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灵能觉醒者,灵能职业者

    灵能觉醒者(初级),D+1000,天生或者后天的灵能者往往在成年前已经确定了自己的未来,凡人或者非凡,普通或者稀有,一切都是在某个瞬间就彻底的固定了下来,人物获得专署特性------概念觉醒,人物的灵能与未知的概念发生的联系,使人物天生具有某种超凡能力(可以自行设定)

    灵能觉醒者(中级),C+2000,资深的灵能觉醒者往往通过主动强化自己的灵能或者摄入某些超凡因子,从而使自己变得更强,人物获得专署特性------路线选择,不同的灵能觉醒者或者因为本身原因,或者因为社会原因,或者主动或者被动的逐渐行走在强大自己的道路上,但是道路与道路是不同的,

    1能力补全,人物很清楚自己的能力拥有着使用的极大缺陷,通过想办法补全人物的能力是人物的主要目标

    2概念补全,人物很清楚自己的能力的源泉概念是不完整的,同时摄入某些特定的概念超凡因子,人物本身的概念将会更加完整

    3能力强化,人物的能力在强度上并不能够让人物满意,所以如何提升人物能力的强度才是人物的主要目标

    4能力修正,人物的能力对于人物本身并不友好,存在着某些令人难以忍受的缺陷,因此,如何使能力对人物更加友好是人物的主要目的

    5能力进化,人物的能力已经不能满足人物的需求,人物希望自己的能力能够产生某些质变

    灵能觉醒者(高级),B+4000,顶级的觉醒者必然是在自己的道路上走到了某个极限的强者,他们或者拥有了自己的产业,或者本身的形态发生了某些质变,但是不管怎么说,他们的存在在某种程度上代表着觉醒者的最高巅峰,人物获得专署特性------道路巅峰,根据人物的路线选择和能力,人物将会发生某种特殊的变化。

    技能

    少年潜能,D+1000,绝大多数的灵能觉醒者的先天灵能都是相对固定的,一般而言,只有灵魂先天强大或者经过后天专业培养的特殊少年才可能成为觉醒者的一员.此技能可以多次强化,每次强化人物的初始异能的强度和等级都会有所增加

    异能熟练,D+1000,作为一名合格的异能者,熟练的掌握自己的异能是基本条件,但是初期的异能大部分是一个笑话,或者强度够使用次数有限,或者完全被动效果感人,但是不管怎么怎么样,一个合格的觉醒者必然会明确的掌握自己的能力

    强身健体,D+1000,强健的灵魂往往寄宿在强健的身体里,每一个成功觉醒或者希望觉醒的人都会或者主动或者被动的不断锻炼身体,此技能可以多次强化,但强化的次数与人物本身的能力有着紧密的联系

    异能派系,C+2000,绝大多数的觉醒者都是自傲的,这使得他们绝大多数都十分自我,这使得觉醒者群体中存在着臃杂的派系,每个异能派系都有自己独特的路线和主旨,不同的派系往往拥有着不同的要素专精,资源掌握,内部知识和群体文化,甚至还有着阵营关系等等.但是每一个真正渴望升级的觉醒者又大多需要一个派系,因为派系能够让人物的升级路线更加顺利,此技能可以多次强化,每次强化人物可以从所在派系获取某些资源.包括超凡因子,内部知识,要素技能等等

    异能武装,C+2000,单纯的觉醒者或许有着特殊的能力但是并不会超越现代枪械的范畴,也许某些能力更加神奇,但是觉醒者本身就是最大的弱点.强化此技能,人物可以兑换针对人物个人打造的专署武装,包括防御强化,攻击强化,异能强化,行动强化等等,此技能可以多次强化,每次强化人物可以选择一个功能性武装,如果人物多次选择某个特定的功能武装,则该武装将会变为第X代武装(同类强化次数)

    虚空/人间,B+3000,顶级的异能觉醒者渐渐发现自己进无可进,这样他们不得不面临一个最重要的选择,是前往虚空继续提升自我的能力还是留在人间建立属于自己的势力,强化此技能,人物可以做出自己的选择并且获得相应的好处。

    灵能职业者(初级),D+1000,通过特殊的仪式,根据人物自身的性格和掌握的知识和能力,将人物的内在灵能转化为特定的天赋,这就是灵能职业者。人物获得专属特性--职业序列,人物被确认天生适合某类职业,比如娱乐,战斗,神秘,隐秘,公务,生产,技术等等,人物在确认后,可以直接强化相关技能而不用强化职业,但是作为代价,人们不能学习和强化任何非序列相关职业和技能,否则则有畸变成怪人的风险。

    灵能职业者(中级),C+2000,一个人的精力是有限的,其灵能也是有限的,已经明白自已极限的灵能者会有目的的逐渐放弃一些不重要的词条能力,将自己的词条天赋控制在六到八个。人物获得专属特性—职业专家,人物从事的背景职业,人物的所有掌握的职业技能提升至专家级。

    灵能职业者(高级),B+4000,越是强大的灵能职业者,越会发现自己的受限和脆弱,只有畸变才是追求个体力量唯一的方法。人物获得专属特性—灵能掌握,人物能够真正掌握自我的灵能,如果技能点一样,在词条中自由的洗点。

    技能

    普通词条天赋,D+1000,包括训练有素,体质增强,风度翩翩,英语会话等等各种任意可以被训练出来的效果,普通词条多为被动效果。

    适应职业,D+1000,灵能职业者并非自我选择,而是类似天生职业,人物可以选择任何一个序列相关的职业作为背景职业,并会在实践中逐渐掌握相关技能。

    稀有词条天赋,C+2000,只有职业专家才能掌握的特殊天赋能力,此类天赋在某种程度上更像是异能,需要主动激发并且会消耗精力。

    自然空降,C+2000,这是某些职业专家的最爱干的事情,通过一个谎言夺取职位并通过能力得到所有人的承认,因为沒人会否认一个专业且优秀的人。

    升级天赋,C+2000,只有职业专家才明白,天赋是可以升级的,人物所从事的所有行动并不需要得到任何任何官方认可才能得到功勋和升职。困难且成功的任务的完成足以使人物成为传奇,天赋自然会产生变化。只要有人专门点明并有意识的去确认。

    顶级词条天赋,B+3000,顶级的词条也多是被动天赋,通过多次伟业升级而成,因此此类天赋多是具有广泛用途,比如精准天赋,所有射击,投掷,细节类行动和技能等级加三。

    畸变词条天赋,B+3000,只有非人之物才拥有的天赋,比如不死,长生,不灭,寄生,变身,转生等等超凡天赋,此类天赋多为正常情况下必然会导致人物非人,但顶级的灵能职业者可以通过灵能的掌握,将畸变天赋副作用压制到最低,只有在认为必要时才主动畸变。