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科学怪人,人工巨人,BUGS 手术改造

    初级科学怪人改造,D+1000,人物现在更像是一个亡灵而非生物,只是人物依然活着,不同于亡灵,人物依然可以如同生人一样自由的进食和呼吸,但是支持人物生命活动的并非是这些东西,也正是如此,人物虽然依然会中毒或者受伤,但是却没有死亡的概念。电能是支持人物行动的主要能源,人物的身体将会不断的消耗电能,但是人物初期没有任何电能储备装置,因此,人物自身的行动只能维持人物简单活动一天或者剧烈活动一小时。

    中级科学怪人改造,C+3000,此时人物开始进行了更加深刻的改造,人物可以选择将某些异物替换掉人物的原有器官,或者对器官进行改造,经过此时的改造,人物体内剔除了部分对人物无用的器官,选择了加载了核容电池,人物理论上了半无限的行动力和力量。

    高级科学怪人改造,B+5000,强大的能源为人物的改造获得了充足的动力,使人物理论上能够将生物的潜力发挥到最高,人物的智力获得提升,人物的计算力相当于一个标准的生物计算机,人物现在不仅能够对身体器官进行改造,更能够对任意激活任意器官的潜力。

    技能:

    生物解剖学,500,当人物醒来时,人物学会的第一项技能就是如此,你学会完整的肢解各种生物,获得他们一部分的身体部件。

    身体重组,1000,人物可以通过手术将任意身体器官进行拼装,但是出于方便的原因,人物更多的是对同类生物的器官拼装。

    怪异的急救术,D+1000,人物可以通过手术挽救大多数人的生命,但是完成后被拯救的人将会出现部分畸形,因为人物习惯了器官的拼装而忘了他人的习惯。

    体质强化,C+2000,人物可以通过加强自身的电流来完成一般生物的锻炼,这使得人物理论上能够达到种族本身的极限体质。

    器官改造,c+2000,人物逐渐掌握了对于器官的改造手法,可以将器官作为某种模组进行替换或者增加新的器官,人物可以选择将某个器官改造出某种功能,此技能可以多次兑换,每次兑换可以选择一个器官改造为独特功能的模组。

    激活潜能,B+3000,人物可以激活通过强力而细微的电流控制激活某些器官的潜能。

    科学怪人手术,B+3000你现在可以对死亡不超过24小时,脑子没有损坏的尸体改造成为新的科学怪人,被改造者根据尸体的完整程度获得部分原来的肉体能力,但是失去一切能量视为初级科学怪人

    初级人工巨人改造,D+1000,天生具有狂化因子的特殊素体,经过独特的手术改造,为人物构建了第二个特殊的心脏,人物获得专属特性————狂暴之心,能够持续有效的强化人物的身体,并可以根据人物的需要随时进入狂暴状态。

    中级人工巨人改造,C+2000,人工巨人人本质上是一种特殊的生化技术,经过特殊的生物技术刺激,使人物恢复长高的能力,人物获得专属特性————骨垢重启,巨人之所以叫做巨人不仅仅是肌肉的膨胀,更重要的身高的变化。

    高级人工巨人改造,B+4000,人工巨人的核心就是塑造出一种具有一种极强作战单位的超强士兵,哪怕这种士兵存在着很多的缺陷,但是强大并且坚韧却不可缺少,人物获得专署特性------可控突变,人物的身体形态可以发生一种被人物自主控制的变化。

    技能

    生化诱饵,D+1000,生化技术本质上就是一种使用使用生物化学知识对于特定个体进行某些化学调整,而生化诱饵就是通过化学调整从而使特定个体能够散发出特定气味,使其更容易吸引某些特定群体,此技能可以多次强化,每次强化人物针对特定群体的吸引力增强,但是人物的体味也有增加。

    生理强化,D+1000,人工巨人最初就是一种超级战士的较为成熟的方案,此技能可以多次强化,每次强化人物的生理能力得到强化,可以选择一个方向进行强化。比如针对特定药物的抗药性或者身体机能的强化,比如骨骼强度。

    预备针剂,D+1000,现代科技给无数人带来的便利,更给了极少数人能够突破极限的可能,虽然突破极限需要付出一点点代价或者得到一点点帮助。强化此技能,人物可以选择一个非支线针剂作为自己的常用携带装备并且在使用过后下场恢复,此技能可以多次兑换,每次兑换人物的可以携带的针剂数量+1

    身高增强,C+2000,经过强化的人造巨人一般的净身高不会低于两米,但是如果人物还是觉得不够高的话可以进一步提升人物的身高,身高带来的是体质和力量的全面增强,也会人物的生理带来更大的压力。此技能可以多次强化,每次强化提高0.5米。

    机械脊柱,C+2000,直立行走往往会人类带来的好处的同时也让人类的脊柱承担了大量的压力,越是身形庞大的人越是理解这一点,通过机械脊柱降低人物受到的压力的同时也能够在一定程度上提升人物的行动能力,人工巨人并不是为了制造一个动作缓慢的家伙。

    作战单元,B+3000,人物拥有一套全复式并且制作精良的超级动力装甲,在这个装甲面前,轻型坦克都要让路,并且拥有多种行动模式和特殊配件。

    BUGS手术改造,d+2000,“人为变态”手术。原理与BUGS手术相同,但技术更加先进,不局限于昆虫类还可以将地球上现存的所有生物作为手术基础使用。在此基础上再融入之前所说的昆虫特长,为了配合受体的形状而给他们加上了多样性丰富的“角蝉”类的甲皮·开放血管·筋力,让昆虫型更加坚不可摧。这项技术以阿道夫为实验体,由德国开发。手术成功率有36%,女性更适合此类手术。主神这里提供的版本能够使人物拥有指定虫类特长,但是初期不会改变人物形象。肉体实力达到C级。

    人为变态药剂,500,一次性物品,BUGS手术适用者专用物品,可选择如注射、粉末、胶囊型药片、也可从烟卷中吸入等,物种不同,药物也各有不同。用药变态的时候,会高速将原来人类的组织破坏掉,并让其他生物的组织迅速再生。经过一次变态治疗后,骨折一类的伤势便能迅速治好,肉体实力会提升10-30%。但因为所有生物终其一生细胞能够分裂的次数是有限的,会缩减寿命。如果使用药物过多(三次)会导致不可逆的变态,三次出现虫类特征,十次完全失去人类形态。