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第7章 借力打力给力

    ……

    行动倒计时还剩一半。

    这30秒时间诸葛浪主要是在对比前面3位的伤害。

    虽然不知道具体是怎么算的,但是最终打出来的伤害都跟他依据武魂属性和技能预想的不一样。

    己方盾兵校尉造成的伤害比想象中要低一些。

    敌方弓兵高达85的武力,打出来的伤害也比想象中要低很多。

    反而敌方枪兵,挂着个伤害-12%的负面效果,非满血状态打出来的伤害还这么高。

    就很不科学。

    除非。

    还有一个别的关键因素在影响伤害。

    他想到了,但不确定。

    纠结很久还是选择让左慈先待定。

    越是形势不妙越不能急,再看看有没有机会。

    队友就像莫得感情的机器人,想都不想,挨个往前。

    只见他身前的枪兵校尉上前4格,右前方的盾兵校尉也上前4格。

    这么一看,己方3个前排又在同一行了,各间隔1格。

    要说气势还是有的,像一堵墙在抵挡敌方攻势。

    不过也很呆就是了,像一堵墙在等着被锤……

    【蓝方行动二人】

    他对面也是不假思索,蓝方骑兵校尉移动5格来到蓝方枪兵旁边,对着已经半血的盾兵使出【腹背受敌】。

    擦!伤害真高!

    又没了一截血,这还是半段伤害,幸亏盾兵前后左右没有队友,不然可能直接凉凉。

    诸葛浪无语,这盾兵是废了。

    技能用了,血也没了,对面可不会让他活到技能冷却好。

    另一个行动的是对面居中的盾兵,他上前2格直接攻击面前的枪兵。

    咦?!

    如同盲仔发现了华点,诸葛浪看到了亮点。

    只见对面盾兵校尉对己方枪兵造成小截伤害,挂上“统率-33”负面效果的同时,己方枪兵居然反击了。

    居然还有这设定?

    有意思了。

    看双方血量下降基本差不多,只不过挂上负面效果防御降低更脆了,要是被对面弓兵打到估计很疼。

    发现这设定后诸葛浪就有谱了。

    嘿嘿。

    现在他的技能范围内刚好有个能完美利用到的。

    【红方行动二人】

    “就是你了,小骑兵!”

    诸葛浪率先行动,卡着极限距离对对面骑兵校尉用了【镜花水月】复制镜像。

    用了技能的左慈算行动结束,然后意识转到镜像骑兵。

    【1级骑兵校尉】骑(A)镜像

    390血,武力23,智力41,统率27

    技能【腹背受敌(S)】:

    【对敌方释放】对敌方单体造成230%谋略伤害;并使其周围圆形一格内随机一名敌方对其再造成一次230%谋略伤害。(冷却时间:1回合)

    属性一如既往的垃圾,也就是技能给力。

    不过这骑兵校尉还真是离谱,6格的移动力,真是对得起他名字。

    诸葛浪犹豫了一下。

    控制镜像骑兵对敌方居中的盾兵用了【腹背受敌】。

    230%的谋略伤害在减半属性的拖累下只打下对面小截血量。

    诸葛浪紧紧盯着蓝方骑兵。

    动了!动了!

    这时蓝方盾兵校尉周围1格只有这骑兵,在技能的判定下蓝方骑兵要对他们盾兵造成230%的谋略伤害!

    要知道血量也是影响输出的关键因素,82智力加满血的230%谋略伤害是什么概念?

    可能就是本局这骑兵的最高输出了,或者说本局最高的法伤!

    加上诸葛浪隐隐猜测的兵种克制因素。

    果不其然!

    对面盾兵直接掉了一大截血量,直接降到半血!

    然后在诸葛浪期待的目光中,蓝方盾兵对他们骑兵进行了反击,半血的他造成的伤害很刮痧,关键是带上了被动【压制】。

    骑兵校尉统率-33!

    55-33,此刻的骑兵校尉只剩可怜的22点统率。

    nice!

    借力打力,两败俱伤!

    诸葛浪对蓝方盾兵校尉用腹背受敌,除了期待对面骑兵的输出,就指望着这盾兵给他队友挂上减防效果。

    毕竟持续两回合呢。

    诸葛浪行动结束就剩后面的弓兵校尉了。

    后面弓兵没有选择的余地,可攻击范围只有蓝方半血的盾兵校尉。

    又是只掉小截血。

    果然还是兵种克制,弓兵打盾兵被克制太大。

    不过影响不大,这一轮次直接反转,形势大好。

    至于对面剩下的那个法系盾兵,应该整不出什么幺蛾子了吧……

    【蓝方行动一人】

    蓝方法系盾兵没有直接向前用技能,而是横跨几步走到弓兵和骑兵之间,对前方2格的空格用技能。

    技能覆盖了诸葛浪这边残血的法系盾兵和居中的枪兵。

    还好!

    盾兵还剩丝血,没死!

    两人都挂上了“伤害-12%”的负面效果。

    这一步看得诸葛浪心惊肉跳,他以为对面盾兵会就近攻击呢,打右侧那两个满血的他不心疼。

    打左侧的盾兵就担心被打死了,他还指望这个残血盾兵能消耗对面的主力输出次数呢。

    比如蓝方弓兵校尉和枪兵校尉。

    这两个高伤的去打残血的话那可太喜闻乐见了……

    【第2回合——蓝方行动一人】

    第二回合变成对面先手了。

    倒也公平。

    蓝方骑兵先动,上前1格普攻打死了丝血盾兵,自身受到几十的刮痧伤害。

    得亏骑兵挂着减防效果,不然就这丝血盾兵的血量,怕是刮痧伤害都打不出。

    不过还是可惜了,诸葛浪叹气。

    没有消耗到对面弓兵枪兵本回合的攻击。而且看样子对面的战斗逻辑也按兵种关系来,这就有点难缠了。

    血量——兵种——就近?

    还有待观察。

    【红方行动二人】

    正准备动一动,结果发现压根没有选择的余地队友就行动了。

    怎么回事,不能连续行动?

    他的惊讶没有影响队友的动作,只见己方枪兵校尉直接使用技能【临戎却敌】,同时攻击到左侧的蓝方骑兵和前方的半血盾兵。

    嘶!

    骑兵血量直掉一大截,就剩半血多一点了。

    半血的盾兵瞬间残血。

    而受到技能效果,枪兵校尉之前掉的小截血量直接回满!

    准确地说没有回满,因为他的血量上限不是600了,现在只有582,回满也只是回到了582。

    牛哇!

    虽然说骑兵防御大降,但是被挂了减伤的效果还能打这么高伤,这兵种绝对是有伤害加成的。

    另外一个行动的物系盾兵同样没有理会诸葛浪的惊叹,干净利落地过去收割了蓝方残血盾兵的人头。

    被反击了一点血无伤大雅,可惜同样被挂上了“统率-33”的负面效果。

    至此双方人数再次对等。

    【蓝方行动二人】

    对面的主要威胁还是弓兵和枪兵,被这两人集火的话是会直接减员的,诸葛浪还不敢放松,看他们怎么行动。

    只见蓝方弓兵没有移动,在原地对这己方枪兵校尉就是一箭普攻。

    85+33的武力,算上枪兵被减防,在诸葛浪设想中最多就是大截伤害,三分之一左右吧。可没想到实际伤害下来直接把自家枪兵打没了半血!

    麻了,估计是弓兵克枪兵。

    盾克弓,骑克步,枪克骑他倒是知道的,至于弓克枪他就没概念了,真要说起来按古代战场弓兵也可以克骑兵吧。

    可惜在这也没得吐槽,只能按这里的规则,连怎么回去都不知道呢,还是先别想太多,他默默提醒自己。

    接下来呢?

    绝逼是枪兵先动,它会打哪个呢。

    没有辜负诸葛浪的期待,对面枪兵动了。

    只见他往前两格一转弯,长枪刺向镜像骑兵校尉,目标390的血量没了小半,他自身受到不痛不痒的刮痧反击。

    咦?

    这一步是他没想到的,他判断这货是去打自家半血枪兵的,两枪兵互a虽然会让自家枪兵变残,但也不会死。

    没想到这货优先打的是镜像。

    也不错,只要不打死,有口气放技能就行。

    正常来说他左慈这25的武力肯定是不能上去的,去普攻怕是还没人家反击伤害高。

    不过现在嘛,嘿嘿,有个软柿子。

    【红方行动二人】

    一轮到己方回合他马上就要行动,想去a一下对面骑兵。

    一个半血法系低武被减防的骑兵,算上兵种克制加自己高防基本满血,他觉得还是可以去欺负欺负的。

    然而,他发现过不去……4格的移动距离原本应该是刚好的。

    这时候他才注意到这个问题。

    看一圈自身的可移动范围,往左往右往后都能完整走4格,只有前面走到枪兵隔壁就停了。

    看样子走过敌方身边移动力会额外消耗啊。

    那算了,他左慈干脆往右侧跑远点,远离对面弓兵。

    那货的武力现在已经是85+33+33了,要是攻击打在他左慈身上妥妥的致命暴击。

    镜像的话就没有动。

    他那点属性去普攻就是找揍,普攻伤害还没人家的反击伤害高,还不如留着血等下次技能。

    加上位置还算可以,只有对面弓兵和枪兵能攻击到,被打一下不会死,站那能消耗他们的攻击也是好事。

    接下来到己方弓兵,诸葛浪很期待85+33的武力会打在谁身上,被减防的半血骑兵还是有克制的枪兵?

    行动结果是——优先残血。

    弓兵校尉往左后移动两格,普攻射向了骑兵。

    22的统率和118的武力有着5倍差,满血状态的弓兵校尉直接把对面骑兵打得剩丝血……

    【蓝方行动一人】

    诸葛浪对面就只剩法系盾兵校尉没行动,一个没技能的法坦确实翻不起什么浪。

    他很聪明的没去找物系盾兵挨打再挨减益,而是找了残血的枪兵挨打互换血量。

    结局只能说残血枪兵也不是他能欺负的,打的输出还没被反击的伤害高。

    不过好歹还是让诸葛浪的枪兵低于半血了。

    至此第二回合结束。

    红方剩余血量:盾兵96%,枪兵43%,弓兵100%,左慈90%,镜像骑兵67%。

    蓝方剩余血量:盾兵90%,枪兵92%,骑兵6%,弓兵100%。

    ……