就行的,而是需要使用耗材,死灵巫术的耗材是什么,自己想)。

    派系衍生学科,C+2000,与绝大多数职业不同,巫师是以知识为核心的职业,虽然他们的知识大多数都很奇怪甚至可以说是禁忌,但是对于巫师而言,通过研究知识并且掌握相关的衍生学科,这是一个资深巫师必然掌握的能力,人物可以根据自己所选中的派系掌握相关衍生学科,只要相对合理就行。比如骸骨系的骸骨机械学,石像鬼系的岩石魔化学,吸血鬼系的虚假生命学,以及诅咒死灵系的虚空灵能学等等。

    死灵巫具打造,C+2000,绝大多数的死灵巫师是能力没有多强,但是心却很野的那种,虽然他们可能会因为一具尸体就去偷坟,但是他们并不介意已经设计出需要消耗百万甚至千万的灵魂与尸体打造的各种专属道具,强化此技能,人物可以获得一项具有任意效果的巫具,该巫具效果人物可以自行设定,但是效果和道具的形态将会决定了打造需要多少材料。

    不洁亡灵,C+2000,与绝大多数亡灵法术不同,死灵巫师为了进一步增强自身手中亡灵的战斗力,往往会向亡灵中添加很多奇怪的成分,在使得手中亡灵变得更加符合人物需要的情况下,往往也不再纯粹,是充满了不洁,即使其他亡灵也不会认同的存在,强化此技能,人物可以针对自身所拥有的亡灵添加某种特殊成分,使其变成异种亡灵,比如恶魔亡灵,憎恶亡灵,天使亡灵,狂暴亡灵,类龙亡灵等等。

    死灵领主,B+3000,相对于其他的职业,死灵巫师是一个相对稳定并且脑子没有坑的职业,因此,顶级的死灵巫师在拥有了自己独立的本钱之后,他们会选择更加直接的方式获取自己所需要的资源,强化此技能,人物获得一片属于自己的领土,人物拥有了大量的可持续基础资源。

    与尸体为伍,利用死者对人间的眷恋,制造亡灵,利用死者的怨念,使用诅咒,或许他们不是最强,但是却是人们最感到恐惧的法师

    D级,1000,亡灵学徒,亡灵法术的初学者,刚刚拥有了死亡魔力,与其期待他的战斗力,不如说它是亡灵法师最重要的预备。

    C级,2000,亡灵法师,最常见的亡灵法师人物,带着一群亡灵生物,行走在黑暗的地方。

    B级,4000,亡灵大师,带着一群亡灵的军队攻击或者一只骨龙嚣张的和围剿的军队。技能:

    亡灵契约,500,使用魔力从亡灵界召唤出亡灵,你支付魔力的大小与召唤出决定亡灵的实力。

    囚首之术,1000,必须在生物死亡开始一分钟内进行,持续一个小时,中间不可打断,你将对方的灵魂囚禁在他的脑袋里,制作了一个专用装备,具体等级和效果由死者的怨念决定。

    战争迷雾,D+500,使用死亡魔力将水变成黑色的雾气,雾气有一定的微毒性,但是对于亡灵生物拥有异常的好处。

    骷骨再生,D+500,对单体尸体释放,形成人型骷髅,骷髅的实力由尸体的强度和施法者当前经验决定,判定该生物为亡灵生物,

    还魂术,D+1000对单体尸体释放,召唤死者的灵魂回归自己的身体,施法者决定是否让他拥有原来的记忆,受法者成为死灵生物行尸,

    召唤骷髅,D+1000对范围内大地释放,召唤地下可能存在的一切骷髅,骷髅自发的向生者进攻,无法控制

    血之契约,C+1000,通过支付自身的魔力和部分血肉,与特定的拥有一定智慧的亡灵,如黑武士,亡灵骑士或者妖巫,签订契约为你服务。

    死者领域,C+2000,用魔力撑起一个特殊的环境,亡灵能够通过猎杀生者维持自身存在的魔力。

    妖巫转化,C+2000,将一个施法者的尸体,转化为能够施展简单的法术的妖巫,妖巫的实力与生前有关。

    黑武士转化,C+2000,将一个战士的尸体,转化为能够继承生前技巧和传承的黑武士,成功与生前的实力有关。

    亡灵骑士转化,C+2000,将一个骑士连同他的坐骑的尸体,转化为某种亡灵骑士,亡灵骑士的种类与骑士与生前的实力有关。

    尸体复苏,C+2000,对范围内大地释放,让地面上死去的尸体再次行动,如果配合

    死者领域,尸体的攻击性和持续性都将大幅度增加。

    亡灵天幕,B+3000,召唤出一道能够遮天蔽日的特殊结界,结界内亡灵的综合实力提升一阶。

    亡灵奴役,B+3000,战胜一个亡灵界的领主或者高级亡灵,通过契约奴役驱使亡灵领主和他手下的军队或高级亡灵。

    巫妖转化,B+3000,将自身的本质嵌入一块宝石中,身体变成亡灵生物,宝石不毁灭则不会死去

    如果亡灵法师只是亵渎死者,那么死灵法师就是将自我完全献祭给死神,与亡灵法师不同,死灵法师完全不在乎自己的样子,死灵法师通常是一位亡灵法师为了追求更强大的亡灵法术而进行的特殊改造,经过改造后的死灵法师通常介于生者和死者之间,他们的灵魂已经与冥界的投影结合,形成一片独立的死亡空间。C+4000

    技能:

    防腐剂,D+1000,死灵法师的法术追求着极致的死亡,凡是死过无法再次死去,所以死灵法师对于所谓的枯骨完全没有任何感觉,死去者必定不朽,因此与亡灵法师不同,死灵法师追求的是精英政策。

    亡灵容纳,D+1000,一人成军一向是亡灵法术的拿手好戏,但是对于亡灵法师而言,属于自身亡灵的移动问题从来都不是一个小问题,尤其是属于亡灵法师的血契亡灵,对于四处被追逐的亡灵法师,带着一大群亡灵实在是太过惹眼,但是如果只是契约冥界的亡灵,消耗的魔力却又不在少数。因此,死灵法师才会出现,将自身的灵魂与冥界的投影结合,形成一片独立的死亡空间,用来容纳自己的血契亡灵。

    亡灵之眼,D+1000,这是死灵法师的特殊法术,通过自身的亡灵与自身的感觉链接,从而获得某些信息,一个合格的死灵法师通常会召唤出大量的低阶亡灵随意走动以获得最全面的当地情况。

    死灵光环,C+2000,死灵法师追求最强大的亡灵军队,因此每个死灵法师都会根据自身的需要来获得专属与死灵法师和他的亡灵军队的专属光环,专属光环往往只是针对某一种亡灵有效,因此,死灵法师的契约亡灵单一而强力。