羽化,元素化
在古老的东方有着羽化而登仙的说法,在西方也有着人与天使的区别,就在那一双展开的双翅。羽人,代表着以人类之身进入天空,能够上接天意的天使。
初级羽化,d+1000,人物的背后出现了羽翼的痕迹,人物的精神力获得提升。
中级羽化,C+3000,人物获得某种力量的奇特异能,能够通过羽化强化异能。
高级羽化,b+6000,人物的羽翼固化,能够本能的调动少量异能而不用任何消耗。
异能(只能选择一种)
风,D+1000,你获得了御使风的权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
水,D+1000,你获得了御使的水权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
火,D+1000,你获得了御使的火权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
电,D+1000,你获得了御使的电权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
冰,c+2000,你获得了御使的冰权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
铁,c+2000,你获得了御使的铁权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
植物,c+2000,你获得了御使的植物权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
技能;
羽化,D+1000,人物在拥有异能之后,将自身异能控制之物凝结成羽翼,羽化后人物对于异能的控制力增加,消耗降低
巨羽化,c+2000,人物在羽化后,如果还有足够的精神力,可以将自身的精神力注入羽翼之中,从而造成羽翼的增大,羽翼越大,对于异能的强度增加的越多。
多重羽化,b+4000,人物可以在拥有羽翼的情况下,进行多重羽化,人物每多一对翅膀,对于
异能的控制力就会提升十倍
当一个种族长期出于某种极端的环境中,要么进化适应环境,要么死亡,而我们说的就是一群元素化后的生灵。
元素适应者,D+2000,你的身体已经完全适应了某种极端的环境,你已经不需要一般的食物和呼吸,能够适应某种极端的环境,如高温,冰寒,四处电流,到处狂风,各种潜流,并且从这种环境中吸收能量来维持自身。
半元素化者,C+3000,你的身体已经是物质和能量的结合体,已经失去了致命的弱点,身体周围出现某种特殊的现象,温度提高,降低,出现微风,或者重力紊乱,你所拥有的某种元素成为你的生命和能力的来源。
全元素化者,B+4000,你的身体已经是某种能量的具现,物理攻击已经对你没有任何效果,你的形态可以任意改变,但是总体不再变化,你和某种能量是一体的,所以任何用某种能量对你进行攻击,只能恢复你的力量,暂时提升力量等效果,但是也比被另一种克制你的能量克制。
元素通用技能:
元素之眼,D+1000,你获得全视角,视线的范围与你的实力有关。
元素收拢,D+1000,你的身体内拥有如此多的能量,如果不能进行收拢,会让你体内的能量不断的流失。
元素打击,D+1000,你能够将自身的元素精心简单的塑形,从而增加自身的攻击力。
元素之语,C+2000,世界充满了各种元素,元素拥有自身的语言,你能够通过这种方式了解一段时间内某个地方所发生的事情的大致情况。
元素分身,C+2000,你用自身的能量形成一个元素体作为你的分身,你能够看到,听到分身的一切,并且能完全的控制分身。
身体恢复,C+2000,只要身体不是破损的太严重,而且你还拥有能量,你就能够快速回复。
极端身体,C+2000,你的身体已经半元素化,任何与你接触的人都会受到相应的元素伤害,你可以选择将元素完全收拢在体内或者让它们流于你的体外,让人无法靠近你。
元素飞行,C+2000,你的身体已经允许你,让元素承载你本身飞行,但是飞行的速度依然由你的能量提供。
元素变形,B+3000,你可以拥有任何形态,只要你愿意。
元素融入,B+3000,你可以融入一个环境中,成为环境的一部分。
元素通行,B+3000,你能从想对应的元素一处内进入,从另一处出来。
元素重生,B+3000,只要你死去的地方元素浓度不算太低,你就能够在一段时间后重生,哪怕你的身体被打得粉碎。当然,如果你的灵魂被打碎,你依然能够重生,只是会变成一个无意识的元素体。
元素专有技能传承C+3000
土元素
石肤术,提升自身的物理防御力。
重击术,提升攻击的力量,从而容易出现重击效果。
重力术,提升周围的重力,提升的效果与实力有关。
风元素
轻身术,提升自身的速度同时降低空气阻力。
风行护身,对于远程攻击有偏转的效果。
锐利术,对利器的空气进行塑形,从而提升利器的锋利度。
火元素
干燥术,驱逐周围的空气中的水分,使人在战斗中不断失去水分。
灼热武器,借助金属将温度提升到几千度。
热浪侵袭,你根据需要在体外散发出滚烫的高温气流。
水元素
浓雾术,聚集空气中的水分,形成让人看不清楚的浓雾。
水分抽取,你将你碰到生物体内的自由水抽取出来。
水分灌注,你往你碰到生物体内的灌注大量水分。
雷元素
雷芒闪动,你的身体根据需要在体外放出让人麻痹甚至受伤的电流。
交流人生,你接触到对方后,电流将会在你们两者体内形成高频的交流电。
偏转武器,你能够影响靠近你的金属武器。
冰元素
刺骨寒意,你形成一个小范围的低温环境,加速他人的体温流失。
冰路,你在地面上形成一个光滑的冰面。
冰之塑形,你在接触到生物或者带液体的东西后,直接塑形,譬如碰到对方直接当对方的血液塑形成向外突出的各种小冰刺。
光元素
光耀术,制作一片让人无法看见的绝对光明。
光箭术,发出具有极强穿透效果的攻击。
光之视野,只要光线不被挡着,你就能够看见直线内所有的东西。
暗元素
黑暗术,制作一片无法看见的绝对黑暗。
影藏术,你能够潜入任何一个影子中不被发现。
影跃术,你能够从一个影子跳到附近的另一个影子上。
初级羽化,d+1000,人物的背后出现了羽翼的痕迹,人物的精神力获得提升。
中级羽化,C+3000,人物获得某种力量的奇特异能,能够通过羽化强化异能。
高级羽化,b+6000,人物的羽翼固化,能够本能的调动少量异能而不用任何消耗。
异能(只能选择一种)
风,D+1000,你获得了御使风的权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
水,D+1000,你获得了御使的水权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
火,D+1000,你获得了御使的火权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
电,D+1000,你获得了御使的电权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
冰,c+2000,你获得了御使的冰权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
铁,c+2000,你获得了御使的铁权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
植物,c+2000,你获得了御使的植物权利,当然,这种力量不会超过你自身力量极限,但是羽化后能够大幅度增加异能的强度。
技能;
羽化,D+1000,人物在拥有异能之后,将自身异能控制之物凝结成羽翼,羽化后人物对于异能的控制力增加,消耗降低
巨羽化,c+2000,人物在羽化后,如果还有足够的精神力,可以将自身的精神力注入羽翼之中,从而造成羽翼的增大,羽翼越大,对于异能的强度增加的越多。
多重羽化,b+4000,人物可以在拥有羽翼的情况下,进行多重羽化,人物每多一对翅膀,对于
异能的控制力就会提升十倍
当一个种族长期出于某种极端的环境中,要么进化适应环境,要么死亡,而我们说的就是一群元素化后的生灵。
元素适应者,D+2000,你的身体已经完全适应了某种极端的环境,你已经不需要一般的食物和呼吸,能够适应某种极端的环境,如高温,冰寒,四处电流,到处狂风,各种潜流,并且从这种环境中吸收能量来维持自身。
半元素化者,C+3000,你的身体已经是物质和能量的结合体,已经失去了致命的弱点,身体周围出现某种特殊的现象,温度提高,降低,出现微风,或者重力紊乱,你所拥有的某种元素成为你的生命和能力的来源。
全元素化者,B+4000,你的身体已经是某种能量的具现,物理攻击已经对你没有任何效果,你的形态可以任意改变,但是总体不再变化,你和某种能量是一体的,所以任何用某种能量对你进行攻击,只能恢复你的力量,暂时提升力量等效果,但是也比被另一种克制你的能量克制。
元素通用技能:
元素之眼,D+1000,你获得全视角,视线的范围与你的实力有关。
元素收拢,D+1000,你的身体内拥有如此多的能量,如果不能进行收拢,会让你体内的能量不断的流失。
元素打击,D+1000,你能够将自身的元素精心简单的塑形,从而增加自身的攻击力。
元素之语,C+2000,世界充满了各种元素,元素拥有自身的语言,你能够通过这种方式了解一段时间内某个地方所发生的事情的大致情况。
元素分身,C+2000,你用自身的能量形成一个元素体作为你的分身,你能够看到,听到分身的一切,并且能完全的控制分身。
身体恢复,C+2000,只要身体不是破损的太严重,而且你还拥有能量,你就能够快速回复。
极端身体,C+2000,你的身体已经半元素化,任何与你接触的人都会受到相应的元素伤害,你可以选择将元素完全收拢在体内或者让它们流于你的体外,让人无法靠近你。
元素飞行,C+2000,你的身体已经允许你,让元素承载你本身飞行,但是飞行的速度依然由你的能量提供。
元素变形,B+3000,你可以拥有任何形态,只要你愿意。
元素融入,B+3000,你可以融入一个环境中,成为环境的一部分。
元素通行,B+3000,你能从想对应的元素一处内进入,从另一处出来。
元素重生,B+3000,只要你死去的地方元素浓度不算太低,你就能够在一段时间后重生,哪怕你的身体被打得粉碎。当然,如果你的灵魂被打碎,你依然能够重生,只是会变成一个无意识的元素体。
元素专有技能传承C+3000
土元素
石肤术,提升自身的物理防御力。
重击术,提升攻击的力量,从而容易出现重击效果。
重力术,提升周围的重力,提升的效果与实力有关。
风元素
轻身术,提升自身的速度同时降低空气阻力。
风行护身,对于远程攻击有偏转的效果。
锐利术,对利器的空气进行塑形,从而提升利器的锋利度。
火元素
干燥术,驱逐周围的空气中的水分,使人在战斗中不断失去水分。
灼热武器,借助金属将温度提升到几千度。
热浪侵袭,你根据需要在体外散发出滚烫的高温气流。
水元素
浓雾术,聚集空气中的水分,形成让人看不清楚的浓雾。
水分抽取,你将你碰到生物体内的自由水抽取出来。
水分灌注,你往你碰到生物体内的灌注大量水分。
雷元素
雷芒闪动,你的身体根据需要在体外放出让人麻痹甚至受伤的电流。
交流人生,你接触到对方后,电流将会在你们两者体内形成高频的交流电。
偏转武器,你能够影响靠近你的金属武器。
冰元素
刺骨寒意,你形成一个小范围的低温环境,加速他人的体温流失。
冰路,你在地面上形成一个光滑的冰面。
冰之塑形,你在接触到生物或者带液体的东西后,直接塑形,譬如碰到对方直接当对方的血液塑形成向外突出的各种小冰刺。
光元素
光耀术,制作一片让人无法看见的绝对光明。
光箭术,发出具有极强穿透效果的攻击。
光之视野,只要光线不被挡着,你就能够看见直线内所有的东西。
暗元素
黑暗术,制作一片无法看见的绝对黑暗。
影藏术,你能够潜入任何一个影子中不被发现。
影跃术,你能够从一个影子跳到附近的另一个影子上。
转码声明:以上内容基于搜索引擎转码技术对网站内容进行转码阅读,自身不保存任何数据,请您支持正版