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魔法神官,人工天使,尊者

    下等神官,d+1000,经过严格的训练,人物获得基础精神力,人物的肉体实力达到2E级,并且掌握了神官特有的礼仪,人物气质+1

    中等神官,c+2000,很多人以为神官依附于神灵,这是一个错误,实际上神官依附于能量,经过特殊训练的神官,自身无法产生任何能量,但是对于能量的支配能力大增,人物获得初级精神力,肉体实力达到D级,人物气质+1。

    上位神官,b+4000,又被称为大神官,精通于掌握某一种能量的强者,大神官的战斗力只与携带储备有关,与其他任何事情都无关,人物获得中级精神力,人物气质+1,开始掌握一些神官特有的秘术。

    技能:

    神官意志,d+1000,经过最严苛的训练,神官的部分精神力携带了意志属性,使神官在对抗痛苦,饥饿,疲倦等状态时比起他人更加强大。

    神官格斗术,d+1000,无论是低等神官还是高等神官都掌握的一套特有的格斗术,虽然这套格斗术看起来极其普通,但是在神官开始支配能量之后,这套格斗术的威力才真正显示。

    神官苦修术,d+1000,神官掌握了一系列的苦修方式,使自己的耐力异常强大,从而不会使自己在战斗中体力不支。

    能量依附,c+2000,只有选择了能量依附的神官才被认为是真正的神官,当神官选择了依附于某种能量之后,他就拥有了支配某种能量的权柄,但是作为代价,神官无法进行任何自我产生力量的修炼,不同的神官往往拥有不同的选择,或者依附于鬼神,或者使用某种能量矿石,总而言之,必须能够为其提供足够力量的存在。

    神官体质,c+2000,选择能量依附的神官们能够经过一种仪式使自己的体质发生变化,从而使自己依附的能量无法对自己进行伤害,同时其他类型的能量伤害降低80%。

    神官战技,b+3000,神官们使用某种能量的各种手段,比如依附风的飞行,皈依火的大范围伤害,依附水的冲击等等,不同的能量会有不同的战技传承。

    大神官体质,b+3000,大神官掌握某种秘术使自己的神官体质进一步强化,使自己依附的能量能够对自己进行体力的恢复,物理伤害降低50%,同时其他类型的能量伤害降低95%。

    巨灵之术,b+3000,上位神官能够将自己的意志和能量结合形成强大的某种属性的巨灵。

    人工天使初级改造,D+1000,破坏人体原有结构,对人体进行重新构造,经过改造后,人物失去进食,排泄等生理功能,生命主要依靠能量供应,但也因为如此,人物自身寿命将会大幅度提高。

    人工天使中级改造,C+2000,对人物加载名为天使之心的核心能量中枢,使人工天使由民用技术转化为军事技术,人工天使可以加载各种能量武器。

    人工天使高段改造,B+4000,对改造的细胞进行更细微的核心化改造,经过改造后,人工天使失去寿命限制,转化为半生物办能量状态。

    技能:

    视觉改造,D+1000,根据人物需要对人物的视觉进行改造,使人物能够看见自己想看见的任何事物,但是视觉改造越强大,对于人物本身的脑部压力越大,人物本身可以加载的其他能力越少。

    脑部优化改造,D+1000,对人体脑部进行生物计算机化处理,经过优化后人物可以根据自己需要进行中选择,全体优化,性能平衡,计算力强化,舍弃一切非必要计算,技能化,加载最多的技能或者强化某个改造,放弃智力等等。

    脑波收发系统,D+1000,经过改造后,人物能够在短距离内进行信息的收发,收发的内容与加载的系统有关,也因此天使被分为各种种类。如电子天使,灵能天使等等。

    天使羽翼加载,C+2000,代表着天使的能量收集系统,能够主动吸收太阳光转化为能源,人物拥有的天使羽翼越多,收集速度越快。每兑换一次,人物获得一对天使羽翼。

    天使技能加载,C+2000,对天使的身体结构进行改造,使其能够施展出某个指定的行动或者使用武器或者与某个武装结合。

    自我修复,B+4000,高级人工天使与低级人工天使最大的区别,只有掌握着自我修复的人工天使才不是消耗品。

    见习尊者,D+1000,尊者是魔力的使用者,但是他们掌握着令人恐惧的力量,人物获得基础精神力。

    尊者,C+2000.只有掌握了财富的尊者才值得恐惧,普通的尊者虽然值得敬畏,但是并不可怕。人物获得初级精神力。

    大尊者,b+4000,尊者的恐怖不在于他干过什么,而是在于与其敌对时,你不知道他会干什么,人物获得中级精神力。

    技能:

    炼银术,D+1000每一个尊者都有自己独特的徽记,这种徽记以银制成,上面会闪动着某种异样的光芒,这个代表着尊者的力量。

    魔力萃取,D+1000每一个尊者都很清楚,魔力虽然强大,但是却很危险,因此,尊者们总是通过萃取一些生命和特殊材料获得魔力后将其注入自己的徽记。

    魔力扩张,D+1000精神力的小把戏每一个掌握精神力的人都会使用,但是只有尊者运用的最好,他们往往通过魔力,让本来没什么威力的精神影响,变得异常可怕,此技能可以多次兑换,每次兑换可以选择不同的效果,比如恐惧,狂笑,催眠,命令等等。

    吸收信仰,C+2000.尊者总是愿意庇佑一些身边的人,吸收他们对于自己的敬畏之情,当然,尊者们都知道吸收信仰使人狂妄,所以更多的时候尊者们都是将其注入自己的徽记。

    徽记赐予,C+2000.真正了解尊者的都知道,尊者本身并不可怕,可怕的是他们徽记,如果不是徽记本身在尊者死亡后就会失效,很多人会对徽记进行抢夺,尊者可以炼制多个徽记,并将徽记赐予自己的从者,从者对于徽记的祈祷能够被尊者所知晓,一般而言,每一个精神力都能够炼制一份徽记。

    出口成真,C+2000.尊者能够通过他的徽记将他的话语变为现实,这使得尊者异常被敬重,但是尊者自己知道,越是不现实的话语消耗的越多,所以尊者都是慎言的。

    术法研究,b+3000,大尊者已经充分的理解了尊者的力量,并且开始研究它,每一位尊者都会试图用更有效的方式来控制自己的出口成真的能力,这使得每一个尊者都有自己的专有术法。

    徽记爆破,b+3000,大尊者已经掌握了如果控制自己的徽记,这样,他的每一个徽记都拥有了爆炸的能力,徽记的爆炸效果取决于大尊者愿意损失多少魔力,同时每一个徽记的爆炸都会让大尊者永久性失去一份精神力。