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魔法使,契约恶灵

    魔法使化

    所谓魔法使是痴迷于某种魔法,从而接触到该种魔法本源的青睐,从而获得不老不死的生命。并不是所有的魔法使都拥有强大的力量,很多弱小的魔法使不能不隐藏在人群甚至山林之类的地方。魔法使之间并没有交流的可能,任何一个弱小的魔法使被强大的魔法使发现后,都会本能的将其吞噬,以扩展自己的魔法本源。

    初级魔法使化,D+1000,人物或者由于天生,或者由于机缘巧合,得到了某种稀有魔法本源的青睐,此时人物会受到魔法本源的影响,自发的发出某些奇怪的异象,或者奇怪的声光,或者类似闹鬼一样的怪事甚至给身边的人带来伤害,同时人物会本能的厌恶阳光,并开始初步的黑暗生物化,甚至少数的初级魔法使直到几十年后才发现自身不会衰老。初级的魔法使虽然受到魔法本源的青睐,但是并没有得到魔法本源的额外祝福,因此,初级魔法使很多时候和普通人没有什么两样。

    中级魔法使化,C+3000,所谓中级魔法使是初级魔法使主动接触魔法知识,了解魔法本源并靠近的过程,这也是最常见的魔法使,通常这个过程往往会持续数十年甚至几百年,此时魔法的本源已经与人物的身体深度结合,人物舍弃了人物的身份,成为某个魔法本源的代言人,成为了一个黑暗生物,人物此时也可以视为某种程度上的不死之身,只有耗尽魔法本源或者被其他魔法使干掉,人物才会彻底的死亡。人物获得魔法本源,人物可以通过输入魔力的方式装大魔法的本源。

    高级魔法使化,B+6000,高级魔法使往往是隐藏在历史和黑暗之中的特殊存在,它们有时会选择授予某些人物施法的权力,建立教团或者类似的秘密组织,通过特定的仪式来装大自身的魔法本源,这也意味着对于自身魔法本源的绝对掌控,此时,此类魔法的源头就是魔法使本身。

    技能:

    抵食,d+1000,即使最初级的魔法使也有对食物进行抵抗的能力,这使得魔法使能够在一段时间内不进食或者进食即使有毒的东西依然能够活下来的能力,抵食是魔法使的一种本能,只有经过长期的实践才能够逐渐的产生。很多魔法使擅长所谓的魔药,很多情况下,都是魔法使在各种情非得已的口不择食的过程中,锻炼和总结出来的。

    异能,D+1000,初级魔法使并不了解自身的能力,只是通过逐渐的实践,掌握了某种能力最粗浅的运用,魔法使的未来的所有魔法都是根据自己的异能不断实践出来的。

    诅咒,D+1000,一些初级魔法使发现,她们的恶意只要足够强烈,就可以对他人进行影响,使伤害自身的人受到惩罚,究其本质而言,人物只是掌握了将自身的魔力恶性的注入他人体内罢了。

    接触本源,C+2000,这是一个魔法使之所以成为魔法使的原因,当魔法使接触到魔法的本源后,他会本能的知道他所能调动的魔力的数量以及它能够依靠魔力不老不死的活下去,甚至死而复生,只要他在本源内有足够的魔力,当然,在这种情况下,它也可以通过支付魔力的方式违背自身的本能,不眠不休不渴不死甚至不老不死。

    博学,C+2000,魔法使的博学很多时候在于时间的积累,与凡人不同,魔法使很清楚自身存在的根本在于魔力,但是能够补充魔力和释放魔法的东西却从来都只是秘密,这使得多数的魔法使都是弱小的,毕竟任何获得力量的方法都只是深藏在历史之中,而知晓如何为本源提供魔力方法的魔法使无不视弱小的魔法使为食物。所以,魔法使知晓很多知识,因此看着比常人博学太多。

    法术精通,C+2000,研究了大量法术知识的魔法使对于法术的存在有种本能的熟悉,这是他们创造自己专属魔法的前提,这也使得他们对于所有的术法都可以轻易的辨识。

    秘团仪式,B+3000,魔法使比谁都清楚,他从来不是最强大的存在,哪怕他有在常人看来十分神奇的魔法,但是独占魔法本源的高级魔法使能够轻易的制造初级魔法使甚至通过其他手段,使他人接触到魔法的存在,但是这种行为只是魔法使获取魔力的手段,此类仪式的结果的目的只有一个,就是为魔法本源获取魔力。

    契约恶灵化(初级),D+1000,与地狱签订了契约,人物的本质变成恶灵,失去所有关于美好的情感,人物获得专属技能—恶意印记,代表着个人对于他人,对于社会最本质的恶意,当敌人被恶意印记所标注时,可以被视为一种前置诅咒,人物可以随时发现敌人的位置,并可以通过印记施加各种诅咒。

    契约恶灵化(中级),C+2000,任何生命都是需要成长的,地狱的契约也并不是白签订的,对于契约恶灵而言,恐惧不仅仅是食粮。人物获得专属特性—恐惧吸收,敌人的恐惧也是人物最好的食粮,也是人物成长的源泉。

    契约恶灵化(高级),B+4000,当一个生命过多的接触地狱的存在,这个生命也必然会被地狱所侵染,成为地狱的一部分。人物获得专属特性—恶意规则,人物的能力本身已经接近于规则,尽管是某种近乎无解的存在。

    技能

    恶意附体,D+1000,通过恶意印记,人物暂时性强制性夺取他人的身体,可以被抵抗,拥有超凡力量和坚强意志的人该效果将会大幅度减弱。

    恶意幻化,D+1000,通过恶意印记,使敌人看见指定的形象,少数精通幻化者甚至可以弄出声音。

    恶意圈禁,D+1000,通过恶意印记,造成临时性的鬼打墙效果,使敌人被困居在一个地方。

    专属能力,C+2000,每一个恶灵都有其专属的能力,如杰森的瞬移,贞子的录影带诅咒,佛莱迪的梦中杀人,无头骑士的不死之身,恶灵的本质是他们每一个都追求者无解的诅咒。此技能可以多次兑换,人物获得一种能力,后续兑换必须与第一能力相关联。

    恶意表演,C+2000,对于恶灵而言,表演并不重要,重要的是能够激发敌人的恐惧,敌人越是恐惧,契约恶灵就会越加强大。

    意识转移,C+2000,对于真正的契约恶灵而言,身体某种程度上已经并不重要。当人物掌握了意识转移的能力,在某种程度上,它就可以算是不死。当然这种不死依然是基于人物的强大本质。

    虚无化,B+3000,对于一般的灵体而言,虚化是他们的本身能力,但是对于契约恶灵而言,他们真正需要的是虚无化的能力,这使他们能够真正的达到无敌,哪怕是一种短暂的无敌,这也是能够将他们无解的规则发展到了极限。

    意识操纵,B+3000,恶意的本质是对于他人的扭曲,契约恶灵对于恶意的理解,甚至超越了魔鬼,他们能够在一定程度上直接对他人的意识进行操纵,当然,这种操作更多的是基于以强凌弱