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全知者,学者,大智慧

    博学者,D+1000,人物中选择一个词汇做为根基,通过一套特殊的记忆方式,我是你的记忆远超常人。

    大博学者,c+2000,你的第一次词汇已经转化为科目,你能够从三个方向对其进行特殊记忆

    全知者,b+8000,你的认知已经对世界上的一切有了最基本的归类,这让人物能够说出任何见到或接触到的某些个信息,但是信息的丰富程度,取决于人物的方向和知识的积累量

    技能

    快速记忆,d+1000,博学者能够快速的记忆,他想要记忆的任何信息。

    记忆审议,d+1000,博学者能够通过特殊的冥想形式将当天快速记忆的信息转化为永久性记忆

    记忆输出,d+1000,特殊的记忆方式能够博学者,在自己需要的时候,快速的在记忆中找到自己想要的东西

    方向关联,c+2000,大博学者从特殊的脑内风暴,让自己记忆的知识和信息发生互动,从而产生特殊的衍生类知识

    博物鉴定,c+2000,大博学者能够通过与物品的简单接触,通过特殊的方向关联,从而发现一般人无法发现的信息

    方向解析,c+2000,大博学者能够从三个方向把任何事物进行解析,因此他能够得到很多有用的信息

    全知者的诅咒,b+3000,有人说全知即全能,但是全职者确实能够通过简单的方式与指定的生物,甚至团体发生互动,从而加速其毁灭的进程

    全知隐匿,b+3000,全知对于一个生物并不是一件好事,过多的信息对于全知者来说,也是一个十分头大的事情。活得长久的全知者会选择将全知能力隐匿在自己的心中,通过逐层递进的方式来获取信息,从而降低自身的压力

    学者掌握知识和技艺,触类旁通,最顶级的学者往往超越旁人。

    学徒,d+1000,很多人以为学者最初只是读书,但是很遗憾,想成为一名真正的学者,必须经过大量的实践,因此,学徒的生涯必不可少。人物可以选择某个学科或者某种工艺作为自己的主修方向。

    专家,C+2000,你在你的主修方向上已经是顶级的专家,如果没有特殊机遇或者足够的天赋的话,正常人的最高成就也不过就是如此,作为一名专家,你在自己的主修方向上有足够的权威性,并有一定的几率领悟某种针对自己主修方向的能力。

    宗师,b+3000,在知识或者技艺上,宗师拥有拥有绝对的权威性,没有什么能够在宗师的领域内限制宗师的存在,宗师的存在往往超越了种族的限制,任何生物一旦达到宗师成就,能力和自然寿命都将大幅度增加。

    技能;

    自我提升,d+1000,任何学习的行为都是为了自我提升,对于学徒而言尤其如此,不同的主修方向决定了学徒提升的方向,一般而言,知识类的提升智力,技艺提升的身体属性,但是不管怎么说,对于学徒而言,自我提升都是通过不断的练习获得了。

    偷学,d+1000,学徒拥有强烈的好奇心和学习天赋,当别人从事某类工作或者战斗时,学徒都有可能学到对方的部分技能,学习的完整度和成功率与学徒观察的长短有关,因此,对于学徒而言,如果想跟谁学,最好长期跟着对方。

    精修,d+1000,准确的说是主修方向的精修,比如主修某种战斗技艺,那么相应的疗伤手段,专业手法等等相关知识必不可少,即使像厨艺这样的生活职业,对于各种食材的辨识和加工,厨具和调味品的使用,没有完整体系的学习是无法提升自己的。

    职业敏感,c+2000,对于专家而言,任何在其主修上的一点变化都会被其轻易感知并迅速处理。

    与众不同,C+2000,对于专家其主修方向的任何行为都会呼吸一样自然,对于其他人而言,专家的行为如同艺术一样高深。

    领域运用,B+3000,每一个宗师都会拥有一个领域,但是如何使用并不是每一个宗师都知道,领域的知识已经接触世界的本源和规章。

    触法旁通,B+3000,对于宗师而言,一旦成就站立的高度就有所不同,任何学习的行为都会轻易变成专家。

    机关师,c+3000,选择木工为主修方向的人在机缘巧合之下学习了与机械学类似的机关学。

    技能:

    战争机械制作,D+1000,作为一名机关师,制作各种类型的战争机械是一个机关师的基本能力。

    机关陷阱制作,d+1000,对于一名机关师,制作各种类型的机关陷阱,打造危险之地是一个机关师最常见的能力。

    大型机关部件制作,d+1000,很多情况下,大型机关并不是一个机关师能够单独完成的吗,因此,如果制作准确的大型机关部件是十分考究机关师能力的。

    机关师进入专家级

    机关察觉,C+2000,专家机关师可以轻易发现各种机械结构和各种隐藏机关,并通过观察和拆解学习各种未见过的机关。

    木工工具专精,C+2000,对于专家机关师而言,一般的木工对于木材更多的是摧毁而非加工,专家级的机关师对于木材的加工甚至可以深入纳米级。

    专精能力,C+2000,每一个机关师都会拥有针对机关的各种专精能力,或者专注于快速维修,或者专注于木材,或者专注于某类机关的制作,总而言之,专家级的机关师每一个都会拥有自己的拿手绝活。

    机关师进入宗师级

    机关奇物制作,b+3000,从最简单的木牛流马到高耸入云却可以进行行动的机关城,甚至各种类型的机关人,宗师级的机关人能够制作各种类型的机关,只要给他足够的时间和材料。

    鉴定师,c+2000,选择博物学作为自己主修方向的人经过长期的实践后对各种物品能够提供各种解释。

    技能;

    博览群书,d+1000,有人说博物学是最广泛的一门学科,很多人深以为然,对于一名立志成为博物学家的人来说,任何书籍的阅读都能够提升自己的部分见识。

    阅历,d+1000,对于一名鉴定师而言,他的鉴定能力并不是取决于他看了多少本书,而是取决于他的阅历,也就是说他见到的各种实物,不同的阅历决定了鉴定师所谓鉴定的范围。

    鉴定师进入专家级

    鉴定专精,C+2000,很多鉴定师虽然能够鉴定各种事物,但是每一个鉴定师鉴定的范围是有限的,因此不同的鉴定师会有选择的鉴定某种事物,其中最常见的就是鉴定古物和鉴定生物,当然,如果在魔法世界,还有鉴定魔法武器和炼金道具的专精。

    鉴定奇物,c+2000,很多情况下即使以鉴定师本人的经验也无法断定某些事物到底是什么或者干什么用,鉴定师只能依据自己的经验和知识对这类物品进行有限性的推测性鉴定。

    鉴定师进入宗师级

    智慧之眼,b+3000,宗师级的鉴定师能够轻易的通过自己的智慧对万物的本质进行判定,从而提供针对万物最有效的建议。

    武师,C+3000,选择某类战斗技艺作为自己主修方向的人通过不断的交流和学习形成了自己独特的世界观。

    技能:

    百炼之人,d+1000,任何学习战斗技艺的人针对自己所学习的战斗技艺无不是经过千百次的锻炼,使自己的战斗技艺淬炼了自己的身体和意志。

    武学根基,d+1000,任何一套完整的战斗技艺必定不止包括战斗,而是涵盖攻击,防御,移动和恢复,甚至医疗和饮食等等一系列行为,高等级的技艺比如内力一类的能量修炼方式甚至包含者大量的基础知识,对于武师而言,他的武学天赋可以不如他人,但是武学根基必定根基深厚。

    武师进入专家级

    武学素养,c+2000,对于专家级的武师而言,武技,武术等等并不再是简单的招式或者锻炼行为,而是一套以自己身心为基础的学术——武学,对于专家级的武师而言,通过观察一个人的武学素养就可以轻易的知道对方的战斗力,而一个武学素养高的武师甚至可以轻易的对自己的所学推陈出新,进行各种针对自我的有效改良。

    自创招法,c+2000,专家级的武师能够开始自创各种招法,在自己的战斗基础上。

    武师进入宗师级

    万法全通,b+3000,对于武师而言,宗师级不仅意味着可以轻易的创造各种高深武学,更意味着任何武技对于宗师而言没有什么秘密。

    初级大智慧,d+1000.因为某些天赋或者其他原因,人物的潜意识得到开发,获得第二人格

    中级大智慧,c+3000.因为人物内在的天赋,人物的潜意识得到进一步开发,人物获得第三人格

    高级大智慧,B+6000,人物的潜意识得到完全的解放,打开了名为上帝禁区领域,人物获得专属技能上帝禁区

    技能

    内心戏,d+1000.人物可以将自己的负面情绪以及其他想法交给负面人格,从而提升人物的演技和交流能力。

    协同控制,d+1000.任务可以将自己的肉体控制能力与自己的其他人格共同分担,从而有效提升人物的肉体行动能力。人物所有技能加一。

    人格翻转,d+1000.人物可以将自己的身体控制权暂时交给其他人格。

    内心抉择,c+2000.人物的其他人格会短时间内出现的人物的眼前,并并对人物发表对当前事物的意见。

    分工合作,c+2000.人物的内在人格会选择针对特定技能进行额外训练,不同的人格都会有一个主技能提升到理解级。

    心灵议会,c+2000.人物可以通过一个特殊的冥想仪式,整合人物所有的人格的意见,当人物进行某项行动时,人物的人格,将会根据行为的进程自发地切换,从而极大地调动人物的内在潜力。

    上帝禁区,代表着人类解放自身智慧的能力,能够根据人物自身的需要,调整人物的记忆力,思考能力,计算力,身体控制能力,甚至包括超能力,但上帝禁区极其耗能,一旦开启,将会造成身体的极大损耗

    他心渡,b+3000.通过与特定人物的脑波连接,将他人的人格加入人物人格中,甚至在必要时将自身的所有人格转移到新的身体中