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活尸,丧尸

    活尸化(初级),D+1500,大多数人分不清活尸和食尸鬼的区别,但是实际上两者还是有很大的不同,食尸鬼是由超凡力量污染而形成的尸体异变,而活尸更多是通过研究死者复活或者长生术的副产品,人物获得专属特性————缓慢腐烂,人物在死亡后依然能够以活尸的形态活动一段时间,人物的力量提升但是敏捷下降到G,智慧会在一段时间后根据腐烂的进度而逐渐失去。

    活尸化(中级),C+3000,人物的身体很大程度上已经和绝大多数生物不再兼容,疾病,毒素,诅咒这类对于生物具有强大危险的存在,对于人物而言更加类似防腐措施,而非伤害,人物获得专属特性————活尸体质,人物看上去像活着,但是又像是尸体,人物的存在模糊了生死之间的差别。

    活尸化(高级),B+5000.人物本身虽然看起来很弱鸡,但是真的已经完成了长生,生死对于人物来说如同睡眠,人物即是活着,也是死者,人物获得专属特性————椿龄长生,同生死,得长生,人物只要身体不会毁灭,随时可以在想死的时候死去,想活的死后复活。

    技能

    呼吸停止,D+1000,人物可以选择在一段时间内停止呼吸,停止呼吸后,人物的生理现象将会逐步暂时性消失,此技能可以随着人物等级提升而提升,初级最多停止15分钟,中级可以停止一天,高级可以停止七天。

    咀嚼毒药,D+1000,人物可以在一定程度上进食有毒的物质,从而使自己组建变成一个毒人,此技能可以随着人物等级提升而提升,初级最多身体有毒,中级可以毒素传染,高级可以毒素污染。

    不知疲倦,D+1000,人物的身体各种限制已经完全打开,虽然人物的行动力相对缓慢,但是基本上可以不用睡眠和休息,只要人物想干就可以一直干下去。

    身体活化,C+2000,绝大多数的活尸或者食尸鬼都是通过进食鲜活的血肉来维持自身的存在,但是本质上而言,这确实活尸的根本,使逝去的尸体再次运转,此技能可以多次强化,每次强化人物在“进食”之后活动时间加倍(初始状态通常为一周)

    意识复苏,C+2000,绝大多数活尸的悲剧在于死者复苏后很难保持意识,总是试图让活尸沉睡来恢复意识的相反最终只会导致活尸失去意识,食尸鬼和活尸的差距很大程度上也在于此,此技能可以多次强化,每次强化人物在“苏醒”之后活动时间加倍(初始状态通常为一周)

    毒素/诅咒/瘟疫滋生,C+2000,绝大多数的活尸的战斗力是不值一提的,因为他们本来的目的就不是为了战斗,通过特定的方式使活尸本身具有可怕的危险性,对于活尸而言,是一个值得一试的自保方法,此技能可以多次强化,每次强化,人物的意识复苏和身体活化的效果减半。

    无尽适应,b+3000,时间对于万物的侵蚀都是同等的,顶级的活尸能够适应所有的超凡以及非超凡的改造而不变其本质,也是活尸最大的特点。

    丧尸,作为一种最常见的类现实怪物。原本是没有心智和情感的存在。但是这种没有体温的生命形态居然能够撕裂大部分的主神选中者。这让主神不得不开始正面考虑这种生命形态的可塑性和可能性。在对其改良后,保留了心智和情感的丧尸被证实是强大的战士。

    初级丧尸化,D+2000,你的五感只剩下视觉和听觉,多数致命弱点消失,除了脑部,一切对你身体的任何伤害只会影响身体的功能,而不会造成你的死亡,同时你厌倦除鲜活生肉以外的任何食物,只要有足够的食物,你理论上是永生的存在。但是如果没有足够的食物,你的身体将会逐渐的开始腐烂。

    中级丧尸化,C+3000,你可以针对你的身体素质进行调整,从而获得极端的力量,速度,恢复力或者其他的什么,你也可以让身体长出能够撕裂钢铁的利爪。

    高级丧尸化,B+4000,你是丧尸中的君王,属性在各方面都完美无缺,没有丧尸敢于侵犯你的威严,你的名字叫做暴君。

    技能;

    鲜血气息,500,即使没有视觉和听觉,你依然能够在一定范围内感知到活物

    丧心病毒,D+1000,你体内的病毒能够将活物转化为丧尸,初级丧尸化可额外感染一次,中级可额外感染两次,高级可额外感染三次

    丧尸吼叫,D+1000,你能够发出特殊的声波,将数里外的丧尸召集过来

    丧尸压制,C+2000,你能够让和你同级的丧尸不会刻意与你战斗,比你低一级的丧尸被你驱赶,比你低二级的丧尸被你控制

    体质进化,C+2000,人物能够在获得足够的肉食供养病毒后开启进化模式,人物可以在力量,速度,恢复力上进行进化,分为一级,二级,三级,分别对应D,C,B。

    器官变异,C+2000,人物能够在获得足够的肉食供养病毒后开启模式变异,获得利爪,勾爪,翅膀或者对原有器官变异。

    大脑融合,B+4000,人物的脑部开始也充满了病毒,这种病毒并没有消除人物的意识,反而大大的强化了人物本身的意志,人物有一定的几率觉醒念力,同时人物即使脑部被击碎也能得到恢复。

    瘟疫之魔,幸运而又不幸的你,在变成丧尸之后意外的接触到使你变成丧尸的根本原因,一个特殊的法阵,这个法阵在自动和你融合之后,你成为了恶魔的一种,瘟疫之魔,恶魔之外的恶魔,即使大多数恶魔也厌恶和远离的恶魔。B+6000

    技能;

    瘟疫之源,D+1000,你体内法阵和你生命融合而成的特殊本源,能够使任何细菌在靠近之后发生极其恐怖的变化,从而使任何靠近你的同时携带细菌生物都会受到疾病的困扰。

    孕育疾病,D+1000,作为一个瘟疫之魔,你可以在体内孕育一种或者多种强大的疾病,这个疾病能够在你需要是击打出去。

    瘟疫之击,D+1000,你可以将自己的需要的疾病蕴含在你的攻击力,凡是被你击中者必定会受到疾病的困扰。

    疾病光环,C+2000,在你的魔力的作用下,细菌的增殖达到了不可思议的程度,虽然这种增值会让细菌在离开光环之后快速死亡,但是却让任何靠近瘟疫之魔的生物无力战斗。

    疾病之魔,C+2000,在你的魔力的作用下,你体内的疾病具现成特殊的疾病之魔,疾病之魔拥有不死的身体。

    瘟疫化身.B+3000,在你的魔力的作用下,瘟疫之源使你变成了一个拥有多个肢体的怪物,除非击中怪物内部你的身体,否则对于怪物的伤害无效