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人工智能,守护灵,心魔

    人工智能化(初级),D+1000,因为意外或者其它的原因,人物的主意识被上传到电脑或者类似硬件上,一般而言,此类硬件极大,这里考虑到跑团的必要性,将相关硬件缩小至手提箱大小.人物获得专著特性------机械核心,人物的意识上传到特定的硬件中,该硬件可是视为人物的身体,由于人物与其兼容性并不好,机械核心的能源一旦临时性断电,人物的意识将会变成一团乱码(没错,就是人物死亡)

    人工智能化(中级),C+2000,人物自身的意识与硬件的磨合中,人物的意识逐渐开始转化,这使得人物的意识更加类似于程序,人物获得专署特性------程序意识,人物的意识可以接受重启和修改,但是依然无法摆脱机械核心的限制

    人工智能化(高级),B+4000,人物的意识得到进一步的升华或者改变,人物已经和一个程序没有任何分别,甚至可以在其他的硬件上进行备份,但是不知道因为什么原因,人物的主意识只有一个,人物获得专署特性------意识分身,人物可以将自己的程序意识上传到其他的硬件内,甚至可以多线程进行操作

    技能

    机械身体,D+1000,可以为人物提供一个可以进行充电并且自行控制的机械身体,不过这个身体仅仅只能够保证人物的行动能力,其他的并不会比原有的人体身体性能更加优秀,人物可以通过其他改造或者在升级后自行更换更加优秀的机械身体

    肉鸡控制,D+1000,人物是天生黑客大师,血肉贫弱,机械飞升,人物虽然摆脱了血肉之躯,但是人物似乎并没有改变自己贫弱的现实,但是在网络中,普通的程序对于人物而言基本上不值一提

    降低运算,D+1000,摆脱了人类的身体看上去是一件好事,但是仅仅看上去如此,作为一个程序生物,人物渐渐发现自己会逐渐失去人性,人物虽然看上去运算并没有太多的限制,但是很明显,过多的运算会导致人物逐渐失去自我意识,因此,人物会有意识的降低运算次数,此技能可以多次兑换,每次兑换运算对于人物的意识的负面影响降低10%(此技能可以保证无限性的降低,但是不能为0,这也可以视为人物的灵魂寿命)

    更换身体,C+2000,人物可以将自己的机械核心从原有的机械身体上进行更换,更换到任意机械物上,可以是更高级的机械身体,或者飞机,飞船,轮船,甚至可以是高达,宇宙飞船等等.对于人物来说,只要机械核心不被损坏,人物可以随意的更换

    记忆编辑,C+2000,人物能够对自己的原有人格和记忆进行重新编译,经过编译后,人物可以随时通过软件获取任意的知识和技能,也可以对自己的记忆进行删除和修改的操作,经过编译后,人物的原有人格将会更加稳定,同时人性流失速度减半,但是人物将会变得更为偏执,不懂得放弃

    最高智慧,B+3000,人物可以自行圈养一个文明,该文明的所有成果人物都可以自行动用,此技能可以多次强化,初次强化人物圈养文明人数为一万人,此技能可以多次兑换,每次兑换文明的人数就增加一万人

    守护灵是一个奇特的虚体种族,他们的原型可能是任何种族,他们讨厌并渴望远离纷争,但是同时又强烈的依赖于某个种族或团体。他们会为自己想要守护的而付出,甚至牺牲。他们会与团队或者种族签订契约。当他们与要守护的签订契约后,会获得某种特性或者能力,并且能发挥出同级的3倍效果。但是签订契约后,也有会着苛刻的条件限制着守护灵。

    守护灵,D+2000:人物选择了某一方为守护对象,或者是某个生物,或许是自己的团队,或许是某个种族。人物献祭了自身的肉体成为了守护灵,人物变成了灵体,物理免疫,畏光,灵能伤害300%,人物获得了一项特殊能力。

    守护之魂,C+4000:人物的灵体转向虚无,人物对能量伤害免疫50%。每天获得3次的机会凝聚实体,每次5分钟,不可连续使用。人物获得基础灵力,厌光,能够承受一定的光线照射,灵能伤害200%,人物获得了第二项特殊能力。

    守护之神,B+6000:人物是虚无的存在,免疫除灵能以外所有攻击,当然这是双向的。人物每天可以获得5次机会凝聚实体,每次5分钟。可连续使用,人物的灵力提升到初级,可在正午阳光下出现,灵能伤害200%,人物获得了第三项特殊能力。守护的绝望:团灭后人物会牺牲自己,不需要任何条件完美复活被守护对象中一个人。延续人物要守护的生命,人物将消亡。

    特殊能力

    丰饶赐福,你可以对某一个地区或者某个生产行为进行祝福,使其物产丰富

    丰饶收割,你可以对一群人进行祝福,为他们创造出任何非魔法类物品

    猫语,你可以和任何猫科动物进行交流,也可以让任何人获得猫语

    命令猫科动物,你可以指挥任何没有中级智力的猫科动物

    黑暗降临,你可以召唤出一片无光的地方

    一个人的黑暗,你可以让一个生物只能看见黑暗

    平安赐福,你可以赐福一个人冒险途中,当意外发生时,不会正好是最倒霉的一个

    求生指引,你可以为冒险途中的人在绝境中指引生路

    混乱之引,你可以让一个有组织的行为或者团体变得混乱

    混乱一指,你让一个生物的一切生理行为突然变得混乱

    观察寿命,你可以观看一个生物还有多久的寿命。

    死亡命运,您可以设定一个生命是如何死去。

    敏锐赐福,你可以赐福某个人针对某些事情或事物异常敏锐

    命令孩童,你可以指挥任何幼年的人形生物

    孩童之语,你能够很自然的和任何孩童交流而没有任何障碍

    召唤风沙,你可以召唤一个风沙来为你阻止敌人

    召唤沙尘暴,只要当地条件满足,你可以召唤一场沙尘暴

    作物繁盛\\杂草丛生,你可以让一片土地是作物生长的好还是杂草生长的好

    召唤授粉者,你可以根据需要召唤来昆虫或者带有花粉的风

    改变局部气候,你能够对小范围的气候进行影响

    人物也可以自行设计,特殊能力的施展依然需要消耗灵力

    技能;

    入梦,D+1000,你可以进入任何人的梦中,但是阻力会根据做梦人的实力以及和你的关系决定。

    净化,D+1000,你可以对物品以及生物身上播撒你的气息,使灵体知道这是你的。

    灵力打击,D+1500,你可以攻击灵魂,并且使正常生物觉得痛苦。

    灵力防御,D+1500,能够在一定程度上降低各种力量对于自身的伤害。

    显化,C+2500,人物可以使多数生物看见自己的形象,自己希望对方看见的形象。

    言灵,C+2500,人物能够对意志不够坚定的生物进行意识干涉,效果类似于催眠。

    降临,C+2500,人物能够在被守护者同意或者晕迷的情况下使用被守护者的身体和相关技能,降临后的人物相当于两者的合体。

    神契之力,B+4000,你接触到了信仰之力,愿力等特殊力量,并掌握了它们的使用的方式,你可以被称为一个神灵,你可以使用该力量提升自己。

    创立神职,B+4500,拥有神职不等于拥有神格,但是拥有神职者本身可以吸收信仰之力,因此拥有神职的生物可以被看作神性生物.当你拥有了神职,你不能拒绝一定范围内相关的祈祷,也不能拒绝针对你本人的祈祷,但是当你接受了祈祷之后,你可以选择是否完成该祈祷的内容,如果你选择完成,你可以吸收该祈祷所含有的愿力从而转化为神力,神职的存在使你的特殊能力进化为神通。

    契约之力效果

    祝福,人物消耗一定的灵力,使被守护者处于较为完美的自身状态

    诅咒,,人物消耗一定的灵力,使被守护者敌人受到轻微的不利影响

    治愈,人物消耗一定的灵力,恢复被守护者的一定的伤势

    庇佑,针对被守护者的攻击发生一定的偏移,同时降低被守护者被攻击时的痛感

    替死,当被守护者遭遇致命攻击时,多余的攻击力会被转移到人物身上

    鼓舞,当被守护者开始情绪低落时,人物消耗一定的灵力,使被守护者的士气得到一定的恢复,甚至高昂

    牺牲,,引导被守护者爆发自身的潜力获得短暂的战斗力提高

    凝神,提高被守护者针对当前状态的专注度

    心魔本身也许并不强大,然而在操控灵魂、扰乱人心的手段上却无出其右,因为它们就只会这个。因为心魔的脆弱本质,所以这里的心魔化仅仅是灵魂的异化。

    欲望魔:D+1000,你的灵魂转化为性质特异的魔魂,得到一份基础灵力,获得天赋能力欲望之语,能勾起他人内心的欲望,吞噬他人的灵力成长。

    心魔:C+2000,魔魂在长时间的转化之后获取了长足的进步,得到一份初级灵力,欲望之语强化为心魔之语,不再依赖他人心中的欲望,而是主动探入他人的内心,制造他的恐惧、不安等负面情绪,令人拜倒于心魔之下。

    万变心魔:B+4000,魔魂的进化达到了最后阶段,不再依赖肉体而生存,一举一动都充满魔性,能轻易使凡人疯狂堕落,内部灵力极其混乱,自身便是负面意识的化身,得到一份中级灵力,心魔之语强化为魔性之语。

    技能:

    灵魂跳跃,D+1000,因为魔魂的脆弱本质,人物只能通过附身的形式影响他人,初级的欲望魔没有分身的能力,当人物的灵魂暂时跳跃到他人身上,人物自身的身体将会陷入昏迷状态,直到人物再次跳跃回自身的身体。

    汲魂:D+1000,心魔没有直接吞噬他人灵魂的技巧,他们更加擅长的通过挑动附身者的情感波动,慢慢地使人心神大乱而吸收其外散的灵力。

    欲望影响:D+1000,心魔一般而言,没有直接控制宿主行动的手段,他们只是通过挑动宿主的情感来进行影响,因此,失败的几率极大,对于一个心魔而言,它的成就高级取决于它这个的技术。

    分灵:C+2000,心魔早就明白壁虎断尾的道理,他们从来不会将自己的一切押上,而是将自己本质的一部分放出,人物可以通过消耗一份基础灵力,形成一个欲望魔分身。

    身体占据:C+3000,人物可以逐渐吞噬人物的灵魂而使自身不再受到附身者身体的排斥,使人物逐渐能够掌握被附身的者的身体,这个过程是长期的,被附身者将会不断的与人物争夺身体控制权,并且它的权限一般高于你。

    化身概念,B+3000,人物可以选择对身体进行彻底的抛弃,从而使自己成为一种概念上的存在,人物理论上成为不死不灭的存在。