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天妖,血脉修士,血脉武者

    近妖者(改造),D+1500,人物的身体长期受到妖气的刺激,使其内在活力大幅度增强,人物获得e级肉身,不倦耐力,动物亲和(特定),妖气标记(人物天然被归入与特定妖孽为伍的阵营)。

    妖神卫(改造),C+3000,人物深受特定妖神(c级大妖)的信赖,并被赐予了血脉,从而拥有了化身半妖的能力。人物获得专属特性妖神眷属,人物拥有支配和命令某种特定动物的权力

    天妖(高级),B+5000,失去了信仰的神灵,也摆脱了信仰的桎梏,在人与妖之间,人物最终选择化身为妖。人物获得专属特性,万化妖身,人物体内允许存在多条妖族血脉,人物的体内每多一条妖族血脉,就多一条生命。

    技能

    茹毛饮血,d+1000,传说在妖魔统治的地方,人类依然过着茹毛饮血的生活,在这种情况下,人类的寿命长寿者也不过50。人物的肉身潜能爆发,学习野性本能价格减半,学习舍身技勉除支线。

    换皮术,d+1000,在率兽食人的时代,总有人选择不再当人,哪怕这是假的。人物掌握特殊手术——换皮术。能够更换她人的皮肤,包括人皮,兽皮等等。当人物只选择植皮特定的兽皮时,该种族的亲和度增加,同时受到人类的排斥。

    疗伤采药专精,d+1000,在最古老的年代,生命总是容易毁灭的,只有擅长各种疗伤药草的人,才能够活的长久。

    制作帝流浆,C+2000,人物能够用自己的能量转化出一种特殊的补品,这种补品能够带给普通人和生物极大的滋养,并且启迪他们的智慧,促进他们的发育,修补他们的身体缺陷。甚至能够使普通的动物升级为精怪。然而,这一切并非人物为了启迪他人,而只是将他人或某些动物转化为祭品。根据人物所属的妖神不同,人物制作出来的帝流浆也会有所不同。服用过帝流浆的生物会在七天内散发出针对特定种族(一般是指妖神)的诱惑气味,并更加适合其口味。

    妖神令,C+2000,妖神之所以被称为神,是在于他们对于信仰之力拥有了初步的驾驭和控制的能力。作为妖神的侍奉者,人物拥有承载和完成妖神命令的能力。此技能可以多次强化。但人物只能携带一个妖神令。妖神令可以视为一个万能神力,虽然是一次性的。

    化身万千,B+3000,人物可以将自己的一条血脉分离出体外形成一个拥有独立意识的化身,化身的战斗力与人物分离出的血脉相关。

    吞天蚀地,B+3000,妖的本质就是超越常识,天妖更是其中的佼佼者,天妖能够将自己的妖气以某种独特的方式散布在世界之中,从而将该地区的一切自然能量和超凡能量都暂时压制和吸收,从而使一片区域的所有超凡因素彻底隔绝,只剩下人物自身。

    初级血脉修士(魔宗),D+1500,传说中天地万灵皆有上古神魔血脉,魔宗弟子就是将将自身血脉凝炼出来的人,人物获得专署特性-凝练血脉,如果人物没有血脉,则自动获得一个神秘血脉,如果人物拥有血脉,则原有血脉纯度提升。

    中级血脉修士(魔宗),C+3000,血脉修士是少有的可以自行将一丝血脉通过各种方式进行补缺到完整的职业,人物获得专属特性—壮大血脉,根据修行的真法不同,人物将血脉之力转化为特定的法力修行,人物可以通过积累特殊法力等同于装大血脉,根据人物修行的真法不同,人物衍化的血脉也会有所不同。

    高级血脉修士(魔宗),B+5000,成就血脉,人物将血脉彻底凝练完整,可以随时变成另一种形态。但人物本身的强度依然会受限于自身的法力。

    技能

    吸收煞气,D+1000,血脉修士的基本功,借助血脉的效果,能够在一定程度上替代灵根,吸收各种天地中的灵气(煞气),人物的血脉越强,本能吸收的效果就越强,初期的血脉修士由于血脉低下,只能通过主动修炼的方式进行吸收

    凝练真性,D+1000,每一个上古血脉都有其独特的本质,这种本质与兽性不同,是更高维的存在,血脉修士必须通过凝练真性来保持自身人格的存在。

    呑噬精血,D+1000,对于血脉修士而言,吞噬他人的精血相当于行气丹和疗伤药,呑噬同属精血相当于D级丹药,呑噬相同真法修士精血相当于同等丹药,能大幅增加真法修行进度。这也是血脉修士被归为魔宗的原因。

    天赋神通,C+2000,又叫血脉神通,血脉修士的最强之处,根据人物血脉的不同,获得的神通也有所不同。血脉神通的效果相当于专家级法术效果,并且优先级更高。一个强力的血脉修士足够吊打数十甚至上百个普通修士。

    修炼法术,C+2000,血脉修士也是修士,自然可以使用各类法术,只不过由于血脉法力本身具有特殊性质,他们修炼某些法术会得到增强,有些法术会大幅削弱。此技能可以多次兑换。兑换此技能人物可以得到大幅增强的特定法术。

    身外化身,B+3000,人物可以将自己的神魔血脉转化成为人物的特殊化身,进行二次修行。

    初级血脉武者,D+1500.人物获得血脉初醒,获得血念,血脉冥想法

    中级血脉武者,C+3000,人物初步整合血脉,凝练血魂。

    高级血脉武者,B+6000,人物能够将血魂与异力结合,进一步操控改变血魂。人物获得专属技能血魂术。

    技能

    控制身体,D+1000,血脉武者为了完美的控制自身行动,研究出血脉冥想法,能够将人物血脉逐渐类似杂质从体内分离。同时自身身体控制力大幅提升,默认达到精通级

    刺激血脉,D+1000,血脉武者并不精于血脉开发,他们只能通过精神刺激血脉短时间内提升自己战力。

    血魂护体,c+2000,血脉武者的招牌技能,人物的血魂化成纹身在人物体表游动,提供相当于人物血脉等级的完全防护。

    血脉异力,c+2000,血脉武者将会获得相当于血脉能力的特殊能力。但与血脉能力不同,此类能力本身是受能量控制的,因此是有限的,可控的

    血脉化形,c+2000,血脉武者可以将自身的血脉化成任意形态的道具,甚至是某类生物。

    血影分身,B+3000,少数的血脉武者对于血魂的操纵已经达到了化为分身的地步,人物可以将灵魂暂时转移到分身中进行超远距离战斗。