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百族血脉,驱魔人血脉,古老血脉

    百族,传闻中诸神之战后,人类种群中诞生的,以血脉为本.拥有特殊能力的族群,百族中人可以和普通人通婚,但是血脉会稀释,但不同族群之间无法通婚诞生后代(正常情况下)。百族中人在正常环境下,寿命与普通人相仿,但在某些特殊环境下(百族各有不同),寿命会大幅度增长,百族即是隐世的又对资源十分看重(建设维护“圣地”),这也是后来百族大战之因

    混血的百族血脉,1000.拥有着特定族群的血脉异力,但强度和上限相对较低,对于百族中人而言,没有开发和训练的价值,仅作为血脉内部通婚的候选对象

    纯血的百族血脉,D+1000.拥有着特定族群的血脉异力,强度和上限相对较高,经过开发和训练的,战力十分惊人,任何一个合格的百族战士,都拥有以一敌百的能力

    核心的百族血脉,C+3000,相当于初代百族或者经过多代“圣地”维持,血脉没有退化,又重新返祖的百族血脉,其血脉异力无比强大,如能够控制,可使百族中对应族群横压三世(三百年)。

    光族,又名晨曦一族,能够吸纳太阳之力为已用,力量至大至刚至阳,所以战力无双,号称百族之首

    夜族,又名星族,月族,星月一族,能够吸纳星月之力为已用,力量冷彻冰寒而不损生机,是少有可以和光族正面对抗而不落下风的族群

    暗族,又名魔(人)族,天生力量强大而诡异,情绪容易失控而暴走,力量爆发百族第一

    羽族,又名翼族,天生具有翅膀,具有控制风与光之力的异能

    雪族,又名幻之一族,天生头发洁白,具有控制水与光之力的异能

    炎族,天生红发,具有吸纳火焰和控火之力的异能

    隐族,又名无之一族,天生存在感稀薄,很多时候,人们只能通过他们留下的痕迹来确认他们的存在,也是百族中少有的不聚群,随意扩散血脉的一族。

    双子族,族群中的孩子都是双胞胎或者龙凤胎,双子之间必然存在较为强烈的心灵感应能力,同时不同双子必然存在独属于他们的专属能力。比如天赋叠加,双子必然是一个体质专长,一个精神专长。移形换影,双子可以彼此瞬移到对方位置。同生共死,双子有一个死去,意识可以寄生在另一位的体内。

    归剑一族,天生具有控铁之力,是人族中少有能出铁匠大师的族群。

    狂战一族,天生气血强大并且恢复力极强,族群中每一个人都是天生的狂战士

    邪眼一族,天生精神力强大,能够以眼神干涉他人意识。是天生的催眠师

    牙之一族,天生具有兽化(?)能力,能够大幅度提升人物的野性本能(自主掌握所有野性能力),特征是牙齿变的十分锋利和显眼

    驱魔人血脉,虽然名为血脉,但表现形式各有不同,每一个驱魔人的血脉都对应着某种特殊的力量,绝大多数驱魔人的血脉都会给驱魔人本身带来某种负面状态,这种负面状态在东方的驱魔人口中叫做劫数,在西方的驱魔人口中叫做诅咒。

    普通的驱魔人血脉,1000.驱魔人血脉的力量往往与其负面状态成正比,一般而言,上限越高的驱魔人,其血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的驱魔人血脉都拥有着天生的阴阳眼,能够看见灵体,人物可以选择一种负面状态,在拥有负面状态后,人物可以以被给予某种能力。

    精英的驱魔人血脉,D+1000.驱魔人血脉的力量往往与其负面状态成正比,一般而言,上限越高的驱魔人,其血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的驱魔人血脉都拥有着天生的阴阳眼,能够看见灵体,人物可以选择任意的能力,在拥有指定的能力后,主神将会根据人物的能力强弱给予同等的负面状态。

    可怖的驱魔人血脉,C+3000,驱魔人血脉的力量往往与其负面状态成正比,一般而言,上限越高的驱魔人,其血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的驱魔人血脉都拥有着天生的阴阳眼,能够看见灵体,顶级的驱魔人也许并不强大,但是,一定很麻烦,即使对于神魔而言。

    古老血脉,虽然名为血脉,但表现形式各有不同,每一个古老的血脉都对应着某种特殊的力量,绝大多数古老的血脉并不会给血脉的携带者赋予什么特殊的力量,甚至会阻止血脉的血脉的携带者信仰神灵,因为古老血脉的源泉就是先祖崇拜。古老血脉一般可以和绝大多数的血脉进行叠加,此类叠加并不会影响原有的血脉效果。

    普通的古老血脉,1000.古老血脉的力量往往并不会给血脉的携带者赋予什么特殊的力量,一般而言,上限越高的古老血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的古老血脉都拥有着先祖庇佑的效果,对于一般的灵异具有一定的抗性。

    精英的古老血脉,D+1000.古老血脉的力量往往并不会给血脉的携带者赋予什么特殊的力量,一般而言,上限越高的古老血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的古老血脉都拥有着先祖庇佑的效果,对于一般的灵异具有一定的抗性,并且当人物具有生命危险时,人物的魅力会得到短时间的增强,可以使敌人有一定的几率放过人物。

    传奇的古老血脉,C+3000,古老血脉的力量往往并不会给血脉的携带者赋予什么特殊的力量,一般而言,上限越高的古老血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的古老血脉都拥有着先祖庇佑的效果,对于灵异具有较强的抗性,并且当人物具有生命危险时,人物的魅力会得到短时间的大幅度增强,可以使敌人有一定的几率放过人物人物的血脉会在激活某些特性后效果得到显著增强。

    亘古的古老血脉,B+6000,古老血脉的力量往往并不会给血脉的携带者赋予什么特殊的力量,一般而言,上限越高的古老血脉的层次就越高,反之亦然,但不管如何,所有的古老血脉都拥有着先祖庇佑的效果,对于灵异具有极强的抗性,并且当人物具有生命危险时,人物的魅力会得到短时间的大幅度增强,可以使敌人有较大的几率放过人物,人物的运势会得到一定的增幅,人物的血脉会在激活某些特性后效果会得到升华。