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炼金药师

    炼金药师(初级),D+1000,各种冒险故事里开药剂店的炼金术士,通常会发布一些采集草药的任务并且以贩卖药剂为生,人物获得专属特性------炼制(炼金)药瓶,对于任何一个炼金药师而言,他们的炼制的药水效果可以不好,但是必须能够存储药物的药瓶必须自行炼制,这也是这一行的基础。

    炼金药师(中级),C+2000,资深的炼金药师大多数都是相对稳定的,这使得他们拥有充足的时间和财富来对自己所学的炼金术进行研究,当然,绝大多数研究都是相对靠谱的,但是总有一切奇葩,人物获得专属特性------炼金术研究,人物可以作为一个炼金术项目作为人物研究的方向,人物的资源和知识会向该方向倾斜。比如延长保质期,制作合剂,制作高效药剂(不稳定),改良指定药剂等等。

    炼金药师(高级),B+4000,顶级的炼金药师往往已经完成了他们的炼金术项目研究并且得到了可观的成果,这种成果大部分对于其他的炼金师而言是不可复制的,当然,少数除外,这取决于人物最初的想法是什么,人物获得专属特性------研究成果,根据人物设置的研究项目和要求,主神会对相关研究成果进行某些调整,一般而言,越具有独特性的,往往效果越强,越具有普及性的,往往安全性越高。

    技能

    炼制补血剂,D+1000,又叫红药,在不同的优秀世界世界背景中,甚至不同的地段往往会因为环境的原因,药剂的配方都会不同,所以这里不做评价,红药能够补充体力,麻痹痛苦,缓和伤势,因此,不管是冒险还是辅助修炼,甚至生活中用处极多,红药药效极其强大,能够让需要修复一天甚至数天才能够快速回复的体力在一两个呼吸之间瞬间回满,过快的体力恢复会给身体带来强大的负荷,这种负荷就决定了绝大多数普通人(体制低于D)一天只能够使用一次,资深的冒险者(体质高于D)最多一天使用三次,并且间隔必须超过三小时。强化此技能,人物每场可以获得三瓶红药,保质期为一周,如果人物需要额外红药,需要消耗一百点材料费和一天的时间获取一瓶。

    炼制缓和剂,D+1000,又叫蓝药,在不同的优秀世界世界背景中,甚至不同的地段往往会因为环境的原因,药剂的配方都会不同,所以这里不做评价,蓝药是衡量一个炼金药师炼金水准的最好药剂,蓝药具有加快愈合伤势,缓解神经疲劳和精神疲劳的效果,但是因为对于药剂炼制难度较高,因此价格较高,买的起的人也不多,不过除了法术类冒险者,一些爱美的女性也会用其消除伤疤。强化此技能,人物每场可以获得三瓶蓝药,保质期为一周,如果人物需要额外蓝药,需要消耗二百点材料费和三天的时间获取一瓶。

    炼制伤害剂,D+1000,又叫黄药,通常是炼金药师进行各种粗制后形成的各种有毒的废物物,药师通常将其进行浓缩后进行染色作为武器的涂抹物卖给冒险者,因此具体的成分和效果都是不确定的,所以被称为伤害剂,因为这玩意不仅仅伤害生命体,对于武器也是存在伤害的,强化此技能,人物每场可以获得十瓶蓝药,保质期为一月。

    清毒药剂炼制,C+2000,通常又叫解毒剂,看上去是万能解毒剂,实际上更多是杀菌和中和各种常见毒素的伤害反应,能够有效的降低各种环境所带来的疾病和毒素伤害,内服外用配合效果很好,强化此技能,人物人物每场可以获得三瓶清毒药剂,保质期为一月,如果人物需要额外药剂,需要消耗一百点材料费和一天的时间获取一瓶。。

    强化药剂炼制,C+2000,通过服用后会获得某种临时性的增益状态,这种状态大多数和红药一样,往往在一到两个呼吸时间就会得到强化,过快的增幅往往也会给服用者的身体带来强大的负荷,这种负荷就决定了绝大多数普通人(体制低于D)一天只能够使用一次,资深的冒险者(体质高于D)最多一天使用三次,并且间隔必须超过三小时。此技能可以多次强化,每次强化人物可以一种强化药剂,比如力量药剂(增幅30%),加速药水(增加行进速度100%),坚韧药剂(提升肉身防御力300%-10%)等等,强化此技能,人物可以每场获得三排对应的强化药剂。

    高级法师,B+3000,一般来说,炼金药水是一门很能来钱的生意,这使得很多法师往往会选择该职业或者学习相关能力,相对于法术道具而言,炼金药水往往更具普及型,更加适合大众,这使得很多资产不足的低级法师往往都是依靠售卖药水的方式来提供自身法师职业等级的提升,强化此技能,人物可以获得任意C级职业的法术类职业以及全部技能。