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猎命师,养命者,天命者

    神算子,d+1000,你是大街上最有名的神算,号称铁口直断,但人物自己知道,命这种东西,不是用来算得,人物获得基础精神力,掌握基础命理知识。

    猎命师,C+2000,猎命师清楚,逆天改命他是做不到的,但是给人换命格却是可以可能的,但是没有猎命师会做赔本的买卖,人物获得专属技能——换命奇术,人物能够将两个命格进行更换,但是必须经过命格主人的同意。

    猎命大师,B+4000,人物对于命理知识拥有非常深厚的理解,从而使自己超脱于命理之外,成为了无命之人并且影响到人物的后代,人物获得专属技能大师级命理知识,隐命奇术,人物将自身的命格彻底隐藏在命运之外,从而使自己获得超脱于命运的力量。

    技能

    铁口直断,d+1000,算命之人的顶级话术,能够通过交谈获得对方的指定命理信息并有一定几率获得对方的佩服。

    仙风道骨,d+1000,哪怕穿的再差,人物卓尔不群的气质依然深深的出卖了人物,神算子对于精神力的初级运用,能够短时间内提升人物本身气质,获得+4的气质加成。

    乌鸦嘴,d+1000,神算子的不传之秘,能够通过精神力对他人命格进行影响,从而使他人倒霉,但是该技能对于“贵人”无效。

    猎命师血脉,C+2000,人物的先祖是猎命大师,这使得人物天生没有掌纹,能够看见“命格”,身上也不可能长期存在“命格”。人物获得传承灵猫,可持有的命格数变为9

    命格鉴定,C+2000,猎命师的看家本领,能够确定他人命格的具体效果和进化方式。

    驭命奇术,C+2000,猎命师能够将命格的特殊效果变为主动技能,可以按照自己的心意随时激发。

    顺应天命,B+3000,通常而言,猎命师对于命格只能够看运气,但是猎命大师却已经摆脱了这种限制,他们能够感受到命运本身的流动,但是并不会干涉其中,除非他们发现让他们心动的命格。

    夺取天命,B+3000,一般而言,人间并不会出现超凡的命格,但是猎命大师已经明了了命格的本质,从而能够对超凡生命的位格进行更换,当然,这种更换很大程度上不会经过超凡生命的同意。

    养命者,d+1000,通过种种方式理解并滋养属于自己的命运,这就是养命者,人物获得基础精神力,掌握基础命理知识。

    食气者,c+2000,食气者神明且寿,人物获得食气本能,能够本能的吸收身边一切生命的“气运”,从而变成天煞孤星的存在,同时人物吸收的气将会转化为人物命运变化的资粮。

    福德之人,b+4000,福德之人,遇难呈祥,鬼神相助,心有所得,万事如意,人物获得了大量气运,能够对身边的一切命运进行影响。

    技能;

    养命术,d+1000,掌握了命理知识的人物通过对自己命理的确认,通过自己的行为对自己的命格进行滋养,从而使自己的命理发生变化。

    改命术,d+1000,命理术中的邪术,损人而不利己,通过消耗自己的气运从而改变目标是对方某段时间内某种运气降到最低。

    练气术,d+1000,吐纳属于自己的气运,从而把自己的多方面气运转化为某种单一的气运,从而修改自己的命格。

    克亲术,c+2000,你身边的人物对你的善意越大,你能够吸收对方的气运也就越多,当然,掌握了克亲术的你可以选择是否吸收身边人的气运。

    克敌术,c+2000,你身边的人物对你的敌意越大,你能够吸收对方的气运也就越多,当然,掌握了克敌术的你可以选择是否吸收身边人的气运。

    克团术,c+2000,你能够吸收你所在集团的气运,你在该集团的地位越高,你能够吸收的气运也就越快,当然,掌握了克团术的你可以是否吸收你所在团体的气运。

    吉祥物,b+3000,当你选择与某个团体连接在一起时,该团体将会继承人物食气的本能,从而吸收周围的一切存在的气运,从而使该团体发生厄运的几率不断降低而身边发生厄运的几率上升。

    鬼神之助,b+3000,虽然说是鬼神,但是实际上是人物气运的本能吗,在一定的范围内,任何对人物有不利行为的人将会遭受的种种厄运而导致行为失败。

    万事如意,b+3000,人物的任何愿望都能够在一定程度上得到实现,但是这种愿望必须是现实的和可行的。

    算命先生,d+1000,通过命理推算趋吉辟凶,不过现在你基本上只能隐约的感知到自己的命运凶吉,如果给别的人或者事物算命基本上只能靠蒙,人物获得基础精神力,掌握基础命理知识。

    神棍,c+2000,人物已经不满足简单的话术赚点小钱了,人物通过对于天地之间的研究,试图创造出某种完善的理论,能够使自己看上去更加符合高人的行为,人物获得初级精神力。

    天命者,b+4000,人物由自己的理论发现某个事实,这个事实让你本能的感觉到你需要做点什么,甚至人物觉得自己能够发现这个事实也是基于天命,人物开始为了某个目的而开始奋斗,人物获得中级精神力,初级执念(天命)。

    技能:

    算命话术,d+1000,你学会了装神弄鬼的对话技巧,你可以凭借和生物说话的时间长短,通过他的话语推理出更多情报,时间越久知道的情报越多,你说服对方的成功率也就越高。就算给生物算命算的不对,也可以凭借之前话留的余地话锋一转安抚对方相信你说的是对的,比如问父母健在有几个的,就说父母双双一个无,这类算命口诀的伸缩性非常大,可以蒙住相当数量的顾客。

    九流术法,D+1000,人物并不是不会术法,而且对于人物而言,术法不但不能够帮助人物发财,甚至会付出大量的代价,这使得人物并不太关注术法本身,除了需要逃命的时候。九流术法包括镇宅术,镇尸术,神行术,迷心术,隐身术,遁地术,奇门术。

    趋吉避凶,d+1000,长期对于命理的研究,使人物更加相信命运的存在,人物凭着一种说不清道不明的感觉来进行行动,只是这种感觉时灵时不灵,这使得人物本身也很无奈,人物的精神力越高,自身的选择更加容易正确。

    望气术,C+2000,你能够发现已经发生但是没有作用到他人身上的有些事件,人物总是会干这样的事情,对某人说你有大祸临头,然后别人真的大祸临头,然后他人向人物求救,人物收取一些费用说是用于施法,实际上人物什么也没干。

    道行,C+2000,人物通过天地至理的研究,逐渐对于世界拥有了独特的视角,人物的气质+3,说出的话更加容易被人信赖,同时人物自己也深信着。甚至人物可以在一定程度上对他人的短暂运势进行一定的调整。

    风水,C+2000,人物更加理解环境对于一个人的影响,能够通过对他人居住环境的改造,使一定范围内的人的情绪甚至身体进行影响,这种影响甚至可能影响一个家族的和谐与否。

    天命最高,B+3000,人物深信着自身掌握着某种天命,这使得人物不断的为天命的运行而动作,人物在天命达成前,人物不会会被一股运势所笼罩,使人物不会因为意外死亡,人物的天命最多维持20年。

    窥伺天机,B+3000,人物能够从各种见闻中推断出一些曾经发生过的真实信息,这种信息甚至关于神魔的隐秘,然而这种事情只要人物不说,即使神魔也无法知晓人物知道这些,但是很多时候往往会因为一时嘴快而导致自身悲剧。